3D 조각, 그림 및 모델링 앱으로 창의력을 발휘하십시오. 이 평가판 버전에는 한 번의 영구 인앱 구매가 함께 제공되어 전체 기능 제품군을 잠금 해제합니다. 한정판으로 얻는 내용은 다음과 같습니다.
- 실행 취소/REDO는 단 4 조만으로 제한됩니다
- 물체 당 하나의 레이어 만
- 수출 기능이 없습니다
- 제한된 내부 프로젝트 관리 (프로젝트를 다시 열 수 없습니다)
우리의 앱은 3D 생성을위한 포괄적 인 툴킷을 제공합니다.
조각 도구
점토, 평평하고 매끄럽고 마스크를 포함한 다양한 브러시로 걸작을 만듭니다. 단단한 표면 모델링의 경우 Lasso 및 사각형 모양과 같은 옵션으로 Trim Boolean Cutting Tool을 사용하십시오.
스트로크 사용자 정의
맞춤형 낙하, 알파, 타일링 및 연필 압력으로 스트로크를 조정하십시오. 원활한 워크 플로우를 위해 도구 사전 설정을 저장하고로드하십시오.
회화 도구
색상, 거칠기 및 금속에 대한 정점 페인팅으로 모델을 향상시킵니다. 자재 사전 설정을 쉽게 관리하고 적용하여 원하는 모양을 달성하십시오.
레이어
조각 및 페인팅 작업을 별도의 층으로 기록하여 창의적인 프로세스를 구성하십시오. 이 기능을 사용하면 반복과 조정이 더 쉬워집니다.
다중 해상도 조각
워크 플로우의 유연성을 유지하기 위해 메쉬의 다른 해상도 사이를 전환하십시오.
복셀 리쉬 싱
프로젝트 시작시 거친 모양을 스케치하는 데 이상적인 균일 한 수준의 디테일을 달성하기 위해 모델을 빠르게 제거하십시오.
역동적 인 토폴로지
세부 조각을 위해 브러시 아래의 메쉬를 자동으로 정제하십시오. 작업 할 때 레이어가 보존되고 자동으로 업데이트됩니다.
경사
최적화 된 성능을 위해 가능한 한 많은 세부 사항을 보존하면서 다각형 수를 줄입니다.
얼굴 그룹
모델을 더 잘 제어하기 위해 Face Group 도구를 사용하여 메시를 하위 그룹으로 분류하십시오.
자동 UV 풀림
얼굴 그룹을 사용하여 자동 UV Unfrapper를 사용하여 포장 공정을 제어하십시오.
빵 굽기
색상, 거칠기, 금속 및 소규모 세부 사항과 같은 정점 데이터를 텍스처에서 vertex 데이터 또는 레이어에 이르기까지 그 반대도 마찬가지입니다.
원시적 모양
빠르고 효율적인 모델링을 위해 실린더, 토 루스, 튜브 및 선반 물체와 같은 기본 모양으로 프로젝트를 시작하십시오.
PBR 렌더링
현실적인 조명과 그림자로 멋진 물리적 기반 렌더링 (PBR)을 경험하십시오. 필요할 때 전통적인 조각 음영을 위해 Matcap으로 전환하십시오.
사후 처리
스크린 공간 반사, 피사계 심도, 주변 폐색 및 톤 매핑과 같은 효과로 시각을 향상시킵니다.
수출 및 수입
GLTF, OBJ, STL 및 PLY를 포함한 다양한 파일 형식으로 작업하여 다른 소프트웨어와 완벽하게 통합하십시오.
인터페이스
모바일 장치 용으로 특별히 설계된 사용자 친화적 인 인터페이스를 쉽게 탐색하며 선호도에 맞게 사용자 정의 옵션을 제공하십시오.
버전 1.90의 새로운 기능
2024 년 4 월 18 일에 마지막으로 업데이트되었습니다
- Remesh : Quad Remeshers는 이제 숨겨진 얼굴을 보존합니다
- 복셀 : 숨겨진 얼굴로 수정 된 복셀 레미스 문제
- 복셀 : 레이어와 관련된 충돌 문제 해결
- 스무딩 : 100 % 이상의 강도에 대한 스크린 페인팅 스무딩 추가
- 레이어 : 복셀 및 조인 작업에 대한 합병 논리를 고정했습니다