Ünlü sanat yönetmeni Viktor Antonov, Half-Life 2 ve Dishonored gibi çığır açan video oyunları üzerindeki çalışmaları için kutladı, 52 yaşında vefat etti. Haberler, yarı ömürlü bir yazar olan Marc Laidlaw tarafından otomatik olarak silinen bir Instagram hikayesi yazısı ile doğrulandı. Laidlaw, Antonov'u övdü, onu "parlak ve orijinal" ve "her şeyi daha iyi hale getiren" biri olarak nitelendirdi.
Oyun topluluğu Antonov'un ölümünü duyduktan sonra derin üzüntü dile getirdi. Yarım ömürlü bir hayran sitesi olan Lambdageneration, haberi Twitter'da paylaştı, üzüntülerini ifade etti ve Antonov'un sektöre önemli katkılarını kabul etti.
Arkan Studios'un kurucusu ve şimdi Wolfeye Studios'un başkanı ve yaratıcı direktörü Raphael Colantonio, Twitter'da Antonov'a haraç verdi. Coantonio, Antonov'un Arkane Studios'un başarısındaki önemli rolünü vurguladı ve onu ilham verici bir figür ve değerli bir arkadaş olarak hatırladı.
Daha önce Arkane Studios'ta ortak yaratıcı yönetmen olarak görev yapan Harvey Smith de Antonov anılarını paylaşmak için sosyal medyaya gitti. Smith, Antonov'un yeteneğini ve etkisini övdü ve keskin zekasıyla kahkaha getirme yeteneğini sevgiyle hatırladı.
Bethesda'nın eski pazarlama şefi Pete Hines, Antonov'un Twitter'a geçmesini de yas tuttu. Antonov'un inanılmaz yeteneğine, özellikle de yaşam ve anlamı, Dishonored gibi yarattığı dünyalara aşılama yeteneğini övdü ve Antonov'un oyunculara getirdiği Joy Antonov'un şükranlarını dile getirdi.
Bulgaristan, Sofia'da doğan Antonov, 1990'ların ortalarında Xatrix Entertainment'da video oyunu geliştirme kariyerine başlamadan önce Paris'e taşındı ve daha sonra Gray Matter Studios oldu. Oyun dünyasına en dikkat çekici katkısı, ikonik şehri tasarladığı Valve'deki yarı ömür 2 üzerindeki çalışmasıydı. Antonov, çocukluk şehri Sofya ve St.Petersburg'dan ilham aldı ve City 17'nin Orwellian atmosferini yarattı ve Doğu ve Kuzey Avrupa'nın özünü yakalamayı amaçladı.
Valve'deki zamanının ardından Antonov, Arkane Studios'un Dishonored'in görsel tasarım direktörü olarak katıldı ve burada eşsiz Dunwall şehrini birlikte yarattı. Video oyunlarının ötesinde, Antonov animasyon filmleri Renaissance ve The Prodigies'i birlikte yazdı ve indie yapım şirketi Darewise Entertainment ile çalıştı.
Sekiz yıl önce bir Reddit AMA'da Antonov, bir ulaşım tasarımcısı olarak başlayarak ve daha sonra yeni video oyunu endüstrisindeki çağrısını bulmadan önce reklamcılığa geçerek erken kariyerini tartıştı. Oyuna girişini, ilk oyunu Redneck Rampage ile başlayarak yaratıcı riskler almak ve tüm dünyaları inşa etmek için şanslı bir fırsat olarak nitelendirdi.
Son zamanlarda Antonov, Valve'in Half-Life 2 için 20. yıldönümü belgeselinde yer aldı ve burada projenin arkasındaki ilham ve görsel tasarıma ilişkin bilgiler paylaştı.
Viktor Antonov, Valve'nin Yarı Yaşam 2: 20. Yıldönümü Belgeselinde. Görüntü Kredisi: Valf.
Oyun dünyası, katkıları sektörde silinmez bir iz bırakan vizyon sahibi bir sanatçının kaybını yas tutuyor.