소식 World 's FFXIV와 The Witcher 3 Collabs가 Monster Hunter Wilds에 영감을주는 방법 -Ign First

World 's FFXIV와 The Witcher 3 Collabs가 Monster Hunter Wilds에 영감을주는 방법 -Ign First

작가 : Simon May 02,2025

Monster Hunter Wilds는 사랑하는 Monster Hunter 시리즈에 대한 흥미로운 변화, 새로운 기능 및 삶의 질 개선을 소개합니다. 흥미롭게도, 이러한 혁신의 씨앗은 Monster Hunter World의 크로스 오버 행사에서 심었습니다. 특히 FFXIV 크로스 오버 동안 Final Fantasy 14의 감독 Naoki Yoshida의 통찰력과 The Witcher 3 Crossover의 긍정적 인 피드백은 Monster Hunter Wilds의 주요 게임 플레이 요소에 직접 영향을 미쳤습니다.

FFXIV 크로스 오버 협력 기간 동안 Yoshi-P라고도 알려진 Naoki Yoshida는 Monster Hunter Wilds 감독 Yuya Tokuda에게 플레이어가 화면에 실행 된 공격의 이름을보고 있다고 제안했습니다. 이 피드백으로 인해 게임 플레이 중에 공격 이름이 보이는 Monster Hunter Wilds에 새로운 헤드 업 디스플레이 (HUD) 기능이 도입되었습니다. 이 개념은 처음에 Monster Hunter : World의 2018 FFXIV 크로스 오버 이벤트에서 테스트되었으며, Catchable Cactuars, Crystal이있는 거대한 Kulu-ya-ku 및 도전적인 Behemoth 싸움을 포함한 다양한 독특한 요소를 특징으로했습니다. 이 경우 Behemoth의 움직임이 화면에 표시되어 MMORPG의 공통 기능을 반영했습니다. 또한 Final Fantasy의 Dragoon에서 영감을 얻은 Jump Emote는 사용될 때 화면에 나타나는 공격 이름의 초기 인스턴스를 보여주었습니다.

Monster Hunter Wilds의 공격 이름을 강조하는 새로운 HUD 기능.
놀다

Monster Hunter Wilds에 대한 Witcher 3의 영향은 주목할 만합니다. Yuya Tokuda 감독은 플레이어가 Rivia의 Geralt의 역할을 맡은 Monster Hunter : World and the Witcher 3 협력에 대한 긍정적 인 수신에서 영감을 받았습니다. 이 크로스 오버는 대화 옵션과 말하기 주인공, 잘 알려져 있고 그 후 몬스터 헌터 와일드에 통합 된 요소를 소개했습니다. Wilds에서 플레이어는 이제 NPC와의 대화에 참여할 수 있으며, The Witcher 3의 Geralt와 마찬가지로 캐릭터가 목소리를 낼 수 있습니다.

Drachen Armour Set, Gae Bolg Insect Glaive 및 Monster Hunter World의 FFXIV 공동 작업의 Dragon Soul Kinsect. CAPCOM의 예의.

Tokuda는 Monster Hunter Wilds가 세계 협력 기간 동안 적극적으로 발전하지는 않았지만 팀은 이미 미래의 방향을 고려하고 있다고 언급했습니다. Tokuda가 CD Projekt Red와 개인적으로 추구 한 The Witcher 3 협력의 성공은보다 대화 형 및 내러티브 중심의 게임 플레이에 대한 플레이어 선호도에 대한 귀중한 통찰력을 제공했습니다.

Monster Hunter Wilds의 NPC Alma와 대화하는 대화를 시작하는 캐릭터.

이 매혹적인 통찰력은 IGN First의 일환으로 Capcom의 일본 사무소를 독점적으로 방문하는 동안 공유되었습니다. 보다 자세한 정보를 보려면 전체 실습 미리보기, 새로운 심층 인터뷰 및 Monster Hunter Wilds IGN의 독점 게임 플레이를 놓치지 마십시오.

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