ကျွန်ုပ်တို့၏ 3D ပန်းပု, ပန်းချီနှင့်မော်ဒယ်လ်အက်ပလီကေးရှင်းတို့နှင့်သင်၏တီထွင်ဖန်တီးမှုကိုဖော်ထုတ်ပါ။ ဒီစမ်းသပ်မှုဗားရှင်းဟာအင်္ဂါရပ်အပြည့်အစုံကိုဖွင့်ဖို့တစ်ကြိမ်တည်းအမြဲတမ်း In-app 0 ယ်ယူမှုတစ်ခုပါရှိပါတယ်။ ဤတွင်သင်ကန့်သတ်ဗားရှင်းအတွက်သင်ရရှိသောအရာ:
- "လုပ်ရပ် 4 ခုသာပယ်ဖျက် / redo ကန့်သတ်
- အရာဝတ်ထုတစ်ခုသာအလွှာတစ်ခုသာ
- ပို့ကုန်စွမ်းဆောင်ရည်မရှိပါ
- အတွင်းပိုင်းစီမံကိန်းစီမံခန့်ခွဲမှု (သင်စီမံကိန်းများကိုပြန်လည်ဖွင့်လှစ်နိုင်မည်မဟုတ်)
ကျွန်ုပ်တို့၏အက်ပလီကေးရှင်းသည် 3D ဖန်ဆင်းခြင်းအတွက်ပြည့်စုံသောကိရိယာတန်ဆာပလာတစ်ခုပေးသည်။
ပန်းပုကိရိယာများ
သင်၏လက်ရာကိုရွှံ့စေး, ပြားချပ်ချပ်, ချောချောမွေ့မွေ့နှင့်မျက်နှာဖုံးအပါအ 0 င်စုတ်တံအမျိုးမျိုးဖြင့်ပုံဖော်ပါ။ Hard Surface Modeling အတွက် STOM BOOOLEAN ဖြတ်တောက်ခြင်းကိရိယာကို LASSO နှင့်စတုဂံပုံစံများကဲ့သို့သောရွေးချယ်မှုများကိုအသုံးချပါ။
လေဖြတ်စိတ်ကြိုက်
သင်၏လေဖြတ်ခြင်းကိုအကောင်အထည်ဖော်နိုင်သော falloff, ala ဖာ, အုတ်ထင်းများနှင့်ခဲတံဖိအားဖြင့်သင့်လေဖြတ်ခြင်းများကိုအံဝင်ခွင်ကျဖြစ်စေရန်။ သင်၏ကိရိယာပြင်ဆင်မှုများကိုချောမွေ့စွာအလုပ်လုပ်ရန်အတွက်သိမ်းဆည်းပါ။
ဆေးသုတ်ကိရိယာများ
သင်၏မော်ဒယ်များကိုအရောင်, ကြမ်းတမ်းခြင်းနှင့်သတ္တုများအတွက် vertex ပန်းချီကားဖြင့်မြှင့်တင်ရန်။ သင်လိုချင်သောကြည့်ရှုရန်အတွက်သင်၏ပစ္စည်းကြိုတင်ပြင်ဆင်မှုများကိုအလွယ်တကူစီမံပါ။
အလံများ
သင်၏ပန်းပုနှင့်ဆေးသုတ်ခြင်းလုပ်ငန်းများကိုသီးခြားအလွှာများဖြင့်မှတ်တမ်းတင်ခြင်းဖြင့်သင်၏ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်ကိုစုစည်းထားပါ။ ဤအင်္ဂါရပ်သည်ပိုမိုလွယ်ကူသက်ရောက်ခြင်းနှင့်ချိန်ညှိမှုများပြုလုပ်ရန်ခွင့်ပြုသည်။
Multireesolution ပန်းပု
သင်၏အလုပ်ခွင်၌ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်မှုကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းရန်သင်၏ကွက်၏ကွဲပြားခြားနားသောဆုံးဖြတ်ချက်များကိုပြောင်းပါ။
Voxel Rememting
သင်၏စီမံကိန်း၏အစတွင်ကြမ်းတမ်းပုံဖော်ခြင်းကိုပုံဖော်ခြင်းအတွက်အကောင်းဆုံးသောအသေးစိတ်ပုံစံကိုအောင်မြင်ရန်သင်၏မော်ဒယ်လ်ကိုလျင်မြန်စွာပြန်အမှတ်ရနိုင်သည်။
dynamic topology
သင်၏အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုသင်၏ဖြီးအောက်တွင်သင်၏ကွက်လပ်အောက်တွင်အလိုအလျောက်သန့်စင်ပါ။ အလွှာများကိုသင်အလုပ်လုပ်သည့်အတိုင်းထိန်းသိမ်းထားပြီးအလိုအလျောက်အသစ်ပြောင်းသည်။
ဆုံးရှုံးချိန်မှာ
ပိုမိုကောင်းမွန်သောစွမ်းဆောင်ရည်ကိုတတ်နိုင်သမျှအသေးစိတ်ထိန်းသိမ်းထားစဉ် polygon အရေအတွက်ကိုလျှော့ချပါ။
မျက်နှာအုပ်စု
သင်၏မော်ဒယ်ကိုပိုမိုကောင်းမွန်သောထိန်းချုပ်မှုအတွက်မျက်နှာအုပ်စုကိရိယာကို အသုံးပြု. မျက်နှာအုပ်စုကိရိယာကို အသုံးပြု. သင်၏ကွက် subgroups များသို့ခွဲထားသည်။
အလိုအလျောက်ခရမ်းရောင် unwrap
ကျွန်ုပ်တို့၏အလိုအလျောက်ခရိုင် unwrapper နှင့်အတူ unwrape process ကိုထိန်းချုပ်ရန်မျက်နှာအုပ်စုများကိုအသုံးချပါ။
မုန့်ဖုတ်ခြင်း
အရောင်, ကြမ်းတမ်းခြင်း, metalness နှင့်အသေးစားအသေးစိတ်အချက်အလက်များကဲ့သို့သော vertex ဒေတာများကိုဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံများနှင့်အပြန်အလှန်လွှဲပြောင်းခြင်း,
စရိုက်လက်ခဏာ
လျင်မြန်စွာနှင့်ထိရောက်သောမော်ဒယ်လ်များအတွက်ဆလင်ဒါများ,
PBR rendering
လက်တွေ့ကျသောအလင်းရောင်နှင့်အရိပ်များနှင့်အတူရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာအခြေပြု rendering (PBR) ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်အတွေ့အကြုံ။ လိုအပ်သည့်အခါရိုးရာပန်းပုအရိပ်များအတွက် Matcap သို့ပြောင်းပါ။
အပြောင်းအလဲနဲ့
မျက်နှာပြင်အာကာသရောင်ပြန်ဟပ်ခြင်း, ပတ် 0 န်းကျင်, ပတ် 0 န်းကျင်ရှိသည့်နေရာ,
ပို့ကုန်နှင့်တင်သွင်းမှု
အခြားဆော့ဖ်ဝဲနှင့်အတူချောမွေ့စွာပေါင်းစည်းမှုအတွက် Gltf, Obj, STL နှင့် ply အပါအ 0 င်ဖိုင်အမျိုးအစားအမျိုးမျိုးနှင့်အလုပ်လုပ်ပါ။
ထိသိျက်နှာ
မိုဘိုင်းထုတ်ကုန်များအတွက်အထူးဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောကျွန်ုပ်တို့၏အသုံးပြုသူ၏အသုံးပြုရလွယ်ကူသော interface ကိုရှာဖွေခြင်းနှင့်သင်၏အကြိုက်များနှင့်ကိုက်ညီရန်ရွေးချယ်စရာများနှင့်အတူအလွယ်တကူရှာဖွေပါ။
ဗားရှင်း 1.90 တွင်အသစ်အဆန်းကဘာလဲ
နောက်ဆုံးတွင် APR 18, 2024 တွင်နောက်ဆုံးပြင်ဆင်ခြင်း
- Remesh: quad Reveshers သည်ယခုဝှက်ထားသောမျက်နှာများကိုထိန်းသိမ်းထားသည်
- Voxel: Fixed Voxel Hidden မျက်နှာများနှင့်အတူ fixed voxel ပြ issues နာများ
- Voxel: အလွှာနှင့်သက်ဆိုင်သောလေယာဉ်ပျက်ကျမှုပြ issues နာများကိုဖြေရှင်းခြင်း
- ချောချောမွေ့မွေ့ - 100 ရာခိုင်နှုန်းကျော်ပြင်းထန်မှုအတွက်ချောချောမွေ့မွေ့သန့်စင်ခြင်း
- Layer: Voxel အတွက်ပုံဖော်ထားသောယုတ္တိဗေဒပေါင်းစည်းခြင်း