Befreien Sie sich Ihre Kreativität mit unserer 3D -App-, Malen- und Modellierungs -App. Diese Testversion wird mit einem einmaligen dauerhaften In-App-Kauf geliefert, um die vollständige Funktionsgruppe freizuschalten. Hier ist, was Sie in der begrenzten Version erhalten:
- Rückgängigmachen/Wiederholung auf nur 4 Aktionen beschränkt
- Nur eine Schicht pro Objekt
- Keine Exportfunktionen
- Begrenztes internes Projektmanagement (Sie können Projekte nicht wiedereröffnen)
Unsere App bietet ein umfassendes Toolkit für die 3D -Erstellung:
Skulptionsinstrumente
Gestalten Sie Ihr Meisterwerk mit einer Vielzahl von Bürsten, darunter Ton, Flach, Glatt und Maske. Verwenden Sie für die harte Oberflächenmodellierung unser Trim Boolean Schneidwerkzeug mit Optionen wie Lasso und Rechteckformen.
Schlaganpassung
Passen Sie Ihre Striche mit anpassbaren Ausfall-, Alphas-, Fliesen- und Bleistiftdruck an. Speichern und laden Sie Ihr Tool -Voreinstellungen für einen nahtlosen Workflow.
Malenwerkzeuge
Verbessern Sie Ihre Modelle mit Scheitelpunktmalereien für Farbe, Rauheit und Metallness. Leichte Verwalten und Anwenden Ihrer Materialvoreinstellungen, um das gewünschte Aussehen zu erzielen.
Schichten
Halten Sie Ihren kreativen Prozess organisiert, indem Sie Ihre Skulption und Malvorgänge in getrennten Schichten aufzeichnen. Diese Funktion ermöglicht eine einfachere Iteration und Anpassungen.
Multireolast -Skulption
Wechseln Sie zwischen verschiedenen Auflösungen Ihres Netzes, um die Flexibilität in Ihrem Workflow aufrechtzuerhalten.
Voxel -Remeshing
Rennen Sie Ihr Modell schnell, um ein einheitliches Detailniveau zu erzielen, das zu Beginn Ihres Projekts ideal zum Skizzieren von groben Formen ist.
Dynamische Topologie
Verfeinern Sie Ihr Netz automatisch unter Ihrem Pinsel für eine detaillierte Skulptur. Ebenen werden erhalten und automatisch aktualisiert, während Sie arbeiten.
Dezimieren
Reduzieren Sie die Anzahl der Polygon, während Sie so viele Details wie möglich für eine optimierte Leistung erhalten.
Gesichtsgruppe
Segmentieren Sie Ihr Netz in Untergruppen mit dem Gesichtsgruppen -Tool, um eine bessere Kontrolle über Ihr Modell zu erhalten.
Automatische UV -Auswastung
Verwenden Sie Gesichtsgruppen, um den Auspackungsprozess mit unserem automatischen UV -Unwipper zu steuern.
Backen
Übertragen Sie Scheitelpunktdaten wie Farbe, Rauheit, Metallness und kleine Details in Texturen und umgekehrt von Texturen bis hin zu Scheitelpunktdaten oder -schichten.
Primitive Form
Starten Sie Ihre Projekte mit grundlegenden Formen wie Zylinder, Torussen, Röhren und Drehobjekten für eine schnelle und effiziente Modellierung.
PBR -Rendering
Erleben Sie das atemberaubende physisch basierte Rendering (PBR) mit realistischer Beleuchtung und Schatten. Wechseln Sie bei Bedarf zu MATCAP, um eine herkömmliche Bildhauerschattierung zu erhalten.
Nachbearbeitung
Verbessern Sie Ihre Grafiken mit Effekten wie der Reflexion des Bildschirmraums, der Tiefe des Feldes, der Umgebungsverschlachtung und der Tonzuordnung.
Exportieren und importieren
Arbeiten Sie mit verschiedenen Dateiformaten, einschließlich GLTF, OBJ, STL und PLY für die nahtlose Integration in andere Software.
Schnittstelle
Navigieren Sie mühelos mit unserer benutzerfreundlichen Benutzeroberfläche, die speziell für mobile Geräte entwickelt wurde, mit Optionen für die Anpassung, um Ihre Einstellungen anzupassen.
Was ist neu in Version 1.90
Zuletzt aktualisiert am 18. April 2024
- Remesh: Quad -Remeshers bewahren jetzt versteckte Gesichter
- Voxel: Fixierte Voxel -Remesh -Probleme mit versteckten Gesichtern
- Voxel: Aufgelöste Absturzprobleme im Zusammenhang mit Schichten
- Glatt: Sehenswürdigkeitsmalerei Glättung für Intensitäten über 100 Prozent
- Ebene: Logik der festen Zusammenführung für Voxel- und Join -Operationen