Lar Notícias "Resident Evil 2 e 4 remakes: uma jornada assustadora de desenvolvimento"

"Resident Evil 2 e 4 remakes: uma jornada assustadora de desenvolvimento"

Autor : Owen May 07,2025

"Resident Evil 2 e 4 remakes: uma jornada assustadora de desenvolvimento"

Yasuhiro Anpo, o diretor por trás dos remakes de Resident Evil 2 e Resident Evil 4, compartilhou que a decisão de modernizar o clássico de 1998 surgiu do grande interesse dos fãs em reviver o amado jogo. Anpo observou: "Percebemos: as pessoas realmente querem que isso aconteça". Esse produtor levou Hirabayashi a responder decisivamente: "Tudo bem, faremos isso".

Inicialmente, a equipe considerou lidar com Resident Evil 4 primeiro. No entanto, eles rapidamente perceberam que o jogo, já amplamente aclamado, era quase perfeito em sua forma original. Fazer mudanças significativas representaram um risco, então eles mudaram seu foco para o Resident Evil 2 anterior, que exigiu uma atualização mais substancial. Para atender melhor às expectativas dos fãs, os desenvolvedores também analisaram vários projetos de fãs.

Apesar das discussões internas da Capcom, os fãs expressaram suas próprias preocupações, principalmente após o lançamento dos remakes para Resident Evil 2 e 3, e o anúncio do remake Resident Evil 4. Muitos argumentaram que Resident Evil 4, diferentemente de seus antecessores, não exigia uma revisão tão.

Resident Evil 2 e 3, lançado originalmente nos anos 90 no PlayStation, apresentava mecânicos desatualizados, como ângulos de câmera fixa e controles pesados. Por outro lado, Resident Evil 4, lançado em 2005, revolucionou o gênero de horror de sobrevivência. Apesar do ceticismo inicial, o remake Resident Evil 4 manteve com sucesso a essência do original, aumentando a jogabilidade e os elementos narrativos.

O sucesso comercial e a aclamação crítica positiva do remake Resident Evil 4 destacaram que a Capcom havia feito a escolha certa. Ele demonstrou que mesmo um jogo reverenciado quase perfeito poderia ser reimaginado com respeito e criatividade.