这位著名艺术总监维克多·安东诺夫(Viktor Antonov)因在52岁时就去世了,他因在52岁时就去世了。莱德劳(Laidlaw)称赞安东尼诺夫(Antonov),形容他是“辉煌而原始的”和“使一切变得更好”的人。
游戏界在听到安东诺夫(Antonov)的死时表达了深深的悲伤。半衰期的粉丝网站Lambdageneration在Twitter上分享了这一消息,表达了他们的悲伤,并承认Antonov对该行业的重要贡献。
Arkane Studios的创始人,现任Wolfeye Studios总裁兼创意总监Raphael Colantonio在Twitter上向Antonov致敬。 Colantonio强调了Antonov在Arkane Studios的成功中的关键作用,并记得他是一个鼓舞人心的人物和一个珍贵的朋友。
哈维·史密斯(Harvey Smith)以前曾在阿肯色工作室(Arkane Studios)担任共同创造董事,他也去社交媒体分享了他对安东诺夫(Antonov)的回忆。史密斯(Smith)赞扬安东诺夫(Antonov)的才华和影响力,同时回想起他以敏锐的机智带来笑声的能力。
贝塞斯达(Bethesda)的前营销总监皮特·海因斯(Pete Hines)也为安东诺夫(Antonov)在Twitter上的去世而哀悼。他赞扬安东诺夫(Antonov)令人难以置信的才华,尤其是他将生活和意义注入他创造的世界的能力,例如《耻辱》,并对乔伊·安东诺夫(Joy Antonov)带给球员的工作表示感谢。
安东诺夫(Antonov)出生于保加利亚的索非亚(Bulgaria),在1990年代中期在Xatrix Entertainment从事视频游戏开发的职业生涯,后来成为Gray Matter Studios。他对游戏界最著名的贡献是他在Valve的Half Life 2上的作品,在那里他设计了标志性的城市17。Antonov从他童年的索非亚(Sofia)以及贝尔格莱德(Belgrade)和圣彼得堡(St. Petersburg)汲取了灵感,以创造17号城市的奥威尔市氛围,旨在捕捉东方和北欧的本质。
在Valve期间,Antonov加入了Arkane Studios,担任耻辱的视觉设计总监,在那里他共同创建了独特的Dunwall城市。除了视频游戏之外,安东诺夫(Antonov)合着了动画电影文艺复兴时期和神童,并与独立制作公司Darewise Entertainment合作。
在八年前的Reddit AMA中,安东诺夫(Antonov)讨论了他的早期职业生涯,始于运输设计师,然后进入广告,然后才在新生的视频游戏行业找到他的呼唤。他将自己的游戏进入是一个幸运的机会,从他的第一场比赛Redneck Rampage开始。
最近,安东诺夫(Antonov)在Valve的《半衰期2》(Half Life 2)的20周年纪录片中刊登,他在那里分享了对该项目背后的灵感和视觉设计的见解。
维克多·安东尼诺夫(Viktor Antonov)在瓦尔夫(Valve)的半条命2:20周年纪录片中。图片来源:阀门。
游戏界为失去有远见的艺术家的贡献留下了不可磨灭的痕迹而哀悼。