ニュース 小島秀夫:「死を完了することに興奮しています2:ビーチで」

小島秀夫:「死を完了することに興奮しています2:ビーチで」

著者 : Zoe May 13,2025

ビデオゲームは、単なるアクション満載のアドレナリンポンプ体験であるため、長い間超越してきました。 Metal Gear Solidの背後にある首謀者であるKojimaは、彼の画期的なゲームであるDeath Strandingとの分裂とつながりのテーマを紹介しました。パンデミック以前の世界でリリースされ、非常に概念的な物語と革新的な配信中心のムーブメントメカニズムを紹介し、ゲーム体験の新しい道を開きました。

続編では、2025年6月26日にリリースされる予定の死の2:Death Stranding 2:Kojimaは、より複雑な方法ではありますが、「つながりがあるはずですか?」リリース日が急速に近づいていると、特に現実世界の分裂が拡大し続けているため、物語の創造に関するコジマの姿勢を理解しようとしました。

Death Stranding 2の発展は、Covid-19パンデミックのユニークな課題の中で起こりました。この期間により、小島は「つながり」の概念を再評価するようになりました。彼は、テクノロジー、生産環境、そして私たちの互いの関係の性質についての彼の理解を再構築しなければなりませんでした。この再評価は、続編の物語とテーマの要素を形作り、これらのつながりが世界でどのように進化したかを反映して、ますます分割されています。

小島秀夫はまもなく死の監督2をリリースします。写真:ローン・トムソン/レッドファーンズ。洞察に満ちたインタビューで、小島はゲームの制作に対する哲学的アプローチを共有しています。彼は、取り残された元のゲームの要素と、新しい分割払いに持ち込まれた要素について議論しています。さらに、彼は現代社会と彼のゲームとの複雑な関係を反映しており、彼のビジョンが現在のグローバルな景観とどのように一致するかについてのより深い理解を提供します。