這位著名藝術總監維克多·安東諾夫(Viktor Antonov)因在52歲時就去世了,他因在52歲時就去世了。萊德勞(Laidlaw)稱讚安東尼諾夫(Antonov),形容他是“輝煌而原始的”和“使一切變得更好”的人。
遊戲界在聽到安東諾夫(Antonov)的死時表達了深深的悲傷。半衰期的粉絲網站Lambdageneration在Twitter上分享了這一消息,表達了他們的悲傷,並承認Antonov對該行業的重要貢獻。
Arkane Studios的創始人,現任Wolfeye Studios總裁兼創意總監Raphael Colantonio在Twitter上向Antonov致敬。 Colantonio強調了Antonov在Arkane Studios的成功中的關鍵作用,並記得他是一個鼓舞人心的人物和一個珍貴的朋友。
哈維·史密斯(Harvey Smith)以前曾在阿肯色工作室(Arkane Studios)擔任共同創造董事,他也去社交媒體分享了他對安東諾夫(Antonov)的回憶。史密斯(Smith)讚揚安東諾夫(Antonov)的才華和影響力,同時回想起他以敏銳的機智帶來笑聲的能力。
貝塞斯達(Bethesda)的前營銷總監皮特·海因斯(Pete Hines)也為安東諾夫(Antonov)在Twitter上的去世而哀悼。他讚揚安東諾夫(Antonov)令人難以置信的才華,尤其是他將生活和意義注入他創造的世界的能力,例如《恥辱》,並對喬伊·安東諾夫(Joy Antonov)帶給球員的工作表示感謝。
安東諾夫(Antonov)出生於保加利亞的索非亞(Bulgaria),在1990年代中期在Xatrix Entertainment從事視頻遊戲開發的職業生涯,後來成為Gray Matter Studios。他對遊戲界最著名的貢獻是他在Valve的Half Life 2上的作品,在那裡他設計了標誌性的城市17。 Antonov從他童年的索非亞(Sofia)以及貝爾格萊德(Belgrade)和聖彼得堡(St. Petersburg)汲取了靈感,以創造17號城市的奧威爾市氛圍,旨在捕捉東方和北歐的本質。
在Valve期間,Antonov加入了Arkane Studios,擔任恥辱的視覺設計總監,在那裡他共同創建了獨特的Dunwall城市。除了視頻遊戲之外,安東諾夫(Antonov)合著了動畫電影文藝復興時期和神童,並與獨立製作公司Darewise Entertainment合作。
在八年前的Reddit AMA中,安東諾夫(Antonov)討論了他的早期職業生涯,始於運輸設計師,然後進入廣告,然後才在新生的視頻遊戲行業找到他的呼喚。他將自己的遊戲進入是一個幸運的機會,從他的第一場比賽Redneck Rampage開始。
最近,安東諾夫(Antonov)在Valve的《半衰期2》(Half Life 2)的20週年紀錄片中刊登,他在那里分享了對該項目背後的靈感和視覺設計的見解。
維克多·安東尼諾夫(Viktor Antonov)在瓦爾夫(Valve)的半條命2:20週年紀錄片中。圖片來源:閥門。
遊戲界為失去有遠見的藝術家的貢獻留下了不可磨滅的痕跡而哀悼。