通过我们的3D雕刻,绘画和建模应用程序释放您的创造力。该试用版带有一次性永久性内购买,以解锁完整的功能套件。这是您在有限版本中获得的:
- 撤消/重做仅限于4个动作
- 每个对象只有一层
- 没有出口功能
- 有限的内部项目管理(您无法重新开放项目)
我们的应用程序为3D创建提供了全面的工具包:
雕刻工具
用各种刷子来塑造您的杰作,包括粘土,扁平,光滑和口罩。对于硬表面建模,请使用我们的装饰布尔切割工具,并具有诸如套索和矩形形状之类的选项。
中风定制
通过可自定义的损坏,alpha,tiling和铅笔压力来量身定制笔触。保存并加载工具预设以提供无缝的工作流程。
绘画工具
用顶点绘画来增强模型,以染色,粗糙度和金属。轻松管理并应用您的材料预设以实现所需的外观。
层
通过在单独的层中记录雕刻和绘画操作来保持您的创作过程。此功能允许更轻松的迭代和调整。
多解决雕刻
切换网格的不同分辨率,以保持工作流程的灵活性。
体素重新捕捉
迅速将模型重新放置以获得统一的细节,非常适合在项目开始时绘制粗糙形状。
动态拓扑
在刷子下自动改进网格以进行详细的雕塑。在工作时保留层并自动更新。
十二期
减少多边形计数,同时保留尽可能多的细节以进行优化的性能。
脸部小组
使用面部组工具将网格分为子组,以更好地控制模型。
自动紫外线包装
利用面部组通过我们的自动UV Un -Intrapper来控制解开过程。
烘烤
将顶点数据(例如颜色,粗糙度,金属度和小规模的细节)转移到纹理中,反之亦然,从纹理到顶点数据或层。
原始形状
从圆柱,圆锥形,管和车载物体等基本形状等基本形状开始您的项目,以快速有效的建模。
PBR渲染
具有逼真的照明和阴影的令人惊叹的基于身体的渲染(PBR)。在需要时切换到传统雕刻阴影的MATCAP。
后处理
通过屏幕空间反射,景深,环境阻塞和音调映射等效果来增强视觉效果。
出口和导入
使用包括GLTF,OBJ,STL和PLY在内的各种文件格式,以与其他软件无缝集成。
界面
毫不费力地使用专门为移动设备设计的用户友好界面,并提供自定义选项以适合您的偏好。
版本1.90中的新功能
最后一次更新于2024年4月18日
- remesh:Quad Remeshers现在保留隐藏的面孔
- 体素:固定的体素雷克斯与隐藏面孔的问题
- 体素:已解决与层有关的崩溃问题
- 光滑:添加了屏幕涂漆平滑,以超过100%的强度
- 层:修复了体素的合并逻辑并加入操作