Ontketen uw creativiteit met onze 3D -beeldhouwen-, schilder- en modellerings -app. Deze proefversie wordt geleverd met een eenmalige permanente in-app aankoop om de volledige reeks functies te ontgrendelen. Dit is wat je krijgt in de beperkte versie:
- Ongedaan maken/redo beperkt tot slechts 4 acties
- Slechts één laag per object
- Geen exportmogelijkheden
- Beperkte interne projectmanagement (u kunt projecten niet heropenen)
Onze app biedt een uitgebreide toolkit voor 3D -creatie:
Beeldhouwengereedschap
Vorm uw meesterwerk met een verscheidenheid aan borstels, waaronder klei, plat, glad en masker. Gebruik voor hardoppervlaktemodellering ons trim Booleaanse snijgereedschap met opties zoals Lasso en rechthoekige vormen.
STERKANTILIE
Stel uw slagen op met aanpasbare falloff, alfa's, tilings en potlooddruk. Bewaar en laad uw gereedschapsvoorinstellingen voor een naadloze workflow.
Schildergereedschap
Verbeter uw modellen met hoekpunt schilderen voor kleur, ruwheid en metaalness. Beheer en pas uw materiaalpresets eenvoudig aan om de gewenste look te bereiken.
Lagen
Houd uw creatieve proces georganiseerd door uw beeldhouwen- en schilderoperaties in afzonderlijke lagen op te nemen. Deze functie zorgt voor eenvoudiger iteratie en aanpassingen.
Multiresolution beeldhouwen
Schakel tussen verschillende resoluties van uw gaas om flexibiliteit in uw workflow te behouden.
Voxel remeshing
Herstel snel uw model om een uniform detailniveau te bereiken, ideaal voor het schetsen van ruwe vormen aan het begin van uw project.
Dynamische topologie
Verfijn uw gaas automatisch onder uw borstel voor een gedetailleerd beeldhouw. Lagen worden bewaard en automatisch bijgewerkt terwijl u werkt.
Decimeren
Verminder het aantal polygonen en behoud zoveel mogelijk details voor geoptimaliseerde prestaties.
Gezichtsgroep
Segmenteer uw mesh in subgroepen met behulp van de Face Group -tool voor een betere controle over uw model.
Automatische UV -uitpakken
Gebruik gezichtsgroepen om het uitputsproces te regelen met onze automatische UV -uitharding.
Bakken
Breng hoekpuntgegevens zoals kleur, ruwheid, metaal en kleinschalige details over in texturen, en vice versa, van texturen tot hoekpuntgegevens of lagen.
Primitieve vorm
Start uw projecten met basisvormen zoals cilinders, torussen, buizen en draaibankobjecten voor snelle en efficiënte modellering.
PBR -weergave
Ervaar verbluffende fysiek gebaseerde rendering (PBR) met realistische verlichting en schaduwen. Schakel over naar Matcap voor traditionele beeldhouwen in de schaduw wanneer dat nodig is.
Postverwerking
Verbeter uw visuals met effecten zoals schermruimte reflectie, diepte van veld, omgevingscclusie en toonmapping.
Exporteren en importeren
Werk met verschillende bestandsindelingen, waaronder GLTF, OBJ, STL en ply voor naadloze integratie met andere software.
Interface
Navigeer moeiteloos met onze gebruiksvriendelijke interface, speciaal ontworpen voor mobiele apparaten, met opties voor aanpassing om bij uw voorkeuren te passen.
Wat is er nieuw in versie 1.90
Laatst bijgewerkt op 18 april 2024
- Remesh: Quad Remeshers behouden nu verborgen gezichten
- Voxel: Remesh -problemen met vaste voxel met verborgen gezichten
- Voxel: opgeloste crashproblemen met betrekking tot lagen
- Smooth: toegevoegd schermschildering gladmaken voor intensiteiten van meer dan 100 procent
- Laag: Logica opgelost Merge voor voxel en voegen bewerkingen