Scatena la tua creatività con la nostra app per sculture, pittura e modellazione 3D. Questa versione di prova viene fornita con un acquisto in-app permanente una tantum per sbloccare l'intera suite di funzionalità. Ecco cosa ottieni nella versione limitata:
- Annullare/ripetuto limitato a sole 4 azioni
- Solo un livello per oggetto
- Nessuna capacità di esportazione
- Gestione dei progetti interni limitati (non è possibile riaprire progetti)
La nostra app offre un toolkit completo per la creazione 3D:
Strumenti di scultura
Modella il tuo capolavoro con una varietà di pennelli tra cui argilla, appiattire, liscio e maschera. Per la modellazione di superficie dura, utilizzare il nostro strumento di taglio booleano di rivestimento con opzioni come lasso e forme rettangoli.
Personalizzazione dell'ictus
Su misura i tuoi colpi con fallimento personalizzabili, alfa, piastrelle e pressione della matita. Salva e carica i preset degli strumenti per un flusso di lavoro senza soluzione di continuità.
Strumenti di pittura
Migliora i tuoi modelli con la pittura di vertice per colore, rugosità e metalness. Gestisci e applica facilmente i preset del materiale per ottenere l'aspetto desiderato.
Strati
Mantieni il tuo processo creativo organizzato registrando le tue operazioni di scultura e pittura in strati separati. Questa funzione consente un'iterazione e regolazioni più facili.
Multiresolution Sculpting
Passa tra le diverse risoluzioni della mesh per mantenere la flessibilità nel flusso di lavoro.
Messeshing di voxel
Rimuovi rapidamente il tuo modello per ottenere un livello uniforme di dettaglio, ideale per disegnare forme ruvide all'inizio del progetto.
Topologia dinamica
Affina automaticamente la mesh sotto il pennello per una scultura dettagliata. I livelli vengono conservati e aggiornati automaticamente mentre lavori.
Decimare
Ridurre il conteggio dei poligoni preservando il maggior numero possibile di dettagli per le prestazioni ottimizzate.
Face Group
Segmenta la mesh nei sottogruppi utilizzando lo strumento del gruppo Face per un migliore controllo sul modello.
Scartare UV automatico
Utilizza i gruppi di faccia per controllare il processo di scarto con il nostro UNRAPPER UV automatico.
Cottura al forno
Trasferisci i dati del vertice come colore, rugosità, metallo e dettagli su piccola scala nelle trame e viceversa, dalle trame ai dati o ai livelli del vertice.
Forma primitiva
Avvia i tuoi progetti con forme di base come cilindri, toraus, tubi e oggetti per il tornio per la modellazione rapida ed efficiente.
Rendering PBR
Prova un rendering incredibile basato su fisico (PBR) con illuminazione e ombre realistiche. Passa a Matcap per l'ombreggiatura tradizionale di scolpitura quando necessario.
Post elaborazione
Migliora i tuoi elementi visivi con effetti come la riflessione dello spazio dello schermo, la profondità di campo, l'occlusione ambientale e la mappatura del tono.
Esportazione e importazione
Lavora con vari formati di file tra cui GLTF, OBJ, STL e PLY per l'integrazione senza soluzione di continuità con altri software.
Interfaccia
Passa senza sforzo con la nostra interfaccia intuitiva, progettata specificamente per i dispositivi mobili, con opzioni per la personalizzazione per adattarsi alle tue preferenze.
Cosa c'è di nuovo nella versione 1.90
Ultimo aggiornamento il 18 aprile 2024
- Remesh: Quad Remeshers ora conserva i volti nascosti
- Voxel: fisso Voxel Remesh Problems con facce nascoste
- Voxel: problemi di crash risolti relativi agli strati
- Smooth: Aggiunto Schermo Painting Leojining per intensità superiori al 100 percento
- Livello: fissa la logica di unione per voxel e operazioni di join