Nintendo, un nome sinonimo di videogiochi, è stato a lungo in prima linea nell'innovazione e nella creatività nel mondo dei giochi. Fin dall'inizio, Nintendo ha costantemente spinto i confini del gioco della console domestica, vantando una biblioteca di amate proprietà intellettuali (IP) che continuano a catturare i giocatori decenni dopo. Con una serie di eccitanti titoli imminenti, il gigante dei giochi non mostra segni di rallentamento. Dato che Nintendo svela ufficialmente The Switch 2, è un momento opportuno per riflettere sulla storia storica delle console di Nintendo.
Di seguito, abbiamo compilato un elenco completo di ogni console Nintendo mai pubblicata. Intraprendi un viaggio nel tempo e testimonia come Nintendo abbia continuamente avanzato il mezzo di gioco!
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In totale, 32 console Nintendo sono state rilasciate nel corso della storia di Nintendo. L'interruttore 2 sarà il 33 °. Abbiamo incluso modelli di revisione per console domestiche e portatili, che includono marchi come XL e Mini.
Ultimo modello ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 Vedi It su Amazonevery Nintendo Console in ordine di rilascio
Color TV -Game - 1 giugno 1977
La prima avventura di Nintendo nell'hardware da gioco, la serie TV-game del colore, ha segnato l'incursione iniziale dell'azienda sul mercato. Uno sforzo collaborativo con Mitsubishi Electronics, questi sistemi sono diventati un grande successo e hanno posto le basi per l'attenzione di Nintendo sull'hardware di gioco. Quasi 50 anni dopo, l'eredità del gioco TV a colori rimane evidente nell'impegno costante di Nintendo per l'innovazione dei giochi.
Game & Watch - 28 aprile 1980
Il passo pionieristico di Nintendo nel gioco portatile è arrivata con la serie Game & Watch, ogni unità con un gioco unico. Vendendo oltre 40 milioni di unità in tutto il mondo, questi dispositivi hanno introdotto innovazioni chiave come il D-Pad nel modello Donkey Kong, che sono ancora in uso oggi. La serie fece un notevole ritorno nel 2020 e nel 2021 con edizioni limitate che celebravano gli anniversari di Mario e Zelda.
Nintendo Entertainment System - 18 ottobre 1985
Lanciato come Family Computer (Famicom) in Giappone, il Nintendo Entertainment System (NES) è diventato la prima console di casa di Nintendo in Nord America. Presentando le cartucce, il NES ha permesso ai giocatori di espandere le loro biblioteche di gioco con titoli come Super Mario, The Legend of Zelda e Metroid. Questa console ha gettato le basi per le generazioni future, cementando il suo posto come momento fondamentale nella storia dei videogiochi.
Game Boy - 31 luglio 1989
Segnando l'ingresso di Nintendo in console portatili, il Game Boy ha debuttato in Nord America nell'estate del 1989. Con i giochi con sede a cartucce, ha offerto una vasta selezione di titoli. Tetris, raggruppato con il sistema in molte regioni, divenne uno dei suoi giochi più iconici, mettendo in mostra la versatilità e l'appello della console.
Super Nintendo Entertainment System - 23 agosto 1991
Presentando la grafica a 16 bit sulla piattaforma Nintendo, il Super Nintendo Entertainment System (SNES) ha visto progressi significativi nei principali franchise come Super Mario World e Donkey Kong Country. Nonostante un lancio successivo nella sua generazione, lo SNES divenne la console più venduta a causa del suo eccezionale software e appello duraturo.
Ragazzo virtuale - 14 agosto 1995
La console più non convenzionale di Nintendo, The Virtual Boy, è stata la prima a offrire vere visioni 3D. Con solo 22 partite rilasciate, tra cui titoli popolari come il tennis di Mario e il ragazzo virtuale Wario Land, è durato solo un anno sul mercato, vendendo quasi 800.000 unità.
Game Boy Pocket - 3 settembre 1996
Una versione più piccola e raffinata del Game Boy, The Game Boy Pocket presentava uno schermo in bianco e nero più chiaro e tempi di risposta migliorati. Nonostante le sue dimensioni ridotte e il display migliorato, la durata della batteria era più breve rispetto al suo predecessore.
Nintendo 64 - 29 settembre 1996
Rivoluzionando i giochi con console domestica con grafica 3D, il Nintendo 64 ha portato titoli iconici come Super Mario 64 e la leggenda di Zelda: Ocarina of Time. Il suo controller innovativo, con un bastone analogico, ha fissato nuovi standard per il gameplay. Le edizioni speciali dell'N64, comprese le varianti traslucide, rimangono apprezzate tra i collezionisti.
Game Boy Light - 14 aprile 1998
Esclusiva per il Giappone, il Game Boy Light ha introdotto una retroilluminazione, consentendo il gameplay in condizioni di scarsa illuminazione. Più grande della tasca del Game Boy ma con una durata della batteria più lunga, questa console si è adattata ai giocatori che cercano versatilità e comodità.
Game Boy Color - 18 novembre 1998
Portando il colore al mercato dei palmari, il colore di Game Boy era compatibile con il retrocompatibile con i giochi di Game Boy esistenti, migliorando classici come Tetris con colori vivaci. Centinaia di nuovi giochi hanno capitalizzato il suo hardware avanzato, arricchendo l'esperienza di gioco.
Game Boy Advance - 11 giugno 2001
Un salto significativo in avanti, il Game Boy Advance (GBA) ha introdotto un design orizzontale e una grafica a 16 bit. Compatibile all'indietro con i titoli dei colori di Game Boy e Game Boy, il GBA ha ampliato la libreria di gioco a migliaia, offrendo una solida esperienza di gioco portatile.
Pokémon Mini - 16 novembre 2001
Credito di immagine: GamesRadarthe Tiny Pokémon Mini si concentrava sui giochi a tema Pokémon ed era abbastanza piccolo da trasportare più unità in una tasca. Con solo 10 giochi rilasciati, di cui quattro in Nord America, presentava un orologio incorporato, una comunicazione a infrarossi e una funzionalità di rumble.
Nintendo GameCube - 18 novembre 2001
Basandosi sul successo di Nintendo 64, il GameCube ha offerto sequel a titoli amati come Super Mario Sunshine e The Legend of Zelda: Wind Waker. Utilizzando i dischi per la prima volta e con un controller migliorato con rumble e trigger analogici/digitali, l'eredità di Gamecube continua attraverso le sue famose franchise come Animal Crossing.
Panasonic Q - 14 dicembre 2001
Una collaborazione con Panasonic, il Panasonic Q ha combinato un gamecube con un lettore DVD, con un elegante design in acciaio inossidabile e un pannello LCD. Nonostante le sue caratteristiche innovative, il suo prezzo elevato ha portato a basse vendite e una breve presenza sul mercato.
Game Boy Advance SP - 23 marzo 2003
Un'evoluzione del Game Boy Advance, il Game Boy Advance SP ha introdotto un design a cerniera, una batteria addebitabile e uno schermo retroilluminato in modelli successivi. Mentre ometteva un jack per cuffie, offriva un adattatore per la riproduzione audio, migliorando la portabilità e l'esperienza dell'utente.
Nintendo DS - 21 novembre 2004
Lanciando la linea di console più venduta di Nintendo, la Nintendo DS presentava un design a conchiglia unico e supporto Wi-Fi. Con due schermi, tra cui un touchscreen, il DS ha offerto esperienze di gioco uniche che lo distinguono dai concorrenti.
Game Boy Micro - 19 settembre 2005
Rivelato a E3 2005, il Game Boy Micro impressionato dalla sua dimensione compatta e dalla schermata retroilluminata regolabile. Compatibile all'indietro con Game Boy e Game Boy Color Games, ha venduto 2,42 milioni di unità in 18 mesi, mettendo in mostra l'impegno di Nintendo per l'innovazione.
Nintendo DS Lite - 11 giugno 2006
Una versione migliorata di Nintendo DS, il DS Lite era più sottile, più leggera e presentava schermi più luminosi. Con una migliore durata della batteria, ha offerto un'esperienza di gioco ancora migliore, consolidando la popolarità della linea DS.
Nintendo Wii - 19 novembre 2006
Rivitalizzando il mercato della console domestica di Nintendo, il Wii ha introdotto controlli di movimento tramite il telecomando Wii, che utilizzava la tecnologia a infrarossi e digitali. Con la compatibilità arretrata per i titoli e gli accessori di GameCube e la console virtuale che offre download digitali di giochi classici, la Wii è diventata un fenomeno culturale.
Nintendo DSI - 1 novembre 2008
Espandendosi su Nintendo DS, la DSI ha aggiunto telecamere e uno slot per schede SD per un archivio aggiuntivo. Mentre rimuoveva lo slot di Game Boy Advance, offriva nuove funzionalità che hanno migliorato l'esperienza DS.
Nintendo DSI XL - 21 novembre 2009
Una versione più grande del DSI, il DSI XL presentava schermi più ampi e un suono migliorato. Con una batteria più grande, ha offerto un lungo tempo di gioco, rendendo i giochi Nintendo DS più piacevoli e accessibili.
Nintendo 3DS - 27 marzo 2011
Basandosi sulla linea DS, il 3DS ha introdotto il gioco 3D stereoscopico senza la necessità di occhiali. Con una ricca biblioteca di titoli, tra cui The Legend of Zelda: A Link tra Worlds e Super Mario 3D Land, il 3DS ha significativamente avanzato il gioco portatile.
Nintendo 3DS XL - 19 agosto 2012
Offrendo una schermata del 90% più grande dell'originale 3DS, il 3DS XL ha migliorato la visibilità e l'immersione del gameplay. Mantenendo tutte le caratteristiche del 3DS, è diventata una scelta popolare tra i giocatori che cercano un display più ampio.
Nintendo Wii U - 18 novembre 2012
Successore della Wii, la Wii U ha introdotto il controller GamePad, consentendo il gioco off-TV. Supportare la grafica HD e la compatibilità all'indietro con i titoli Wii, i giochi Wii U hanno caratterizzato giochi come Super Mario 3D World e Splatoon. Nonostante le sue caratteristiche innovative, il cattivo marketing e confusione hanno portato alla sua sottoperformance commerciale.
Nintendo Wii Mini - 7 dicembre 2012
Una versione più piccola e più leggera della Wii, il Wii Mini ha rimosso il supporto GameCube, la connettività Wi-Fi e gli slot di schede SD. Lanciato in ritardo nel ciclo di vita della Wii, mirava a offrire un'opzione più conveniente per i giocatori.
Nintendo 2DS - 12 ottobre 2013
Rimuovendo la capacità 3D del 3DS, il 2DS ha offerto un'alternativa più conveniente e piatta. Mentre sacrificava una certa qualità del suono, ha suonato tutti i titoli 3DS, fornendo una soluzione di gioco economica.
New Nintendo 3DS - 11 ottobre 2014
Aggiornando il 3DS standard, il nuovo Nintendo 3DS ha aggiunto pulsanti C-Stick, ZR e ZL e supporto NFC per AMIIBO. Mentre è stato lanciato in diverse regioni alla fine del 2014, il Nord America lo ha ricevuto a settembre 2015.
New Nintendo 3DS XL - 13 febbraio 2015
Con schermi più grandi del nuovo 3DS, il nuovo 3DS XL ha offerto un'esperienza di gioco ancora più coinvolgente. Sebbene abbia rimosso la possibilità di cambiare le piastre facciali, ha fornito più edizioni speciali per la personalizzazione.
Nintendo Switch - 3 marzo 2017
Realizzando la visione di Wii U, il Nintendo Switch combinato di giochi domestici e portatili, consentendo ai giocatori di godersi le esperienze di qualità della console in movimento. Con un'impressionante biblioteca di prima parte e varie edizioni speciali, lo Switch è stato un successo clamoroso.
New Nintendo 2DS XL - 28 luglio 2017
Un aggiornamento al 2DS, il 2DS XL ha aggiunto un bastoncino analogico, pulsanti per spalla e supporto Amiibo. Tornando al design a conchiglia, ha suonato nuovi titoli 3DS, offrendo funzionalità migliorate a un costo inferiore.
Nintendo Switch Lite - 20 settembre 2019
Progettato solo per il gioco portatile, Switch Lite presentava un corpo più piccolo e uno schermo LCD da 5,5 pollici. Integrando i controller, ha offerto un'opzione più conveniente per i giochi portatili.
Nintendo Switch OLED Model - 8 ottobre 2021
Migliorando l'esperienza dell'interruttore, il modello OLED ha introdotto un pannello OLED da 7 pollici, altoparlanti migliorati e un nuovo cavalletto. Lanciato insieme a Metroid Dread, ha offerto un'esperienza di gioco premium a un prezzo più elevato.
Console Nintendo imminenti
Dopo anni di speculazione, Nintendo ha annunciato ufficialmente lo Switch 2. Il trailer di rivelazione ha mostrato caratteristiche innovative come un nuovo metodo di attacco Joy-Con, uno schermo più grande e una porta USB-C aggiuntiva. La possibilità di usare Joy-Con come mouse suggerisce i nuovi meccanici di gioco. Il trailer ha anche preso in giro quello che sembra essere un nuovo Mario Kart con supporto a 24 giocatori e ha confermato la compatibilità all'indietro "per lo più" per i giochi fisici e digitali.Gli analisti stimano che Switch 2 avrà un prezzo di circa $ 400. Abbiamo raccolto tutte le informazioni dal trailer, ma maggiori dettagli, tra cui una data di uscita, saranno rivelati in un prossimo Nintendo Direct in programma per il 2 aprile.
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