首页 新闻 Nintendo游戏机:完整发布日期时间表

Nintendo游戏机:完整发布日期时间表

作者 : Savannah May 13,2025

任天堂是视频游戏的代名词,长期以来一直处于游戏界创新和创造力的最前沿。从成立开始,任天堂一直在推动家居控制台游戏的界限,拥有珍贵的知识产权图书馆(IPS),这些图书馆在数十年后继续吸引玩家。凭借一系列令人兴奋的即将到来的冠军,这家游戏巨头没有放慢脚步的迹象。随着任天堂正式推出Switch 2,现在是时候反思任天堂游戏机的历史了。

下面,我们汇编了有史以来发布的每个Nintendo游戏机的全面列表。踏上时间的旅程,见证任天堂如何不断推进游戏媒体!

哪个任天堂控制台拥有最好的游戏? ----------------------------------------------------------
Answersee Results*希望节省新的Nintendo Switch或系统的新标题?请务必查看当今最佳的任天堂交易。**

有多少个任天堂控制台?

在任天堂的历史中,总共已发布了32个任天堂游戏机。开关2将是第33。我们包括用于家庭和手持式控制台的修订模型,其中包括XL和Mini等品牌。

最新型号### Nintendo Switch OLED(Neon Blue&Red)

4在Amazoneverry Nintendo控制台上看到它

彩色电视游戏 - 1977年6月1日

任天堂首次从事游戏硬件(彩色电视游戏系列)的企业标志着该公司对市场的最初涉足。这些系统与三菱电子的合作努力取得了成功,并为任天堂专注于游戏硬件的舞台奠定了基础。大约50年后,在任天堂对游戏创新的持续承诺中,彩色电视游戏的遗产仍然很明显。

Game&Watch- 1980年4月28日

Nintendo进入手持游戏的开创性步骤是游戏和手表系列,每个单元都有独特的游戏。这些设备在全球销售了超过4000万个单位,引入了关键的创新,例如Donkey Kong模型中的D-Pad,这些创新仍在使用,这些创新仍在使用。该系列在2020年和2021年获得了显着的回报,限量版庆祝马里奥和塞尔达周年纪念日。

任天堂娱乐系统 - 1985年10月18日

Nintendo Entertainment System(NES)作为日本的家庭计算机(FAMICOM)推出,成为任天堂在北美的第一个家用控制台。通过引入墨盒,NES允许玩家使用Super Mario,The Zelda和Metroid等标题来扩展其游戏库。该游戏机为子孙后代奠定了基础,巩固了其作为视频游戏历史上关键时刻的地位。

游戏男孩 - 1989年7月31日

标志着任天堂进入手持游戏机的进入,该游戏男孩于1989年夏天在北美首次亮相。凭借基于墨盒的游戏,它提供了各种各样的游戏。在许多地区与该系统捆绑在一起的俄罗斯方块成为其最具标志性的游戏之一,展示了控制台的多功能性和吸引力。

超级任天堂娱乐系统 - 1991年8月23日

Super Nintendo Entertainment System(SNES)将16位图形引入Nintendo平台,在Super Mario World和Donkey Kong Country等主要特许经营中取得了重大进步。尽管这一代人后来推出,但由于其出色的软件和持久的吸引力,SNES成为了最畅销的游戏机。

虚拟男孩 - 1995年8月14日

任天堂最非常规的控制台,虚拟男孩,是第一个提供真正的3D视觉效果的游戏。只有22场比赛发布,其中包括Mario的网球和虚拟Boy Wario Land等受欢迎的冠军,它在市场上持续了一年,售出了近80万辆。

游戏男孩口袋 - 1996年9月3日

Game Boy Pocket是游戏男孩的较小,更精致的版本,具有更清晰的黑白屏幕和改进的响应时间。尽管其尺寸降低和显示屏增强,但与前身相比,电池寿命较短。

任天堂64- 1996年9月29日

Nintendo 64用3D图形革命性的家居控制台游戏带来了Super Mario 64和《 Zelda:of of of Zelda of time of Time of Time》中的标志性游戏。它的创新控制器以模拟棒为特色,为游戏玩法设定了新的标准。 N64的特别版,包括半透明的变体,在收藏家中仍然珍惜。

Game Boy Light- 1998年4月14日

日本独有的是,游戏男孩灯引入了背光,允许在弱光条件下进行游戏玩法。比游戏男孩的口袋更大,但电池寿命更长,该控制台迎合了寻求多功能性和便利性的玩家。

游戏男孩颜色 - 1998年11月18日

游戏男孩的颜色为手持市场带来了颜色,与现有的游戏男孩游戏倒流,增强了诸如带有鲜艳色彩的俄罗斯方块。数百种新游戏利用其高级硬件,丰富了游戏体验。

Game Boy Advance- 2001年6月11日

这是一个重大的飞跃,Game Boy Advance(GBA)推出了水平设计和16位图形。 GBA与游戏男孩和游戏男孩颜色冠军的倒退兼容,将游戏图书馆扩展到了数千个,提供了强大的便携式游戏体验。

神奇宝贝迷你 - 2001年11月16日

图片来源:GamesRadarthe TinyPokémon迷你游戏专注于神奇宝贝主题的游戏,并且足够小,可以在口袋里携带多个单元。只有10场比赛,其中包括北美的四场比赛,它具有内置时钟,红外通信和隆隆的功能。

Nintendo Gamecube- 2001年11月18日

GameCube以Nintendo 64的成功为基础,为超级Mario Sunshine和《塞尔达传说:Wind Waker》等备受喜爱的标题提供了续集。 Gamecube首次使用光盘,并通过隆隆声和数字触发器进行了改进的控制器,通过其流行的特许经营权(如动物十字路口)继续进行。

松下问 - 2001年12月14日

Panasonic Q与Panasonic合作将GameCube与DVD播放器结合在一起,其中包括时尚不锈钢设计和LCD面板。尽管具有创新的功能,但其高价导致了销售较低和市场的短暂影响力。

Game Boy Advance SP- 2003年3月23日

Game Boy Advance SP的演变是在后来的型号中推出了铰链设计,可收费的电池和背光屏幕。在省略耳机插孔的同时,它为音频播放提供了适配器,增强了便携性和用户体验。

任天堂DS- 2004年11月21日

Nintendo DS启动了任天堂最畅销的控制台系列,具有独特的翻盖设计和Wi-Fi支持。 DS借助双屏幕,包括触摸屏,提供了独特的游戏体验,使其与竞争对手区分开来。

Game Boy Micro- 2005年9月19日

在E3 2005上揭示,游戏男孩的紧凑尺寸和可调节的背光屏幕给人留下了深刻的印象。与游戏男孩和游戏男孩颜色游戏的向后兼容,它在18个月内售出了242万台单元,展示了任天堂对创新的承诺。

Nintendo DS Lite- 2006年6月11日

DS Lite是Nintendo DS的增强版本,更苗条,更轻且特色更明亮的屏幕。随着电池寿命的改善,它提供了更好的游戏体验,从而巩固了DS系列的受欢迎程度。

Nintendo Wii- 2006年11月19日

Wii振兴了任天堂的家用控制台市场,Wii通过Wii Remote引入了运动控制,该遥控器利用红外线和数字技术。 Wii凭借GameCube标题和配件的向后兼容性,以及提供经典游戏数字下载的虚拟控制台,成为一种文化现象。

Nintendo DSI- 2008年11月1日

DSI在Nintendo DS上扩展,添加了相机和SD卡插槽,以进行额外存储。在删除Game Boy Advance插槽的同时,它提供了增强DS体验的新功能。

Nintendo DSI XL- 2009年11月21日

DSI XL的更大版本具有更宽的屏幕和改进的声音。借助更大的电池,它提供了延长的游戏时间,使Nintendo DS游戏更加愉快和易于访问。

Nintendo 3DS - 2011年3月27日

3DS在DS线上建立了立体镜3D游戏,而无需玻璃杯。拥有丰富的头衔图书馆,包括《塞尔达传说:世界与超级马里奥3D土地》之间的联系,3DS大幅先进的手持游戏。

Nintendo 3DS XL- 2012年8月19日

3DS XL增强的游戏可见性和沉浸式的屏幕比原始3DS大90%。保留3DS的所有功能,它成为寻求更大显示屏的游戏玩家的一个流行选择。

Nintendo Wii U- 2012年11月18日

Wii的继任者Wii U引入了游戏板控制器,允许播放电视。 Wii U支持高清图形和与Wii标题的向后兼容性,其中包括Super Mario 3D World和Splatoon等游戏。尽管具有创新的特征,营销和混乱却导致其商业表现不佳。

Nintendo Wii Mini- 2012年12月7日

Wii Mini删除了GameCube的支持,Wi-Fi连接性和SD卡插槽。它在Wii的生命周期后期推出,目的是为游戏玩家提供更实惠的选择。

Nintendo 2DS- 2013年10月12日

删除了3DS的3D功能,2DS提供了更实惠的平面设计替代方案。在牺牲了一些声音质量的同时,它发挥了所有3DS标题,提供了具有成本效益的游戏解决方案。

新Nintendo 3DS- 2014年10月11日

升级标准3DS,新的Nintendo 3DS添加了C-STICK,ZR和ZL按钮,以及对Amiibo的NFC支持。北美于2014年9月在2014年下半年在多个地区推出。

新Nintendo 3DS XL- 2015年2月13日

新3DS XL的屏幕比新3DS更大,提供了更加身临其境的游戏体验。尽管它删除了更改面板的能力,但它提供了多个特殊版本的自定义版本。

Nintendo Switch- 2017年3月3日

Nintendo Switch意识到了Wii U的愿景,将家庭和便携式游戏结合在一起,使玩家可以在旅途中享受游戏机质量的体验。凭借令人印象深刻的第一方图书馆和各种特别版,该开关取得了巨大的成功。

新Nintendo 2DS XL- 2017年7月28日

2DS的更新2DS XL增加了一个模拟棒,肩膀按钮和Amiibo支持。返回翻盖设计,它发挥了新的3DS标题,以较低的成本提供增强功能。

Nintendo Switch Lite- 2019年9月20日

Switch Lite仅专为手持式游戏而设计,具有较小的车身和5.5英寸的LCD屏幕。通过集成控制器,它为便携式游戏提供了更实惠的选择。

Nintendo Switch OLED模型 - 2021年10月8日

增强了开关体验,OLED模型推出了一个7英寸OLED面板,改进的扬声器和一个新的盖帽。与银河战士恐惧一起推出,它以更高的价格提供了高级游戏体验。

即将到来的任天堂游戏机

经过多年的猜测,任天堂正式宣布了Switch 2。揭示的预告片展示了创新功能,例如新的Joy-Con附件方法,更大的屏幕和其他USB-C端口。将Joy-Con用作鼠标的可能性暗示了新的游戏机制。预告片还取笑了似乎是24名玩家支持的新马里奥卡丁车,并确认了物理和数字游戏的“主要”向后兼容。

分析师估计,Switch 2的价格在400美元左右。我们已经从预告片中收集了所有信息,但是更多的详细信息(包括发布日期)将在即将于4月2日举行的Nintendo Direct中揭示。

您想在Nintendo Switch 2上看到哪些游戏? ------------------------------------------------------------------------------------

Answersee结果