Trang chủ Tin tức "Viktor Antonov, nghệ sĩ đằng sau Half-Life 2 và Dishonored, chết ở 52"

"Viktor Antonov, nghệ sĩ đằng sau Half-Life 2 và Dishonored, chết ở 52"

Tác giả : Eric May 02,2025

Viktor Antonov, giám đốc nghệ thuật nổi tiếng đã ăn mừng vì tác phẩm của ông về các trò chơi video đột phá như Half-Life 2 và Dishonored, đã qua đời ở tuổi 52. Laidlaw ca ngợi Antonov, mô tả anh ta là "xuất sắc và nguyên bản" và một người "làm cho mọi thứ tốt hơn".

Cộng đồng chơi game bày tỏ nỗi buồn sâu sắc khi nghe về cái chết của Antonov. Lambdageneration, một trang web người hâm mộ nửa đời, đã chia sẻ tin tức trên Twitter, bày tỏ nỗi buồn và thừa nhận những đóng góp quan trọng của Antonov cho ngành công nghiệp.

Raphael Colantonio, người sáng lập Arkane Studios và hiện là chủ tịch và giám đốc sáng tạo của Wolfeye Studios, đã vinh danh Antonov trên Twitter. Colantonio nhấn mạnh vai trò quan trọng của Antonov trong sự thành công của Arkane Studios và nhớ anh ấy là một nhân vật truyền cảm hứng và một người bạn ấp ủ.

Harvey Smith, người trước đây từng là giám đốc đồng sáng tạo tại Arkane Studios, cũng đã lên phương tiện truyền thông xã hội để chia sẻ những ký ức của ông về Antonov. Smith đã ca ngợi tài năng và tác động của Antonov trong khi nhớ lại khả năng mang lại tiếng cười bằng sự dí dỏm sắc sảo của mình.

Pete Hines, cựu giám đốc tiếp thị tại Bethesda, cũng thương tiếc cho Antonov đi trên Twitter. Anh ấy đã ca ngợi tài năng đáng kinh ngạc của Antonov, đặc biệt là khả năng truyền tải cuộc sống và ý nghĩa của anh ấy vào thế giới mà anh ấy tạo ra, chẳng hạn như trong Dishonored, và bày tỏ lòng biết ơn đối với công việc của Joy Antonov mang đến cho người chơi.

Sinh ra ở Sofia, Bulgaria, Antonov chuyển đến Paris trước khi bắt đầu sự nghiệp phát triển trò chơi video vào giữa những năm 1990 tại Xatrix Entertainment, sau đó trở thành Gray Matter Studios. Đóng góp đáng chú ý nhất của anh ấy cho thế giới chơi game là công việc của anh ấy trên Half-Life 2 tại Valve, nơi anh ấy đã thiết kế thành phố biểu tượng 17. Antonov đã lấy cảm hứng từ thành phố thời thơ ấu của anh ấy, cũng như Belgrade và St.

Sau thời gian tại Valve, Antonov gia nhập Arkane Studios với tư cách là giám đốc thiết kế trực quan cho Dishonored, nơi ông đồng sáng tạo thành phố độc đáo của Dunwall. Ngoài các trò chơi video, Antonov là đồng tác giả của bộ phim hoạt hình Phục hưng và các thần đồng và làm việc với công ty sản xuất độc lập Darewise Entertainment.

Trong Reddit AMA tám năm trước, Antonov đã thảo luận về sự nghiệp ban đầu của mình, bắt đầu như một nhà thiết kế giao thông và sau đó chuyển sang quảng cáo trước khi tìm thấy cuộc gọi của mình trong ngành công nghiệp trò chơi video mới sinh. Anh mô tả sự tham gia của mình vào chơi game là một cơ hội may mắn để chấp nhận rủi ro sáng tạo và xây dựng toàn bộ thế giới, bắt đầu với trò chơi đầu tiên của anh, Redneck Rampage.

Gần đây nhất, Antonov đã được giới thiệu trong bộ phim tài liệu kỷ niệm 20 năm của Valve cho Half-Life 2, nơi anh chia sẻ những hiểu biết về cảm hứng và thiết kế hình ảnh đằng sau dự án.

Viktor Antonov trong phim tài liệu kỷ niệm Half-Life 2: 20 của Valve. Tín dụng hình ảnh: Valve.

Thế giới chơi game thương tiếc về sự mất mát của một nghệ sĩ có tầm nhìn mà những người đóng góp đã để lại một dấu ấn không thể xóa nhòa trong ngành công nghiệp.