บ้าน ข่าว "Resident Evil 2 และ 4 Remakes: เส้นทางการพัฒนาที่น่ากลัว"

"Resident Evil 2 และ 4 Remakes: เส้นทางการพัฒนาที่น่ากลัว"

ผู้เขียน : Owen May 07,2025

"Resident Evil 2 และ 4 Remakes: เส้นทางการพัฒนาที่น่ากลัว"

Yasuhiro Anpo ผู้อำนวยการที่อยู่เบื้องหลัง The Remakes of Resident Evil 2 และ Resident Evil 4 ได้แบ่งปันว่าการตัดสินใจที่จะปรับปรุงความคลาสสิคในปี 1998 ที่เกิดขึ้นจากความสนใจของแฟน ๆ ที่น่าสนใจในการฟื้นฟูเกมอันเป็นที่รัก Anpo กล่าวว่า "เรารู้ว่า: ผู้คนต้องการให้สิ่งนี้เกิดขึ้นจริง ๆ " สิ่งนี้นำผู้ผลิต Hirabayashi ตอบกลับอย่างเด็ดขาด "เอาล่ะเราจะทำมัน"

ในขั้นต้นทีมพิจารณาแก้ไข Resident Evil 4 ก่อน อย่างไรก็ตามพวกเขาตระหนักได้อย่างรวดเร็วว่าเกมที่ได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางเกือบจะสมบูรณ์แบบในรูปแบบดั้งเดิม การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญทำให้เกิดความเสี่ยงดังนั้นพวกเขาจึงเปลี่ยนความสนใจไปที่ Resident Evil 2 ก่อนหน้านี้ซึ่งต้องได้รับการปรับปรุงอย่างมาก เพื่อตอบสนองความคาดหวังของแฟน ๆ ที่ดีขึ้นนักพัฒนายังวิเคราะห์โครงการแฟน ๆ ต่าง ๆ

แม้จะมีการอภิปรายภายในของ Capcom แฟน ๆ ก็แสดงความกังวลของตัวเองโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากได้รับการปล่อยตัวใหม่สำหรับ Resident Evil 2 และ 3 และการประกาศของ Resident Evil 4 remake หลายคนแย้งว่า Resident Evil 4 ซึ่งแตกต่างจากรุ่นก่อนไม่จำเป็นต้องมีการยกเครื่องเช่นนี้

Resident Evil 2 และ 3 เดิมเปิดตัวในปี 1990 บน PlayStation ซึ่งเป็นกลไกที่ล้าสมัยเช่นมุมกล้องคงที่และการควบคุมที่ยุ่งยาก ในทางตรงกันข้าม Resident Evil 4 เปิดตัวในปี 2548 ปฏิวัติประเภทสยองขวัญเอาชีวิตรอด แม้จะมีความสงสัยครั้งแรก แต่ Resident Evil 4 remake ก็ประสบความสำเร็จในการรักษาสาระสำคัญของต้นฉบับในขณะที่เพิ่มองค์ประกอบการเล่นเกมและการเล่าเรื่อง

ความสำเร็จในเชิงพาณิชย์และเสียงไชโยโห่ร้องเชิงบวกของ Resident Evil 4 remake เน้นย้ำว่า Capcom ได้เลือกที่ถูกต้อง มันแสดงให้เห็นว่าแม้แต่เกมที่ได้รับการเคารพเกือบจะสมบูรณ์แบบก็อาจจะได้รับการยกย่องอย่างเคารพนับถือและสร้างสรรค์