Lepaskan kreativiti anda dengan aplikasi sculpting, lukisan, dan pemodelan 3D kami. Versi percubaan ini dilengkapi dengan pembelian dalam aplikasinya yang satu kali untuk membuka kunci ciri penuh. Inilah yang anda dapatkan dalam versi terhad:
- Membatalkan/redo terhad kepada hanya 4 tindakan
- Hanya satu lapisan setiap objek
- Tiada keupayaan eksport
- Pengurusan Projek Dalaman Terhad (anda tidak boleh membuka semula projek)
Aplikasi kami menawarkan toolkit yang komprehensif untuk penciptaan 3D:
Alat sculpting
Bentuk karya anda dengan pelbagai berus termasuk tanah liat, rata, licin, dan topeng. Untuk pemodelan permukaan keras, gunakan alat pemotongan boolean trim kami dengan pilihan seperti bentuk lasso dan segi empat tepat.
Penyesuaian strok
Menyesuaikan pukulan anda dengan kejatuhan, alphas, tilings, dan tekanan pensil yang disesuaikan. Simpan dan muatkan pratetap alat anda untuk aliran kerja yang lancar.
Alat lukisan
Tingkatkan model anda dengan lukisan puncak untuk warna, kekasaran, dan logam. Mudah mengurus dan memohon pratetap bahan anda untuk mencapai rupa yang dikehendaki.
Lapisan
Pastikan proses kreatif anda dianjurkan dengan merakam operasi sculpting dan lukisan anda dalam lapisan berasingan. Ciri ini membolehkan lelaran dan pelarasan yang lebih mudah.
Multiresolution Sculpting
Tukar antara resolusi yang berbeza dari mesh anda untuk mengekalkan fleksibiliti dalam aliran kerja anda.
Voxel Remeshing
Cepat mempercepatkan model anda untuk mencapai tahap terperinci seragam, sesuai untuk melukis bentuk kasar pada permulaan projek anda.
Topologi dinamik
Secara automatik menyempurnakan mesh anda di bawah berus anda untuk mengukir terperinci. Lapisan dipelihara dan dikemas kini secara automatik semasa anda bekerja.
Memusnahkan
Kurangkan kiraan poligon sambil memelihara sebanyak mungkin untuk prestasi yang dioptimumkan.
Kumpulan muka
Segmen mesh anda ke dalam subkumpulan menggunakan alat kumpulan muka untuk mengawal lebih baik model anda.
UV Automatik Unwrap
Menggunakan kumpulan muka untuk mengawal proses pembongkaran dengan UV Unbreampper automatik kami.
Baking
Pemindahan data puncak seperti warna, kekasaran, logam, dan butiran kecil ke dalam tekstur, dan sebaliknya, dari tekstur ke data atau lapisan verteks.
Bentuk primitif
Mulakan projek anda dengan bentuk asas seperti silinder, torus, tiub, dan objek pelarik untuk pemodelan cepat dan cekap.
PBR Rendering
Mengalami rendering berasaskan fizikal (PBR) yang menakjubkan dengan pencahayaan dan bayang -bayang yang realistik. Beralih ke Matcap untuk teduhan sculpting tradisional apabila diperlukan.
Pemprosesan pos
Tingkatkan visual anda dengan kesan seperti refleksi ruang skrin, kedalaman medan, oklusi ambien, dan pemetaan nada.
Eksport dan import
Bekerja dengan pelbagai format fail termasuk GLTF, OBJ, STL, dan PLY untuk integrasi lancar dengan perisian lain.
Antara muka
Navigasi dengan mudah dengan antara muka mesra pengguna kami, direka khusus untuk peranti mudah alih, dengan pilihan untuk menyesuaikan sesuai dengan pilihan anda.
Apa yang baru dalam versi 1.90
Terakhir dikemas kini pada 18 April 2024
- Remesh: Remeshers Quad kini mengekalkan wajah tersembunyi
- Voxel: Isu Voxel Remesh Tetap dengan wajah tersembunyi
- Voxel: Masalah kemalangan yang diselesaikan yang berkaitan dengan lapisan
- Smooth: Menambah lukisan lukisan skrin untuk intensiti melebihi 100 peratus
- Lapisan: logik gabungan tetap untuk voxel dan sertai operasi