Libérez votre créativité avec notre application 3D de sculpture, de peinture et de modélisation. Cette version d'essai est livrée avec un achat intégré permanent unique pour déverrouiller la suite complète des fonctionnalités. Voici ce que vous obtenez dans la version limitée:
- Annuler / Redo Limited à seulement 4 actions
- Une seule couche par objet
- Aucune capacité d'exportation
- Gestion de projet interne limitée (vous ne pouvez pas rouvrir les projets)
Notre application propose une boîte à outils complète pour la création 3D:
Outils de sculpture
Façonnez votre chef-d'œuvre avec une variété de pinceaux, notamment de l'argile, d'aplatir, de lisse et de masque. Pour la modélisation de la surface dure, utilisez notre outil de coupe booléen Trim avec des options comme le lasso et les formes rectangulaires.
Personnalisation de l'AVC
Adaptez vos traits avec des chutes personnalisables, des alphas, des pavages et une pression du crayon. Enregistrez et chargez vos préréglages d'outils pour un flux de travail transparent.
Outils de peinture
Améliorez vos modèles avec la peinture au sommet pour la couleur, la rugosité et la métalté. Gérez et appliquez facilement vos préréglages matériels pour obtenir le look souhaité.
Couches
Gardez votre processus créatif organisé en enregistrant vos opérations de sculpture et de peinture en couches distinctes. Cette fonctionnalité permet une itération et des ajustements plus faciles.
Sculpture multicorpsolution
Basculer entre différentes résolutions de votre maillage pour maintenir la flexibilité dans votre flux de travail.
Remeshing Voxel
REMAISES RAPIDEMENT VOTRE MODÈLE pour atteindre un niveau de détail uniforme, idéal pour esquisser des formes rugueuses au début de votre projet.
Topologie dynamique
Affinez automatiquement votre maillage sous votre pinceau pour une sculpture détaillée. Les couches sont conservées et mises à jour automatiquement pendant que vous travaillez.
Décimer
Réduisez le nombre de polygones tout en préservant autant de détails que possible pour des performances optimisées.
Groupe de visage
Segmentez votre maillage en sous-groupes à l'aide de l'outil de groupe de visage pour un meilleur contrôle sur votre modèle.
UV automatique UV
Utilisez des groupes de visage pour contrôler le processus de déballage avec notre UV UV Unpaper automatique.
Pâtisserie
Transférer des données de sommet telles que la couleur, la rugosité, le métal et les détails à petite échelle dans les textures, et vice versa, des textures aux données ou aux couches du sommet.
Forme primitive
Commencez vos projets avec des formes de base comme les cylindres, les torines, les tubes et les objets de tour pour une modélisation rapide et efficace.
Rendu PBR
Découvrez un rendu physique (PBR) étonnant avec un éclairage et des ombres réalistes. Passez à MATCAP pour l'ombrage de sculpture traditionnel en cas de besoin.
Post-traitement
Améliorez vos visuels avec des effets comme la réflexion sur l'espace d'écran, la profondeur du champ, l'occlusion ambiante et la cartographie des tons.
Exporter et importer
Travaillez avec divers formats de fichiers, notamment GLTF, OBJ, STL et PLY pour une intégration transparente avec d'autres logiciels.
Interface
Naviguez sans effort avec notre interface conviviale, conçue spécifiquement pour les appareils mobiles, avec des options de personnalisation pour s'adapter à vos préférences.
Quoi de neuf dans la version 1.90
Dernière mise à jour le 18 avril 2024
- REMESH: les quadrichistes préservent désormais les visages cachés
- Voxel: Correction des problèmes de Remesh Voxel avec des visages cachés
- Voxel: Problèmes de crash résolus liés aux couches
- Smooth: Ajout de la peinture à l'écran lissage pour les intensités de plus de 100%
- Couche: Logique de fusion fixe pour les opérations de voxel et de jointure