Bahay Balita "Resident Evil 2 at 4 Remakes: Isang Nakakatakot na Paglalakbay sa Pag -unlad"

"Resident Evil 2 at 4 Remakes: Isang Nakakatakot na Paglalakbay sa Pag -unlad"

May-akda : Owen May 07,2025

"Resident Evil 2 at 4 Remakes: Isang Nakakatakot na Paglalakbay sa Pag -unlad"

Si Yasuhiro Anpo, ang direktor sa likod ng mga remakes ng Resident Evil 2 at Resident Evil 4, ay nagbahagi na ang desisyon na gawing makabago ang 1998 na klasikong nagmula sa labis na interes ng tagahanga sa pagbuhay sa minamahal na laro. Sinabi ni Anpo, "Napagtanto namin: Gusto talaga ng mga tao na mangyari ito." Pinangunahan nito ang prodyuser na si Hirabayashi na tiyak na tumugon, "Sige, gagawin natin ito."

Sa una, itinuturing ng koponan ang pag -tackle ng Resident Evil 4 una. Gayunpaman, mabilis nilang napagtanto na ang laro, na malawak na na -acclaim, ay halos perpekto sa orihinal na anyo nito. Ang paggawa ng mga makabuluhang pagbabago ay nagdudulot ng isang panganib, kaya inilipat nila ang kanilang pagtuon sa naunang residente ng Evil 2, na nangangailangan ng isang mas malaking pag -update. Upang mas mahusay na magsilbi sa mga inaasahan ng tagahanga, sinuri din ng mga developer ang iba't ibang mga proyekto ng tagahanga.

Sa kabila ng mga panloob na talakayan ng Capcom, ang mga tagahanga ay nagpahayag ng kanilang sariling mga alalahanin, lalo na pagkatapos ng paglabas ng Remakes for Resident Evil 2 at 3, at ang anunsyo ng Resident Evil 4 na muling paggawa. Marami ang nagtalo na ang Resident Evil 4, hindi katulad ng mga nauna nito, ay hindi nangangailangan ng gayong overhaul.

Ang Resident Evil 2 at 3, na orihinal na pinakawalan noong 1990s sa PlayStation, na itinampok sa mga lipas na mekanika tulad ng mga nakapirming anggulo ng camera at masalimuot na mga kontrol. Sa kaibahan, ang Resident Evil 4, na inilabas noong 2005, ay nagbago ng buhay na nakakatakot na genre. Sa kabila ng paunang pag -aalinlangan, ang Resident Evil 4 na muling gumawa ay matagumpay na pinanatili ang kakanyahan ng orihinal habang pinapahusay ang mga elemento ng gameplay at salaysay.

Ang komersyal na tagumpay at positibong kritikal na pag -amin ng Resident Evil 4 remake ay binibigyang diin na ang Capcom ay gumawa ng tamang pagpipilian. Ipinakita nito na kahit isang laro na iginagalang bilang halos perpekto ay maaaring magalang at malikhaing na -reimagined.