Giải phóng sự sáng tạo của bạn với ứng dụng điêu khắc, vẽ và mô hình 3D của chúng tôi. Phiên bản dùng thử này đi kèm với giao dịch mua trong ứng dụng vĩnh viễn một lần để mở khóa bộ tính năng đầy đủ. Đây là những gì bạn nhận được trong phiên bản giới hạn:
- Hoàn tác/làm lại giới hạn chỉ 4 hành động
- Chỉ một lớp cho mỗi đối tượng
- Không có khả năng xuất khẩu
- Quản lý dự án nội bộ hạn chế (bạn không thể mở lại các dự án)
Ứng dụng của chúng tôi cung cấp một bộ công cụ toàn diện để tạo 3D:
Công cụ điêu khắc
Định hình kiệt tác của bạn với nhiều loại bàn chải bao gồm đất sét, phẳng, mịn và mặt nạ. Đối với mô hình bề mặt cứng, hãy sử dụng công cụ cắt boolean trang trí của chúng tôi với các tùy chọn như hình dạng Lasso và hình chữ nhật.
Tùy chỉnh đột quỵ
Điều chỉnh các nét của bạn với Falloff có thể tùy chỉnh, bảng chữ cái, Tiling và áp lực bút chì. Lưu và tải các cài đặt trước công cụ của bạn cho một quy trình làm việc liền mạch.
Công cụ vẽ tranh
Tăng cường mô hình của bạn với bức tranh đỉnh cho màu sắc, độ nhám và kim loại. Dễ dàng quản lý và áp dụng các cài đặt trước tài liệu của bạn để đạt được cái nhìn mong muốn.
Lớp
Giữ quy trình sáng tạo của bạn được tổ chức bằng cách ghi lại các hoạt động điêu khắc và vẽ của bạn trong các lớp riêng biệt. Tính năng này cho phép lặp lại và điều chỉnh dễ dàng hơn.
Điêu khắc đa hóa
Chuyển đổi giữa các độ phân giải khác nhau của lưới của bạn để duy trì tính linh hoạt trong quy trình làm việc của bạn.
Voxel làm lại
Nhanh chóng làm lại mô hình của bạn để đạt được mức độ chi tiết thống nhất, lý tưởng để phác thảo các hình dạng thô khi bắt đầu dự án của bạn.
Cấu trúc liên kết năng động
Tự động tinh chỉnh lưới của bạn dưới bàn chải của bạn cho một tác phẩm điêu khắc chi tiết. Các lớp được bảo tồn và tự động cập nhật khi bạn làm việc.
Quyết định
Giảm số lượng đa giác trong khi bảo tồn càng nhiều chi tiết càng tốt cho hiệu suất tối ưu hóa.
Nhóm mặt
Phân đoạn lưới của bạn thành các nhóm nhỏ bằng công cụ Face Group để kiểm soát tốt hơn mô hình của bạn.
UV unwrap tự động
Sử dụng các nhóm khuôn mặt để kiểm soát quá trình hủy đăng ký với UV Unwrapper tự động của chúng tôi.
Nướng
Chuyển dữ liệu đỉnh như màu sắc, độ nhám, kim loại và chi tiết quy mô nhỏ vào kết cấu và ngược lại, từ kết cấu đến dữ liệu hoặc lớp đỉnh.
Hình dạng nguyên thủy
Bắt đầu các dự án của bạn với các hình dạng cơ bản như xi lanh, hình xuyến, ống và các vật thể máy tiện để mô hình hóa nhanh chóng và hiệu quả.
Kết xuất PBR
Trải nghiệm kết xuất dựa trên thể chất tuyệt đẹp (PBR) với ánh sáng và bóng tối thực tế. Chuyển sang MATCAP cho việc điêu khắc truyền thống khi cần thiết.
Xử lý bài
Tăng cường hình ảnh của bạn với các hiệu ứng như phản xạ không gian màn hình, độ sâu của trường, tắc xung quanh và ánh xạ âm.
Xuất khẩu và nhập khẩu
Làm việc với các định dạng tệp khác nhau bao gồm GLTF, OBJ, STL và PLY để tích hợp liền mạch với phần mềm khác.
Giao diện
Điều hướng dễ dàng với giao diện thân thiện với người dùng của chúng tôi, được thiết kế dành riêng cho các thiết bị di động, với các tùy chọn để tùy chỉnh để phù hợp với sở thích của bạn.
Có gì mới trong phiên bản 1.90
Cập nhật lần cuối vào ngày 18 tháng 4 năm 2024
- Remesh: Quad Remeshers hiện bảo quản các khuôn mặt ẩn
- Voxel: Voxel cố định các vấn đề Remesh với các khuôn mặt ẩn
- Voxel: Các vấn đề về sự cố đã được giải quyết liên quan đến các lớp
- Smooth: Đã thêm bức tranh màn hình làm mịn cho cường độ hơn 100 phần trăm
- Lớp: Đã sửa lỗi hợp nhất logic cho voxel và tham gia các hoạt động