Trang chủ Tin tức Bảng điều khiển Nintendo: Dòng thời gian phát hành hoàn chỉnh

Bảng điều khiển Nintendo: Dòng thời gian phát hành hoàn chỉnh

Tác giả : Savannah May 13,2025

Nintendo, một cái tên đồng nghĩa với các trò chơi video, từ lâu đã đi đầu trong sự đổi mới và sáng tạo trong thế giới chơi game. Từ khi thành lập, Nintendo đã liên tục đẩy các ranh giới của trò chơi giao diện điều khiển tại nhà, tự hào với một thư viện các tài sản trí tuệ (IP) ấp ủ tiếp tục quyến rũ người chơi hàng thập kỷ sau đó. Với một loạt các tựa game sắp tới thú vị, người khổng lồ chơi game không có dấu hiệu chậm lại. Khi Nintendo chính thức tiết lộ Switch 2, đây là thời điểm thích hợp để phản ánh về lịch sử lưu trữ của các máy chơi game của Nintendo.

Dưới đây, chúng tôi đã biên soạn một danh sách toàn diện của mọi giao diện điều khiển Nintendo từng được phát hành. Bắt tay vào một hành trình xuyên thời gian và chứng kiến ​​Nintendo đã liên tục nâng cao phương tiện chơi game!

Bảng điều khiển Nintendo nào có trò chơi hay nhất? --------------------------------------------------
Kết quả trả lời*Tìm kiếm để tiết kiệm một công tắc Nintendo mới hoặc các tiêu đề mới cho hệ thống của bạn? Hãy chắc chắn kiểm tra các giao dịch Nintendo tốt nhất hiện có.*

Có bao nhiêu bảng điều khiển Nintendo đã có?

Tổng cộng, 32 bảng điều khiển Nintendo đã được phát hành trong suốt lịch sử của Nintendo. Công tắc 2 sẽ là thứ 33. Chúng tôi đã bao gồm các mô hình sửa đổi cho cả bảng điều khiển nhà và thiết bị cầm tay, bao gồm các nhãn hiệu như XL và Mini.

Mô hình mới nhất ### Nintendo Switch OLED (neon Blue & Red)

4See nó tại Amazonevery Nintendo Console để phát hành

Trò chơi TV Color - ngày 1 tháng 6 năm 1977

Liên doanh đầu tiên của Nintendo vào phần cứng chơi game, loạt trò chơi TV Color, đánh dấu sự đột phá ban đầu của công ty vào thị trường. Một nỗ lực hợp tác với Mitsubishi Electronics, các hệ thống này đã trở thành một thành công lớn và tạo tiền đề cho việc tập trung vào phần cứng chơi game của Nintendo. Gần 50 năm sau, di sản của trò chơi TV màu vẫn còn rõ ràng trong cam kết liên tục của Nintendo về đổi mới chơi game.

Game & Watch - 28 tháng 4 năm 1980

Bước tiên phong của Nintendo vào trò chơi cầm tay đi kèm với sê -ri Game & Watch, mỗi đơn vị có một trò chơi độc đáo. Bán hơn 40 triệu đơn vị trên toàn thế giới, các thiết bị này đã giới thiệu những đổi mới quan trọng như D-PAD trong mô hình Donkey Kong, vẫn còn được sử dụng cho đến ngày nay. Sê -ri đã có một sự trở lại đáng chú ý vào năm 2020 và 2021 với các phiên bản giới hạn kỷ niệm ngày kỷ niệm Mario và Zelda.

Hệ thống giải trí Nintendo - 18 tháng 10 năm 1985

Ra mắt dưới dạng máy tính gia đình (FAMICOM) tại Nhật Bản, Hệ thống giải trí Nintendo (NES) đã trở thành bảng điều khiển nhà đầu tiên của Nintendo ở Bắc Mỹ. Bằng cách giới thiệu các hộp mực, NES cho phép người chơi mở rộng thư viện trò chơi của họ với các tựa game như Super Mario, The Legend of Zelda và Metroid. Bảng điều khiển này đặt nền tảng cho các thế hệ tương lai, củng cố vị trí của nó như một khoảnh khắc quan trọng trong lịch sử trò chơi video.

Game Boy - ngày 31 tháng 7 năm 1989

Đánh dấu sự tham gia của Nintendo vào các máy chơi game cầm tay, Game Boy đã ra mắt ở Bắc Mỹ vào mùa hè năm 1989. Với các trò chơi dựa trên hộp mực, nó đã cung cấp rất nhiều lựa chọn tựa game. Tetris, đi kèm với hệ thống ở nhiều khu vực, trở thành một trong những trò chơi mang tính biểu tượng nhất của nó, thể hiện tính linh hoạt và sự hấp dẫn của giao diện điều khiển.

Hệ thống giải trí Super Nintendo - 23 tháng 8 năm 1991

Giới thiệu đồ họa 16 bit cho nền tảng Nintendo, Hệ thống giải trí Super Nintendo (SNES) đã chứng kiến ​​những tiến bộ đáng kể trong các thương hiệu lớn như Super Mario World và Donkey Kong Country. Mặc dù đã ra mắt sau đó trong thế hệ của nó, SNES đã trở thành giao diện điều khiển bán chạy nhất do phần mềm đặc biệt và sự hấp dẫn lâu dài.

Cậu bé ảo - ngày 14 tháng 8 năm 1995

Bảng điều khiển độc đáo nhất của Nintendo, The Virtual Boy, là người đầu tiên cung cấp hình ảnh 3D thực sự. Chỉ với 22 trò chơi được phát hành, bao gồm các tựa game nổi tiếng như quần vợt và Virtual Boy Wario Land của Mario, nó chỉ kéo dài một năm trên thị trường, bán gần 800.000 đơn vị.

Game Boy Pocket - ngày 3 tháng 9 năm 1996

Một phiên bản nhỏ hơn, tinh tế hơn của Game Boy, Game Boy Pocket có màn hình đen trắng rõ ràng hơn và thời gian phản hồi được cải thiện. Mặc dù kích thước giảm và màn hình tăng cường, thời lượng pin ngắn hơn so với người tiền nhiệm.

Nintendo 64 - 29 tháng 9 năm 1996

Cách mạng hóa trò chơi giao diện điều khiển gia đình với đồ họa 3D, Nintendo 64 đã mang đến những tựa game mang tính biểu tượng như Super Mario 64 và The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Bộ điều khiển sáng tạo của nó, có một thanh tương tự, đặt các tiêu chuẩn mới cho trò chơi. Các phiên bản đặc biệt của N64, bao gồm các biến thể mờ, vẫn được trân trọng giữa các nhà sưu tập.

Game Boy Light - 14 tháng 4 năm 1998

Độc quyền cho Nhật Bản, Game Boy Light đã giới thiệu đèn nền, cho phép chơi trò chơi trong điều kiện ánh sáng yếu. Lớn hơn so với túi Game Boy nhưng với thời lượng pin dài hơn, bảng điều khiển này phục vụ cho người chơi tìm kiếm tính linh hoạt và sự tiện lợi.

Game Boy Color - 18 tháng 11 năm 1998

Mang màu cho thị trường cầm tay, Game Boy Color tương thích ngược với các trò chơi Game Boy hiện có, tăng cường các tác phẩm kinh điển như Tetris với màu sắc rực rỡ. Hàng trăm trò chơi mới tận dụng phần cứng tiên tiến của mình, làm phong phú thêm trải nghiệm chơi game.

Game Boy Advance - 11 tháng 6 năm 2001

Một bước nhảy vọt đáng kể, Game Boy Advance (GBA) đã giới thiệu một thiết kế ngang và đồ họa 16 bit. Tương thích ngược với các tựa game Game Boy và Game Boy, GBA đã mở rộng thư viện chơi game thành hàng ngàn người, mang đến trải nghiệm chơi game di động mạnh mẽ.

Pokémon Mini - ngày 16 tháng 11 năm 2001

Tín dụng hình ảnh: GamesRadarthe Pokémon Mini nhỏ tập trung vào các trò chơi theo chủ đề Pokémon và đủ nhỏ để mang nhiều đơn vị trong túi. Chỉ với 10 trò chơi được phát hành, bao gồm bốn trò chơi ở Bắc Mỹ, nó có đồng hồ tích hợp, giao tiếp hồng ngoại và chức năng Rumble.

Nintendo Gamecube - 18 tháng 11 năm 2001

Dựa trên thành công của Nintendo 64, Gamecube đã cung cấp các phần tiếp theo cho các tựa game được yêu thích như Super Mario Sunshine và The Legend of Zelda: Wind Waker. Lần đầu tiên sử dụng đĩa, và có bộ điều khiển được cải thiện với Rumble và các kích hoạt tương tự/kỹ thuật số, di sản của Gamecube tiếp tục thông qua các nhượng quyền nổi tiếng như Animal Crossing.

Panasonic Q - 14 tháng 12 năm 2001

Sự hợp tác với Panasonic, Panasonic Q đã kết hợp Gamecube với đầu DVD, có thiết kế bằng thép không gỉ bóng mượt và bảng điều khiển LCD. Mặc dù các tính năng sáng tạo của nó, giá cao của nó đã dẫn đến doanh số thấp và sự hiện diện của thị trường ngắn.

Game Boy Advance SP - 23 tháng 3 năm 2003

Một sự phát triển của Game Boy Advance, Game Boy Advance SP đã giới thiệu một thiết kế bản lề, pin có thể sạc và màn hình có đèn nền trong các mô hình sau này. Trong khi bỏ qua giắc cắm tai nghe, nó đã cung cấp một bộ chuyển đổi để phát lại âm thanh, tăng cường tính di động và trải nghiệm người dùng.

Nintendo DS - ngày 21 tháng 11 năm 2004

Ra mắt dòng giao diện điều khiển bán chạy nhất của Nintendo, Nintendo DS có thiết kế Clamshell độc đáo và hỗ trợ Wi-Fi. Với màn hình kép, bao gồm màn hình cảm ứng, DS đã cung cấp những trải nghiệm chơi game độc ​​đáo khiến nó khác biệt với các đối thủ cạnh tranh.

Game Boy Micro - 19 tháng 9 năm 2005

Được tiết lộ tại E3 2005, Game Boy Micro đã ấn tượng với kích thước nhỏ gọn và màn hình có phản ứng có thể điều chỉnh. Tương thích lạc hậu với các trò chơi Color Game Boy và Game Boy, nó đã bán được 2,42 triệu đơn vị trong 18 tháng, thể hiện cam kết đổi mới của Nintendo.

Nintendo DS Lite - 11 tháng 6 năm 2006

Một phiên bản nâng cao của Nintendo DS, DS Lite là những màn hình sáng hơn, nhẹ hơn và đặc trưng hơn. Với thời lượng pin được cải thiện, nó mang đến trải nghiệm chơi game thậm chí còn tốt hơn, củng cố mức độ phổ biến của DS Line.

Nintendo Wii - 19 tháng 11 năm 2006

Phục hồi thị trường Bảng điều khiển gia đình của Nintendo, Wii đã giới thiệu các điều khiển chuyển động thông qua điều khiển Wii Remote, sử dụng công nghệ kỹ thuật số và hồng ngoại. Với khả năng tương thích ngược cho các tiêu đề và phụ kiện Gamecube, và bảng điều khiển ảo cung cấp các bản tải xuống kỹ thuật số của các trò chơi cổ điển, Wii đã trở thành một hiện tượng văn hóa.

Nintendo DSI - ngày 1 tháng 11 năm 2008

Mở rộng trên Nintendo DS, DSI đã thêm camera và khe cắm thẻ SD để lưu trữ bổ sung. Trong khi loại bỏ vị trí Game Boy Advance, nó cung cấp các tính năng mới giúp nâng cao trải nghiệm DS.

Nintendo DSI XL - ngày 21 tháng 11 năm 2009

Một phiên bản lớn hơn của DSI, DSI XL có màn hình rộng hơn và âm thanh được cải thiện. Với pin lớn hơn, nó cung cấp thời gian chơi mở rộng, làm cho các trò chơi Nintendo DS thú vị và dễ tiếp cận hơn.

Nintendo 3DS - 27 tháng 3 năm 2011

Xây dựng trên dòng DS, 3DS đã giới thiệu chơi game 3D lập thể mà không cần kính. Với một thư viện phong phú của các tựa game, bao gồm The Legend of Zelda: A Link giữa Worlds và Super Mario 3D Land, trò chơi thiết bị cầm tay tiên tiến 3DS.

Nintendo 3DS XL - 19 tháng 8 năm 2012

Cung cấp một màn hình lớn hơn 90% so với 3DS ban đầu, khả năng hiển thị và độ hòa tan của trò chơi 3DS XL. Giữ lại tất cả các tính năng của 3DS, nó trở thành một lựa chọn phổ biến trong số các game thủ tìm kiếm một màn hình lớn hơn.

Nintendo Wii U - 18 tháng 11 năm 2012

Người kế nhiệm Wii, Wii U đã giới thiệu bộ điều khiển gamepad, cho phép chơi ngoài TV. Hỗ trợ đồ họa HD và khả năng tương thích ngược với các tựa game Wii, Wii U có các trò chơi có các trò chơi như Super Mario 3D World và Splatoon. Mặc dù các tính năng sáng tạo của nó, tiếp thị và nhầm lẫn kém đã dẫn đến sự kém hiệu quả thương mại của nó.

Nintendo Wii Mini - ngày 7 tháng 12 năm 2012

Một phiên bản nhỏ hơn, nhẹ hơn của Wii, Wii Mini đã loại bỏ hỗ trợ Gamecube, kết nối Wi-Fi và các khe cắm thẻ SD. Ra mắt muộn trong vòng đời của Wii, nó nhằm mục đích cung cấp một tùy chọn hợp lý hơn cho các game thủ.

Nintendo 2DS - ngày 12 tháng 10 năm 2013

Loại bỏ khả năng 3D của 3DS, 2DS cung cấp một giải pháp thay thế thiết kế phẳng, giá cả phải chăng hơn. Trong khi hy sinh một số chất lượng âm thanh, nó đã chơi tất cả các tiêu đề 3DS, cung cấp một giải pháp chơi game hiệu quả về chi phí.

Nintendo 3DS mới - 11 tháng 10 năm 2014

Nâng cấp 3DS tiêu chuẩn, Nintendo 3DS mới đã thêm một nút C, ZR và ZL và hỗ trợ NFC cho AMIIBO. Trong khi nó ra mắt ở một số khu vực vào cuối năm 2014, Bắc Mỹ đã nhận được nó vào tháng 9 năm 2015.

Nintendo 3DS XL mới - ngày 13 tháng 2 năm 2015

Với màn hình lớn hơn 3DS mới, 3DS XL mới mang đến trải nghiệm chơi game thậm chí còn vô cùng hơn. Mặc dù nó đã loại bỏ khả năng thay đổi các tấm khuôn mặt, nhưng nó đã cung cấp nhiều phiên bản đặc biệt để tùy chỉnh.

Nintendo Switch - ngày 3 tháng 3 năm 2017

Nhận ra tầm nhìn của Wii U, Nintendo Switch kết hợp nhà và chơi game di động, cho phép người chơi tận hưởng trải nghiệm chất lượng giao diện điều khiển khi đang di chuyển. Với một thư viện bên thứ nhất ấn tượng và các phiên bản đặc biệt khác nhau, Switch đã thành công vang dội.

Nintendo 2DS XL mới - ngày 28 tháng 7 năm 2017

Một bản cập nhật cho 2DS, 2DS XL đã thêm một thanh analog, nút vai và hỗ trợ Amiibo. Quay trở lại thiết kế Clamshell, nó đã chơi các tựa game 3DS mới, cung cấp các tính năng nâng cao với chi phí thấp hơn.

Nintendo Switch Lite - 20 tháng 9 năm 2019

Được thiết kế cho chỉ chơi cầm tay, Switch Lite có thân máy nhỏ hơn và màn hình LCD 5,5 inch. Bằng cách tích hợp các bộ điều khiển, nó cung cấp một tùy chọn giá cả phải chăng hơn cho chơi game di động.

Nintendo Switch OLED Model - ngày 8 tháng 10 năm 2021

Tăng cường trải nghiệm chuyển đổi, mô hình OLED đã giới thiệu một bảng điều khiển OLED 7 inch, loa cải tiến và một bước đệm mới. Ra mắt cùng với Metroid Dread, nó cung cấp trải nghiệm chơi game cao cấp ở mức giá cao hơn.

Bảng điều khiển Nintendo sắp tới

Chơi Sau nhiều năm đầu cơ, Nintendo đã chính thức công bố Switch 2. Đoạn giới thiệu tiết lộ giới thiệu các tính năng sáng tạo như phương thức đính kèm Joy-Con mới, màn hình lớn hơn và cổng USB-C bổ sung. Khả năng sử dụng Joy-Con như một gợi ý về chuột trong các cơ chế chơi trò chơi mới. Đoạn trailer cũng trêu chọc những gì dường như là một Mario Kart mới với sự hỗ trợ 24 người chơi và xác nhận "chủ yếu là" khả năng tương thích ngược cho cả trò chơi vật lý và kỹ thuật số.

Các nhà phân tích ước tính Switch 2 sẽ có giá khoảng $ 400. Chúng tôi đã thu thập tất cả các thông tin từ trailer, nhưng chi tiết hơn, bao gồm cả ngày phát hành, sẽ được tiết lộ trong một Nintendo Direct sắp tới dự kiến ​​vào ngày 2 tháng Tư.

Bạn muốn xem trò chơi nào trên Nintendo Switch 2? --------------------------------------------------------------------------

Kết quả trả lời