Uwolnij swoją kreatywność dzięki naszej aplikacji do rzeźbienia, malowania i modelowania 3D. Ta wersja próbna zawiera jednorazowy stały zakup w aplikacji, aby odblokować pełny zestaw funkcji. Oto, co dostajesz w limitowanej wersji:
- Undo/Reto ograniczone do zaledwie 4 działań
- Tylko jedna warstwa na obiekt
- Brak możliwości eksportu
- Ograniczone wewnętrzne zarządzanie projektami (nie można ponownie otworzyć projektów)
Nasza aplikacja oferuje kompleksowy zestaw narzędzi do tworzenia 3D:
Narzędzia do rzeźbienia
Uformuj swoje arcydzieło różnymi szczotkami, w tym gliną, spłaszczoną, gładką i maską. Do modelowania twardej powierzchni użyj naszego narzędzia tnącego logicznego z opcjami takimi jak Lasso i Rectangle Formes.
Dostosowywanie udaru
Dostosuj swoje uderzenia dzięki konfigurowalnym upadkowi, alfom, pochyleniu i ciśnieniu ołówkowym. Zapisz i załaduj ustawienia wstępne na narzędzia, aby uzyskać bezproblemowy przepływ pracy.
Narzędzia do malowania
Ulepsz swoje modele malowaniem wierzchołków, aby uzyskać kolor, chropowatość i metalowość. Łatwo zarządzaj i zastosuj swoje ustawienia materiałowe, aby osiągnąć pożądany wygląd.
Warstwy
Utrzymuj proces twórczy, rejestrując operacje rzeźby i malowania w osobnych warstwach. Ta funkcja pozwala na łatwiejsze iterację i regulacje.
Rzeźbianie wielorasowe
Przełącz między różnymi rozdzielczościami siatki, aby zachować elastyczność w przepływie pracy.
Voxel Remeshing
Szybko odkształcić model, aby osiągnąć jednolity poziom szczegółowości, idealny do szkicowania szorstkich kształtów na początku projektu.
Dynamiczna topologia
Automatycznie udoskonal swoją siatkę pod pędzlem, aby uzyskać szczegółowy rzeźbę. Warstwy są zachowane i automatycznie aktualizowane podczas pracy.
Zdziesiątkować
Zmniejsz liczbę wielokątów, zachowując jak najwięcej szczegółów, aby uzyskać zoptymalizowaną wydajność.
Grupa twarzy
Poświęć swoją siatkę na podgrupach za pomocą narzędzia grupy twarzy, aby lepiej kontrolować swój model.
Automatyczny UV rozpakowy
Wykorzystaj grupy twarzy do kontrolowania procesu rozpakowania za pomocą naszego automatycznego rozpakowania UV.
Pieczenie
Przenieś dane wierzchołkowe, takie jak kolor, chropowatość, metalowość i szczegóły na małą skalę do tekstur i odwrotnie, od tekstur po dane lub warstwy wierzchołków.
Prymitywny kształt
Rozpocznij swoje projekty z podstawowymi kształtami, takimi jak cylindry, torusy, rurki i obiekty tokarskie do szybkiego i wydajnego modelowania.
Rendering PBR
Doświadcz oszałamiającego renderowania fizycznego (PBR) z realistycznym oświetleniem i cieniami. W razie potrzeby przełącz na MATCAP w celu tradycyjnego cieniowania rzeźby.
Przetwarzanie końcowe
Ulepsz swoje efekty, takie jak odbicie przestrzeni ekranu, głębokość pola, niedrożność otoczenia i mapowanie tonów.
Eksport i import
Pracuj z różnymi formatami plików, w tym GLTF, OBJ, STL i PLY, aby uzyskać bezproblemową integrację z innym oprogramowaniem.
Interfejs
Bez wysiłku nawiguj z naszym przyjaznym interfejsem, zaprojektowanym specjalnie dla urządzeń mobilnych, z opcjami dostosowywania, które pasują do twoich preferencji.
Co nowego w wersji 1.90
Ostatnia aktualizacja 18 kwietnia 2024
- Remesh: Quad Remeshers zachowują teraz ukryte twarze
- Voxel: Naprawiono problemy z remesh wokseli z ukrytymi twarzami
- Voxel: Rozwiązane problemy z awarią związane z warstwami
- Gładkie: Dodano wygładzanie malowania ekranu dla intensywności ponad 100 procent
- Warstwa: Naprawiono logikę scalania dla operacji wokseli i dołączyć