A Nintendo, um nome sinônimo de videogames, está na vanguarda da inovação e criatividade no mundo dos jogos. Desde a sua criação, a Nintendo sempre ultrapassou os limites dos jogos de console doméstico, com uma biblioteca de propriedades intelectuais estimadas (IPS) que continuam cativando os jogadores décadas depois. Com uma variedade de títulos emocionantes, a gigante dos jogos não mostra sinais de desaceleração. À medida que a Nintendo revela oficialmente o Switch 2, é um momento oportuno para refletir sobre a história histórica dos consoles da Nintendo.
Abaixo, compilamos uma lista abrangente de todos os console da Nintendo já lançados. Embarque em uma jornada pelo tempo e testemunhe como a Nintendo avançou continuamente o meio de jogo!
Respostas Respostas*Procurando economizar em um novo switch Nintendo ou novos títulos para o seu sistema? Não deixe de conferir as melhores ofertas da Nintendo disponíveis hoje.*Quantos consoles da Nintendo houve?
No total, 32 consoles da Nintendo foram lançados ao longo da história da Nintendo. O Switch 2 será o 33º. Incluímos modelos de revisão para consoles domésticos e portáteis, que incluem marcas como XL e Mini.
Modelo mais recente ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 Veja no AmazOnevery Nintendo Console em ordem de liberação
Color TV -Game - 1 de junho de 1977
O primeiro empreendimento da Nintendo em hardware de jogos, a série de jogos de TV em cores, marcou a incursão inicial da empresa no mercado. Um esforço colaborativo com a Mitsubishi Electronics, esses sistemas se tornaram um grande sucesso e prepararam o cenário para o foco da Nintendo no hardware de jogos. Quase 50 anos depois, o legado do jogo de TV em cores permanece evidente no compromisso contínuo da Nintendo com a inovação de jogos.
Game & Watch - 28 de abril de 1980
O pioneiro da Nintendo nos jogos de mão veio com a série Game & Watch, cada unidade com um jogo único. Vendendo mais de 40 milhões de unidades em todo o mundo, esses dispositivos introduziram inovações importantes, como o D-pad no modelo Donkey Kong, que ainda estão em uso hoje. A série fez um retorno notável em 2020 e 2021, com edições limitadas comemorando os aniversários de Mario e Zelda.
Nintendo Entertainment System - 18 de outubro de 1985
Lançado como Computador de Família (Famicom) no Japão, o Nintendo Entertainment System (NES) se tornou o primeiro console doméstico da Nintendo na América do Norte. Ao introduzir cartuchos, o NES permitiu que os jogadores expandissem suas bibliotecas de jogos com títulos como Super Mario, The Legend of Zelda e Metroid. Este console lançou as bases para as gerações futuras, consolidando seu lugar como um momento crucial na história dos videogames.
Game Boy - 31 de julho de 1989
Marcando a entrada da Nintendo em consoles portáteis, o Game Boy estreou na América do Norte no verão de 1989. Com jogos baseados em cartucho, ofereceu uma vasta seleção de títulos. Tetris, agrupado com o sistema em muitas regiões, tornou -se um de seus jogos mais emblemáticos, mostrando a versatilidade e o apelo do console.
Super Nintendo Sistema de Entertainment - 23 de agosto de 1991
Apresentando gráficos de 16 bits na plataforma Nintendo, o Super Nintendo Entertainment System (SNES) viu avanços significativos nas principais franquias como Super Mario World e Donkey Kong Country. Apesar de um lançamento posterior em sua geração, o SNES se tornou o console mais vendido devido ao seu software excepcional e apelo duradouro.
Menino Virtual - 14 de agosto de 1995
O console mais não convencional da Nintendo, o menino virtual, foi o primeiro a oferecer verdadeiros visuais em 3D. Com apenas 22 jogos lançados, incluindo títulos populares como Mario's Tennis e Virtual Boy Wario Land, durou apenas um ano no mercado, vendendo quase 800.000 unidades.
Game Boy Pocket - 3 de setembro de 1996
Uma versão menor e mais refinada do Game Boy, o Game Boy Pocket, apresentava uma tela em preto e branco mais clara e tempos de resposta aprimorados. Apesar de seu tamanho reduzido e exibição aprimorada, a duração da bateria foi mais curta em comparação com seu antecessor.
Nintendo 64 - 29 de setembro de 1996
Revolucionando jogos de console doméstico com gráficos 3D, o Nintendo 64 trouxe títulos icônicos como Super Mario 64 e The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Seu controlador inovador, com um bastão analógico, estabeleceu novos padrões para a jogabilidade. As edições especiais do N64, incluindo variantes translúcidas, permanecem estimadas entre os colecionadores.
Game Boy Light - 14 de abril de 1998
Exclusivo do Japão, a Light Light apresentou uma luz de fundo, permitindo a jogabilidade em condições de pouca luz. Maior que o Pocket Game Boy, mas com uma vida útil mais longa da bateria, este console atendeu a jogadores que buscavam versatilidade e conveniência.
Game Boy Color - 18 de novembro de 1998
Trazendo cores para o mercado portátil, a cor do Game Boy era compatível com o Game Boy Games existente, aprimorando clássicos como Tetris com cores vibrantes. Centenas de novos jogos capitalizaram seu hardware avançado, enriquecendo a experiência de jogo.
Game Boy Advance - 11 de junho de 2001
Um salto significativo, o Game Boy Advance (GBA) introduziu um design horizontal e gráficos de 16 bits. Compatível com os títulos de cores Game Boy e Game Boy, o GBA expandiu a biblioteca de jogos para milhares, oferecendo uma robusta experiência de jogo portátil.
Pokémon Mini - 16 de novembro de 2001
Crédito da imagem: GamesRadarthe Pokémon Mini focado nos jogos com tema de Pokémon e era pequeno o suficiente para transportar várias unidades no bolso. Com apenas 10 jogos lançados, incluindo quatro na América do Norte, ele apresentou um relógio embutido, comunicação infravermelha e funcionalidade Rumble.
Nintendo Gamecube - 18 de novembro de 2001
Com base no sucesso do Nintendo 64, o Gamecube ofereceu sequelas para títulos amados como Super Mario Sunshine e The Legend of Zelda: Wind Waker. Utilizando discos pela primeira vez e apresentando um controlador aprimorado com gatilhos Rumble e Analog/Digital, o legado do Gamecube continua através de suas franquias populares como Animal Crossing.
Panasonic Q - 14 de dezembro de 2001
Uma colaboração com a Panasonic, o Q Panasonic combinou um GameCube com um DVD Player, com um elegante design de aço inoxidável e um painel LCD. Apesar de suas características inovadoras, seu alto preço levou a baixas vendas e uma breve presença no mercado.
Game Boy Advance SP - 23 de março de 2003
Uma evolução do Game Boy Advance, o Game Boy Advance SP introduziu um design de dobradiça, bateria carregável e uma tela retroiluminada em modelos posteriores. Ao omitir um fone de ouvido, ele ofereceu um adaptador para reprodução de áudio, aprimorando a portabilidade e a experiência do usuário.
Nintendo DS - 21 de novembro de 2004
Lançando a linha de console mais vendida da Nintendo, o Nintendo DS apresentou um design exclusivo de marchas e suporte Wi-Fi. Com telas duplas, incluindo uma tela sensível ao toque, o DS ofereceu experiências exclusivas de jogos que a diferenciam dos concorrentes.
Game Boy Micro - 19 de setembro de 2005
Revelado na E3 2005, o Game Boy Micro impressionou com seu tamanho compacto e tela de retroilvões ajustáveis. Compatível com Game Boy e Game Boy Color Games, vendeu 2,42 milhões de unidades em 18 meses, mostrando o compromisso da Nintendo com a inovação.
Nintendo DS Lite - 11 de junho de 2006
Uma versão aprimorada do Nintendo DS, o DS Lite era mais magro, mais leve e apresentava telas mais brilhantes. Com a melhoria da duração da bateria, ofereceu uma experiência de jogo ainda melhor, solidificando a popularidade da linha do DS.
Nintendo Wii - 19 de novembro de 2006
Revitalizando o mercado de console doméstico da Nintendo, o Wii introduziu controles de movimento através do controle remoto do Wii, que utilizava a tecnologia digital e infravermelho. Com compatibilidade com versões anteriores para títulos e acessórios do GameCube, e o console virtual que oferece downloads digitais de jogos clássicos, o Wii se tornou um fenômeno cultural.
Nintendo DSI - 1 de novembro de 2008
Expandindo o Nintendo DS, o DSI adicionou câmeras e um slot de cartão SD para armazenamento adicional. Ao remover o slot do Game Boy Advance, ele ofereceu novos recursos que aprimoravam a experiência do DS.
Nintendo DSI XL - 21 de novembro de 2009
Uma versão maior do DSI, o DSI XL apresentava telas mais amplas e som aprimorado. Com uma bateria maior, ofereceu um tempo prolongado, tornando os jogos da Nintendo DS mais agradáveis e acessíveis.
Nintendo 3DS - 27 de março de 2011
Com base na linha DS, o 3DS introduziu jogos estereoscópicos em 3D sem a necessidade de óculos. Com uma rica biblioteca de títulos, incluindo The Legend of Zelda: um elo entre Worlds e Super Mario 3D Land, o 3DS avançado significativamente os jogos portáteis.
Nintendo 3DS XL - 19 de agosto de 2012
Oferecendo uma tela 90% maior que o 3DS original, o 3DS XL aprimorou a visibilidade e a imersão. Mantendo todos os recursos do 3DS, tornou -se uma escolha popular entre os jogadores que buscam uma tela maior.
Nintendo Wii U - 18 de novembro de 2012
Sucessor do Wii, o Wii U introduziu o controlador gamepad, permitindo o jogo fora da TV. Apoiando gráficos HD e compatibilidade com versões anteriores com títulos do Wii, o Wii U apresentou jogos como Super Mario 3D World e Splatoon. Apesar de suas características inovadoras, o mau marketing e a confusão levaram ao seu desempenho inferior comercial.
Nintendo Wii Mini - 7 de dezembro de 2012
Uma versão menor e mais leve do Wii, o Wii Mini removeu o suporte do GameCube, a conectividade Wi-Fi e os slots de cartão SD. Lançado no final do ciclo de vida do Wii, ele pretendia oferecer uma opção mais acessível para os jogadores.
Nintendo 2DS - 12 de outubro de 2013
Removendo a capacidade 3D do 3DS, os 2Ds ofereceram uma alternativa mais acessível e de design plano. Ao sacrificar alguma qualidade de som, jogou todos os títulos do 3DS, fornecendo uma solução de jogos econômicos.
Novo Nintendo 3DS - 11 de outubro de 2014
Atualizando o 3DS padrão, o novo Nintendo 3DS adicionou um suporte C-STICK, ZR e ZL e suporte NFC para o AMIIBO. Enquanto foi lançado em várias regiões no final de 2014, a América do Norte a recebeu em setembro de 2015.
Novo Nintendo 3DS XL - 13 de fevereiro de 2015
Com telas maiores que o novo 3DS, o novo 3DS XL ofereceu uma experiência de jogo ainda mais imersiva. Embora tenha removido a capacidade de alterar as placas de face, forneceu várias edições especiais para personalização.
Nintendo Switch - 3 de março de 2017
Percebendo a visão do Wii U, o Nintendo Switch combinou jogos caseiros e portáteis, permitindo que os jogadores desfrutem de experiências com qualidade de console em movimento. Com uma impressionante biblioteca de primeiras partes e várias edições especiais, o Switch foi um sucesso retumbante.
Novo Nintendo 2DS XL - 28 de julho de 2017
Uma atualização para o 2DS, o 2DS XL adicionou um bastão analógico, botões do ombro e suporte ao amiibo. Retornando ao design de conchas, jogou novos títulos 3DS, oferecendo recursos aprimorados a um custo menor.
Nintendo Switch Lite - 20 de setembro de 2019
Projetado apenas para reprodução portátil, o Switch Lite apresentava um corpo menor e uma tela LCD de 5,5 polegadas. Ao integrar os controladores, ele ofereceu uma opção mais acessível para jogos portáteis.
Nintendo Switch OLED Model - 8 de outubro de 2021
Aprimorando a experiência do Switch, o modelo OLED introduziu um painel OLED de 7 polegadas, alto-falantes aprimorados e um novo kickstand. Lançado ao lado do Metroid Dread, ofereceu uma experiência de jogo premium a um preço mais alto.
Os próximos consoles da Nintendo
Após anos de especulação, a Nintendo anunciou oficialmente o Switch 2. O trailer de revelação apresentou recursos inovadores, como um novo método de apego Joy-Con, uma tela maior e uma porta USB-C adicional. A possibilidade de usar Joy-Con como um mouse sugere a nova mecânica de jogabilidade. O trailer também provocou o que parece ser um novo Mario Kart com suporte de 24 jogadores e confirmou a compatibilidade "principalmente" para jogos físicos e digitais.Os analistas estimam que o Switch 2 terá um preço em torno de US $ 400. Reunimos todas as informações do trailer, mas mais detalhes, incluindo uma data de lançamento, serão revelados em um próximo Nintendo Direct programado para 2 de abril.
Respostas dos resultados