Liberte sua criatividade com nosso aplicativo 3D de escultura, pintura e modelagem. Esta versão do teste vem com uma compra permanente única no aplicativo para desbloquear o conjunto completo de recursos. Aqui está o que você ganha na versão limitada:
- Desfazer/refazer limitado a apenas 4 ações
- Apenas uma camada por objeto
- Sem recursos de exportação
- Gerenciamento de projetos internos limitados (você não pode reabrir projetos)
Nosso aplicativo oferece um kit de ferramentas abrangente para a criação 3D:
Ferramentas de escultura
Modele sua obra -prima com uma variedade de pincéis, incluindo argila, achatada, lisa e máscara. Para modelagem de superfície dura, utilize nossa ferramenta de corte booleana com opções como LASSO e formas de retângulo.
Personalização de AVC
Adapte seus golpes com queda personalizável, alfas, inclinações e pressão de lápis. Salve e carregue suas predefinições de ferramentas para um fluxo de trabalho contínuo.
Ferramentas de pintura
Aprimore seus modelos com pintura de vértice para cor, rugosidade e metalness. Gerencie e aplique facilmente suas predefinições de materiais para alcançar a aparência desejada.
Camadas
Mantenha seu processo criativo organizado registrando suas operações de escultura e pintura em camadas separadas. Esse recurso permite uma iteração e ajustes mais fáceis.
Escultura de múltiplas soluções
Alterne entre diferentes resoluções da sua malha para manter a flexibilidade no seu fluxo de trabalho.
Remesagem de voxel
Remessa rapidamente seu modelo para obter um nível uniforme de detalhes, ideal para desenhar formas difíceis no início do seu projeto.
Topologia dinâmica
Refine automaticamente sua malha sob o pincel para obter uma escultura detalhada. As camadas são preservadas e atualizadas automaticamente à medida que você trabalha.
Dizimar
Reduza a contagem de polígonos, preservando o máximo de detalhes possível para o desempenho otimizado.
Grupo de rosto
Segmentar sua malha em subgrupos usando a ferramenta de grupo de rosto para um melhor controle sobre o seu modelo.
UV automático UV
Utilize grupos de face para controlar o processo de desembrulhamento com nosso UV UNDRAPPER automático.
Cozimento
Transfira dados de vértice, como cor, rugosidade, metalness e detalhes em pequena escala em texturas e vice-versa, de texturas a dados ou camadas de vértices.
Forma primitiva
Comece seus projetos com formas básicas, como cilindros, torusões, tubos e objetos de torno para modelagem rápida e eficiente.
Renderização do PBR
Experimente a renderização fisicamente impressionante (PBR) com iluminação e sombras realistas. Mude para o MATCAP para o sombreamento tradicional de escultura quando necessário.
Pós -processamento
Aprimore seus visuais com efeitos como reflexão no espaço da tela, profundidade de campo, oclusão ambiente e mapeamento de tom.
Exportação e importação
Trabalhe com vários formatos de arquivo, incluindo GLTF, OBJ, STL e PLY para integração perfeita com outro software.
Interface
Navegue sem esforço com nossa interface amigável, projetada especificamente para dispositivos móveis, com opções de personalização para se ajustarem às suas preferências.
O que há de novo na versão 1.90
Última atualização em 18 de abril de 2024
- Remesh: Remeshers Quad agora preservam rostos ocultos
- Voxel: Remesh de Voxel fixo problemas com rostos ocultos
- Voxel: problemas de colisão resolvidos relacionados a camadas
- Smooth: Adicionada pintura de tela suavização para intensidades acima de 100 %
- Camada: fusão de lógica de mesclagem para voxel e operações de junção