Os videogames há muito tempo transcendem sendo meras experiências de adrenalina cheias de adrenalina. Hideo Kojima, o mentor por trás do Metal Gear Solid, apresentou os temas da divisão e a conexão com seu jogo inovador, Death Stranding. Lançado em um mundo pré-pandêmico, ele mostrou uma narrativa altamente conceitual e a mecânica de movimento centrada na entrega, abrindo novos caminhos para experiências de jogos.
Na sequência, Death Stranding 2: na praia, que será lançada em 26 de junho de 2025, Kojima se aprofunda na mesma pergunta, embora de uma maneira mais complexa: "Deveríamos ter conectado?" Com a data de lançamento se aproximando rapidamente, procuramos entender a posição de Kojima na criação da história, especialmente à medida que as divisões do mundo real continuam a se ampliar.
O desenvolvimento do Death Stranding 2 ocorreu em meio aos desafios únicos da pandemia Covid-19. Esse período levou Kojima a reavaliar o conceito de "conexão". Ele teve que reconstruir sua compreensão da tecnologia, ambientes de produção e a natureza de nossos relacionamentos entre si. Essa reavaliação moldou os elementos narrativos e temáticos da sequência, refletindo sobre como essas conexões evoluíram em um mundo cada vez mais dividido.
Em uma entrevista perspicaz, Kojima compartilha sua abordagem filosófica à produção do jogo. Ele discute elementos do jogo original que foram deixados para trás e os transportados para a nova parcela. Além disso, ele reflete sobre a sociedade contemporânea e seu intrincado relacionamento com seus jogos, proporcionando uma compreensão mais profunda de como sua visão se alinha ao cenário global atual.