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Nintendo遊戲機:完整髮布日期時間表

作者 : Savannah May 13,2025

任天堂是視頻遊戲的代名詞,長期以來一直處於遊戲界創新和創造力的最前沿。從成立開始,任天堂一直在推動家居控制台遊戲的界限,擁有珍貴的知識產權圖書館(IPS),這些圖書館在數十年後繼續吸引玩家。憑藉一系列令人興奮的即將到來的冠軍,這家遊戲巨頭沒有放慢腳步的跡象。隨著任天堂正式推出Switch 2,現在是時候反思任天堂遊戲機的歷史了。

下面,我們彙編了有史以來發布的每個Nintendo遊戲機的全面列表。踏上時間的旅程,見證任天堂如何不斷推進遊戲媒體!

哪個任天堂控制台擁有最好的遊戲? ----------------------------------------------------------
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有多少個任天堂控制台?

在任天堂的歷史中,總共已發布了32個任天堂遊戲機。開關2將是第33。我們包括用於家庭和手持式控制台的修訂模型,其中包括XL和Mini等品牌。

最新型號### Nintendo Switch OLED(Neon Blue&Red)

4在Amazoneverry Nintendo控制台上看到它

彩色電視遊戲 - 1977年6月1日

任天堂首次從事遊戲硬件(彩色電視遊戲系列)的企業標誌著該公司對市場的最初涉足。這些系統與三菱電子的合作努力取得了成功,並為任天堂專注於遊戲硬件的舞台奠定了基礎。大約50年後,在任天堂對遊戲創新的持續承諾中,彩色電視遊戲的遺產仍然很明顯。

Game&Watch- 1980年4月28日

Nintendo進入手持遊戲的開創性步驟是遊戲和手錶系列,每個單元都有獨特的遊戲。這些設備在全球銷售了超過4000萬個單位,引入了關鍵的創新,例如Donkey Kong模型中的D-Pad,這些創新仍在使用,這些創新仍在使用。該系列在2020年和2021年獲得了顯著的回報,限量版慶祝馬里奧和塞爾達週年紀念日。

任天堂娛樂系統 - 1985年10月18日

Nintendo Entertainment System(NES)作為日本的家庭計算機(FAMICOM)推出,成為任天堂在北美的第一個家用控制台。通過引入墨盒,NES允許玩家使用Super Mario,The Zelda和Metroid等標題來擴展其遊戲庫。該遊戲機為子孫後代奠定了基礎,鞏固了其作為視頻遊戲歷史上關鍵時刻的地位。

遊戲男孩 - 1989年7月31日

標誌著任天堂進入手持遊戲機的進入,該遊戲男孩於1989年夏天在北美首次亮相。憑藉基於墨盒的遊戲,它提供了各種各樣的遊戲。在許多地區與該系統捆綁在一起的俄羅斯方塊成為其最具標誌性的遊戲之一,展示了控制台的多功能性和吸引力。

超級任天堂娛樂系統 - 1991年8月23日

Super Nintendo Entertainment System(SNES)將16位圖形引入Nintendo平台,在Super Mario World和Donkey Kong Country等主要特許經營中取得了重大進步。儘管這一代人後來推出,但由於其出色的軟件和持久的吸引力,SNES成為了最暢銷的遊戲機。

虛擬男孩 - 1995年8月14日

任天堂最非常規的控制台,虛擬男孩,是第一個提供真正的3D視覺效果的遊戲。只有22場比賽發布,其中包括Mario的網球和虛擬Boy Wario Land等受歡迎的冠軍,它在市場上持續了一年,售出了近80萬輛。

遊戲男孩口袋 - 1996年9月3日

Game Boy Pocket是遊戲男孩的較小,更精緻的版本,具有更清晰的黑白屏幕和改進的響應時間。儘管其尺寸降低和顯示屏增強,但與前身相比,電池壽命較短。

任天堂64- 1996年9月29日

Nintendo 64用3D圖形革命性的家居控制台遊戲帶來了Super Mario 64和《 Zelda:of of of Zelda of time of Time of Time》中的標誌性遊戲。它的創新控制器以模擬棒為特色,為遊戲玩法設定了新的標準。 N64的特別版,包括半透明的變體,在收藏家中仍然珍惜。

Game Boy Light- 1998年4月14日

日本獨有的是,遊戲男孩燈引入了背光,允許在弱光條件下進行遊戲玩法。比遊戲男孩的口袋更大,但電池壽命更長,該控制台迎合了尋求多功能性和便利性的玩家。

遊戲男孩顏色 - 1998年11月18日

遊戲男孩的顏色為手持市場帶來了顏色,與現有的遊戲男孩遊戲倒流,增強了諸如帶有鮮豔色彩的俄羅斯方塊。數百種新遊戲利用其高級硬件,豐富了遊戲體驗。

Game Boy Advance- 2001年6月11日

這是一個重大的飛躍,Game Boy Advance(GBA)推出了水平設計和16位圖形。 GBA與遊戲男孩和遊戲男孩顏色冠軍的倒退兼容,將游戲圖書館擴展到了數千個,提供了強大的便攜式遊戲體驗。

神奇寶貝迷你 - 2001年11月16日

圖片來源:GamesRadarthe TinyPokémon迷你游戲專注於神奇寶貝主題的遊戲,並且足夠小,可以在口袋裡攜帶多個單元。只有10場比賽,其中包括北美的四場比賽,它具有內置時鐘,紅外通信和隆隆的功能。

Nintendo Gamecube- 2001年11月18日

GameCube以Nintendo 64的成功為基礎,為超級Mario Sunshine和《塞爾達傳說:Wind Waker》等備受喜愛的標題提供了續集。 Gamecube首次使用光盤,並通過隆隆聲和數字觸發器進行了改進的控制器,通過其流行的特許經營權(如動物十字路口)繼續進行。

松下問 - 2001年12月14日

Panasonic Q與Panasonic合作將GameCube與DVD播放器結合在一起,其中包括時尚不銹鋼設計和LCD面板。儘管具有創新的功能,但其高價導致了銷售較低和市場的短暫影響力。

Game Boy Advance SP- 2003年3月23日

Game Boy Advance SP的演變是在後來的型號中推出了鉸鏈設計,可收費的電池和背光屏幕。在省略耳機插孔的同時,它為音頻播放提供了適配器,增強了便攜性和用戶體驗。

任天堂DS- 2004年11月21日

Nintendo DS啟動了任天堂最暢銷的控制台系列,具有獨特的翻蓋設計和Wi-Fi支持。 DS借助雙屏幕,包括觸摸屏,提供了獨特的遊戲體驗,使其與競爭對手區分開來。

Game Boy Micro- 2005年9月19日

在E3 2005上揭示,遊戲男孩的緊湊尺寸和可調節的背光屏幕給人留下了深刻的印象。與遊戲男孩和遊戲男孩顏色遊戲的向後兼容,它在18個月內售出了242萬台單元,展示了任天堂對創新的承諾。

Nintendo DS Lite- 2006年6月11日

DS Lite是Nintendo DS的增強版本,更苗條,更輕且特色更明亮的屏幕。隨著電池壽命的改善,它提供了更好的遊戲體驗,從而鞏固了DS系列的受歡迎程度。

Nintendo Wii- 2006年11月19日

Wii振興了任天堂的家用控制台市場,Wii通過Wii Remote引入了運動控制,該遙控器利用紅外線和數字技術。 Wii憑藉GameCube標題和配件的向後兼容性,以及提供經典遊戲數字下載的虛擬控制台,成為一種文化現象。

Nintendo DSI- 2008年11月1日

DSI在Nintendo DS上擴展,添加了相機和SD卡插槽,以進行額外存儲。在刪除Game Boy Advance插槽的同時,它提供了增強DS體驗的新功能。

Nintendo DSI XL- 2009年11月21日

DSI XL的更大版本具有更寬的屏幕和改進的聲音。借助更大的電池,它提供了延長的遊戲時間,使Nintendo DS遊戲更加愉快和易於訪問。

Nintendo 3DS - 2011年3月27日

3DS在DS線上建立了立體鏡3D遊戲,而無需玻璃杯。擁有豐富的頭銜圖書館,包括《塞爾達傳說:世界與超級馬里奧3D土地》之間的聯繫,3DS大幅先進的手持遊戲。

Nintendo 3DS XL- 2012年8月19日

3DS XL增強的遊戲可見性和沈浸式的屏幕比原始3DS大90%。保留3DS的所有功能,它成為尋求更大顯示屏的遊戲玩家的一個流行選擇。

Nintendo Wii U- 2012年11月18日

Wii的繼任者Wii U引入了遊戲板控制器,允許播放電視。 Wii U支持高清圖形和與Wii標題的向後兼容性,其中包括Super Mario 3D World和Splatoon等遊戲。儘管具有創新的特徵,營銷和混亂卻導致其商業表現不佳。

Nintendo Wii Mini- 2012年12月7日

Wii Mini刪除了GameCube的支持,Wi-Fi連接性和SD卡插槽。它在Wii的生命週期後期推出,目的是為遊戲玩家提供更實惠的選擇。

Nintendo 2DS- 2013年10月12日

刪除了3DS的3D功能,2DS提供了更實惠的平面設計替代方案。在犧牲了一些聲音質量的同時,它發揮了所有3DS標題,提供了具有成本效益的遊戲解決方案。

新Nintendo 3DS- 2014年10月11日

升級標準3DS,新的Nintendo 3DS添加了C-STICK,ZR和ZL按鈕,以及對Amiibo的NFC支持。北美於2014年9月在2014年下半年在多個地區推出。

新Nintendo 3DS XL- 2015年2月13日

新3DS XL的屏幕比新3DS更大,提供了更加身臨其境的遊戲體驗。儘管它刪除了更改面板的能力,但它提供了多個特殊版本的自定義版本。

Nintendo Switch- 2017年3月3日

Nintendo Switch意識到了Wii U的願景,將家庭和便攜式遊戲結合在一起,使玩家可以在旅途中享受遊戲機質量的體驗。憑藉令人印象深刻的第一方圖書館和各種特別版,該開關取得了巨大的成功。

新Nintendo 2DS XL- 2017年7月28日

2DS的更新2DS XL增加了一個模擬棒,肩膀按鈕和Amiibo支持。返回翻蓋設計,它發揮了新的3DS標題,以較低的成本提供增強功能。

Nintendo Switch Lite- 2019年9月20日

Switch Lite僅專為手持式遊戲而設計,具有較小的車身和5.5英寸的LCD屏幕。通過集成控制器,它為便攜式遊戲提供了更實惠的選擇。

Nintendo Switch OLED模型 - 2021年10月8日

增強了開關體驗,OLED模型推出了一個7英寸OLED面板,改進的揚聲器和一個新的蓋帽。與銀河戰士恐懼一起推出,它以更高的價格提供了高級遊戲體驗。

即將到來的任天堂遊戲機

經過多年的猜測,任天堂正式宣布了Switch 2。揭示的預告片展示了創新功能,例如新的Joy-Con附件方法,更大的屏幕和其他USB-C端口。將Joy-Con用作鼠標的可能性暗示了新的遊戲機制。預告片還取笑了似乎是24名玩家支持的新馬里奧卡丁車,並確認了物理和數字遊戲的“主要”向後兼容。

分析師估計,Switch 2的價格在400美元左右。我們已經從預告片中收集了所有信息,但是更多的詳細信息(包括發布日期)將在即將於4月2日舉行的Nintendo Direct中揭示。

您想在Nintendo Switch 2上看到哪些遊戲? ------------------------------------------------------------------------------------

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