Dom Aktualności „Remake Resident Evil 2 i 4: zniechęcająca podróż rozwojowa”

„Remake Resident Evil 2 i 4: zniechęcająca podróż rozwojowa”

Autor : Owen May 07,2025

„Remake Resident Evil 2 i 4: zniechęcająca podróż rozwojowa”

Yasuhiro ANPO, dyrektor remake'a Resident Evil 2 i Resident Evil 4, podzielił się, że decyzja o modernizacji klasyki z 1998 roku wynika z przytłaczającego zainteresowania fanów w ożywieniu ukochanej gry. ANPO zauważył: „Uświadomiliśmy się: ludzie naprawdę chcą, aby tak się stało”. Ten producent Hirabayashi do zdecydowanie odpowiedział: „W porządku, zrobimy to”.

Początkowo zespół rozważył najpierw rozwiązanie Resident Evil 4. Szybko jednak zdali sobie sprawę, że gra, już powszechnie uznana, była prawie idealna w oryginalnej formie. Dokonanie znaczących zmian stanowiło ryzyko, więc przenieśli skupienie na wcześniejsze Resident Evil 2, co wymagało bardziej znaczącej aktualizacji. Aby lepiej zaspokoić oczekiwania fanów, programiści przeanalizowali również różne projekty fanów.

Pomimo wewnętrznych dyskusji Capcom, fani wyrazili własne obawy, szczególnie po wydaniu Remakees for Resident Evil 2 i 3 oraz ogłoszenie remake'u Resident Evil 4. Wielu twierdziło, że Resident Evil 4, w przeciwieństwie do jego poprzedników, nie wymagało takiego przeglądu.

Resident Evil 2 i 3, pierwotnie wydane w latach 90. na PlayStation, zawierały przestarzałe mechaniki, takie jak stałe kąty kamery i nieporęczne elementy sterujące. Natomiast Resident Evil 4, wydany w 2005 roku, zrewolucjonizował gatunek przetrwania. Pomimo początkowego sceptycyzmu remake Resident Evil 4 z powodzeniem zachował istotę oryginału, jednocześnie ulepszając rozgrywkę i elementy narracyjne.

Sukces komercyjny i pozytywne krytyczne uznanie remake'u Resident Evil 4 podkreśliło, że Capcom dokonał właściwego wyboru. Wykazało, że nawet gra czczona jako prawie idealna może być z szacunkiem i twórczo ponownie.