3Dの彫刻、絵画、モデリングアプリで創造性を解き放ちます。このトライアルバージョンには、一連の機能スイートのロックを解除するための1回限りの永続的なアプリ内購入が付属しています。これが限られたバージョンで得られるものです:
- たった4つのアクションに制限されている/やり直します
- オブジェクトごとに1つのレイヤーのみ
- 輸出機能はありません
- 限られた内部プロジェクト管理(プロジェクトを再開することはできません)
当社のアプリは、3D作成用の包括的なツールキットを提供しています。
彫刻ツール
粘土、平ら、滑らか、マスクなど、さまざまなブラシで傑作を形作ります。ハードサーフェスモデリングには、ラッソや長方形の形などのオプションを備えたトリムブール切削工具を使用してください。
ストロークカスタマイズ
カスタマイズ可能なフォールオフ、アルファ、タイル、鉛筆の圧力でストロークを調整します。シームレスなワークフローのために、ツールプリセットを保存してロードします。
塗装ツール
色、粗さ、金属性の頂点塗装でモデルを強化します。材料プリセットを簡単に管理して適用して、目的の外観を実現します。
レイヤー
彫刻と塗装操作を別々のレイヤーに記録することにより、創造的なプロセスを整理してください。この機能により、反復と調整が容易になります。
マルチソリューションの彫刻
メッシュの異なる解像度を切り替えて、ワークフローの柔軟性を維持します。
ボクセルの救済
モデルをすばやく整理して、均一なレベルの詳細を実現し、プロジェクトの開始時にラフな形をスケッチするのに最適です。
動的トポロジ
詳細な彫刻のために、ブラシの下にメッシュを自動的に改良します。レイヤーは保存され、作業中に自動的に更新されます。
decimate
最適化されたパフォーマンスのために、できるだけ多くの詳細を保存しながら、ポリゴン数を減らします。
フェイスグループ
フェイスグループツールを使用してメッシュをサブグループにセグメント化して、モデルをより適切に制御します。
自動UVアンラップ
フェイスグループを利用して、自動UVアンライッパーを使用してアンラッピングプロセスを制御します。
ベーキング
色、粗さ、金属性、小規模の詳細などの頂点データをテクスチャに転送し、その逆に、テクスチャから頂点データまたはレイヤーにも同様です。
原始的な形
シリンダー、トーラス、チューブ、旋盤などの基本的な形状でプロジェクトを開始して、迅速かつ効率的なモデリングを行います。
PBRレンダリング
現実的な照明と影で、見事な物理ベースのレンダリング(PBR)を体験してください。必要に応じて、従来の彫刻シェーディングのためにMATCAPに切り替えます。
後処理
画面スペースの反射、フィールドの深さ、周囲の閉塞、トーンマッピングなどの効果でビジュアルを強化します。
エクスポートとインポート
他のソフトウェアとのシームレスな統合のために、GLTF、OBJ、STL、PLYなどのさまざまなファイル形式を使用します。
インタフェース
モバイルデバイス専用に設計されたユーザーフレンドリーなインターフェイスで、好みに合わせてカスタマイズするオプションを使用して、簡単にナビゲートします。
バージョン1.90の新しいもの
2024年4月18日に最後に更新されました
- Remesh:Quad Remeshersは、隠された顔を保持しています
- Voxel:隠された顔に関するVoxel Remeshの問題を修正しました
- Voxel:レイヤーに関連する解決されたクラッシュの問題
- 滑らか:100%を超える強度のスクリーンペイントのスムージングを追加しました
- レイヤー:Voxelのマージロジックを修正し、操作に結合しました