Desata su creatividad con nuestra aplicación de escultura, pintura y modelado 3D. Esta versión de prueba viene con una compra permanente en la aplicación de una sola vez para desbloquear el conjunto completo de características. Esto es lo que obtienes en la versión limitada:
- Deshacer/rehacer limitado a solo 4 acciones
- Solo una capa por objeto
- No hay capacidades de exportación
- Gestión limitada de proyectos internos (no puede reabrir proyectos)
Nuestra aplicación ofrece un conjunto de herramientas integral para la creación 3D:
Herramientas de escultura
Forma su obra maestra con una variedad de pinceles que incluyen arcilla, aplanar, suave y máscara. Para el modelado de la superficie dura, utilice nuestra herramienta de corte booleano con opciones como Lasso y Rectangle Formes.
Personalización de accidente cerebrovascular
Adapte sus golpes con caídas personalizables, alfas, tilas y presión de lápiz. Guarde y cargue sus preajustes de herramientas para un flujo de trabajo sin problemas.
Herramientas de pintura
Mejore sus modelos con pintura de vértice para color, rugosidad y metalismo. Administre y aplique fácilmente sus preajustes de material para lograr el aspecto deseado.
Capas
Mantenga su proceso creativo organizado registrando sus operaciones de escultura y pintura en capas separadas. Esta característica permite una iteración y ajustes más fáciles.
Escultura multirresolución
Cambie entre diferentes resoluciones de su malla para mantener la flexibilidad en su flujo de trabajo.
Voxel Remeshing
Remesh rápidamente su modelo para lograr un nivel de detalle uniforme, ideal para dibujar formas difíciles al comienzo de su proyecto.
Topología dinámica
Refina automáticamente su malla debajo de su pincel para una escultura detallada. Las capas se conservan y se actualizan automáticamente mientras trabaja.
Diezmar
Reduzca el recuento de polígono al tiempo que preserva la mayor cantidad de detalles posible para el rendimiento optimizado.
Grupo
Segmentar su malla en subgrupos utilizando la herramienta Face Group para un mejor control sobre su modelo.
Descanso UV automático
Utilice grupos faciales para controlar el proceso de desenvolvimiento con nuestro Unwrapper automático UV.
Hornada
Transfiera datos de vértice, como color, rugosidad, metalaje y detalles a pequeña escala a texturas, y viceversa, desde texturas hasta datos o capas de vértices.
Forma primitiva
Comience sus proyectos con formas básicas como cilindros, toruses, tubos y objetos de torno para un modelado rápido y eficiente.
Renderización de PBR
Experimente una impresionante representación física (PBR) con iluminación realista y sombras. Cambie a MATCAP para el sombreado de escultura tradicional cuando sea necesario.
Procesamiento post
Mejore sus imágenes con efectos como la reflexión del espacio de la pantalla, la profundidad de campo, la oclusión ambiental y el mapeo de tono.
Exportación e importación
Trabaje con varios formatos de archivo, incluidos GLTF, OBJ, STL y Ply para una integración perfecta con otro software.
Interfaz
Navegue sin esfuerzo con nuestra interfaz fácil de usar, diseñada específicamente para dispositivos móviles, con opciones de personalización para adaptarse a sus preferencias.
¿Qué hay de nuevo en la versión 1.90?
Última actualización el 18 de abril de 2024
- Remesh: Quad Remeshers ahora preserva caras ocultas
- Voxel: Problemas fijos de Voxel Remesh con caras ocultas
- Voxel: problemas de bloqueo resuelto relacionados con capas
- Suave: suavizado de pintura de pantalla para intensidades superiores al 100 por ciento
- Capa: lógica de combinación fija para las operaciones de vóxel y unión