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Consolas de Nintendo: línea de tiempo de fecha de lanzamiento completa

Autor : Savannah May 13,2025

Nintendo, un nombre sinónimo de videojuegos, ha estado a la vanguardia de la innovación y la creatividad en el mundo de los juegos. Desde su inicio, Nintendo ha empujado constantemente los límites de los juegos de la consola doméstica, con una biblioteca de propiedades intelectuales apreciadas (IPS) que continúan cautivando a los jugadores décadas más tarde. Con una variedad de emocionantes títulos próximos, el gigante de juegos no muestra signos de desaceleración. Como Nintendo presenta oficialmente el Switch 2, es un momento oportuno para reflexionar sobre la historia histórica de las consolas de Nintendo.

A continuación, hemos compilado una lista completa de cada consola de Nintendo jamás lanzada. ¡Empárate en un viaje a través del tiempo y presencie cómo Nintendo ha avanzado continuamente el medio de juego!

¿Qué consola de Nintendo tuvo los mejores juegos? ------------------------------------------
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¿Cuántas consolas de Nintendo ha habido?

En total, se han publicado 32 consolas de Nintendo a lo largo de la historia de Nintendo. El Switch 2 será el 33º. Hemos incluido modelos de revisión para consolas caseras y portátiles, que incluyen marcas como XL y Mini.

Último modelo ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 Véalo en Amazonevery Nintendo Console en orden de lanzamiento

Color TV -Game - 1 de junio de 1977

La primera empresa de Nintendo en el hardware de juegos, la serie Color TV-Game, marcó la incursión inicial de la compañía en el mercado. Un esfuerzo de colaboración con Mitsubishi Electronics, estos sistemas se convirtieron en un gran éxito y prepararon el escenario para el enfoque de Nintendo en el hardware de los juegos. Casi 50 años después, el legado del juego de televisión en color sigue siendo evidente en el compromiso continuo de Nintendo con la innovación de los juegos.

Juego y reloj - 28 de abril de 1980

El paso pionero de Nintendo en los juegos portátiles llegó con la serie Game & Watch, cada unidad con un juego único. Al vender más de 40 millones de unidades en todo el mundo, estos dispositivos introdujeron innovaciones clave como el D-Pad en el modelo Donkey Kong, que todavía se usan hoy en día. La serie hizo un regreso notable en 2020 y 2021 con ediciones limitadas que celebran los aniversarios de Mario y Zelda.

Sistema de entretenimiento de Nintendo - 18 de octubre de 1985

Lanzada como la computadora familiar (Famicom) en Japón, el Sistema de Entretenimiento de Nintendo (NES) se convirtió en la primera consola doméstica de Nintendo en América del Norte. Al introducir cartuchos, el NES permitió a los jugadores expandir sus bibliotecas de juegos con títulos como Super Mario, The Legend of Zelda y Metroid. Esta consola sentó las bases para las generaciones futuras, consolidando su lugar como un momento crucial en la historia de los videojuegos.

Game Boy - 31 de julio de 1989

Marcando la entrada de Nintendo en consolas portátiles, Game Boy debutó en América del Norte en el verano de 1989. Con juegos basados ​​en cartuchos, ofreció una amplia selección de títulos. Tetris, incluido con el sistema en muchas regiones, se convirtió en uno de sus juegos más emblemáticos, mostrando la versatilidad y el atractivo de la consola.

Super Nintendo Entertainment System - 23 de agosto de 1991

Presentando gráficos de 16 bits en la plataforma Nintendo, el Super Nintendo Entertainment System (SNES) vio avances significativos en las principales franquicias como Super Mario World y Donkey Kong Country. A pesar de un lanzamiento posterior en su generación, el SNES se convirtió en la consola más vendido debido a su software excepcional y atractivo duradero.

Virtual Boy - 14 de agosto de 1995

La consola más poco convencional de Nintendo, el niño virtual, fue el primero en ofrecer verdaderas imágenes en 3D. Con solo 22 juegos lanzados, incluidos títulos populares como Mario's Tennis y Virtual Boy Wario Wario Land, duró solo un año en el mercado, vendiendo casi 800,000 unidades.

Game Boy Pocket - 3 de septiembre de 1996

Una versión más pequeña y más refinada del Game Boy, el Game Boy Pocket presentaba una pantalla más clara en blanco y negro y tiempos de respuesta mejorados. A pesar de su tamaño reducido y su pantalla mejorada, la duración de la batería fue más corta en comparación con su predecesor.

Nintendo 64 - 29 de septiembre de 1996

Revolucionando los juegos de la consola del hogar con gráficos 3D, la Nintendo 64 trajo títulos icónicos como Super Mario 64 y The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Su innovador controlador, con un palo analógico, estableció nuevos estándares para el juego. Las ediciones especiales del N64, incluidas las variantes translúcidas, siguen siendo apreciadas entre los coleccionistas.

Game Boy Light - 14 de abril de 1998

Exclusivo para Japón, Game Boy Light introdujo una luz de fondo, permitiendo el juego en condiciones de poca luz. Más grande que el bolsillo de Game Boy, pero con una duración de batería más larga, esta consola atendió a los jugadores que buscan versatilidad y conveniencia.

Game Boy Color - 18 de noviembre de 1998

Trayendo color al mercado de mano, el color Game Boy fue compatible con los juegos existentes de Game Boy, mejorando clásicos como Tetris con colores vibrantes. Cientos de nuevos juegos capitalizaron su hardware avanzado, enriqueciendo la experiencia de juego.

Game Boy Advance - 11 de junio de 2001

Un salto significativo hacia adelante, Game Boy Advance (GBA) introdujo un diseño horizontal y gráficos de 16 bits. Compatible con los títulos de color de Game Boy y Game Boy, la GBA expandió la biblioteca de juegos a miles, ofreciendo una sólida experiencia de juego portátil.

Pokémon Mini - 16 de noviembre de 2001

Crédito de la imagen: GamesRadarthe Tiny Pokémon Mini se centró en juegos con temas de Pokémon y era lo suficientemente pequeño como para llevar múltiples unidades en un bolsillo. Con solo 10 juegos lanzados, incluidos cuatro en América del Norte, presentó un reloj incorporado, comunicación infrarroja y funcionalidad de Rumble.

Nintendo GameCube - 18 de noviembre de 2001

Sobre la base del éxito de Nintendo 64, el GameCube ofreció secuelas a títulos queridos como Super Mario Sunshine y The Legend of Zelda: Wind Waker. Utilizando discos por primera vez y con un controlador mejorado con rumbo y desencadenantes analógicos/digitales, el legado de GameCube continúa a través de sus franquicias populares como Animal Crossing.

Panasonic Q - 14 de diciembre de 2001

Una colaboración con Panasonic, la Panasonic Q combinó un GameCube con un reproductor de DVD, con un elegante diseño de acero inoxidable y un panel LCD. A pesar de sus características innovadoras, su alto precio condujo a bajas ventas y una breve presencia del mercado.

Game Boy Advance SP - 23 de marzo de 2003

Una evolución del Game Boy Advance, el Game Boy Advance SP introdujo un diseño de bisagra, una batería cargable y una pantalla retroiluminada en modelos posteriores. Al omitir una toma de auriculares, ofreció un adaptador para la reproducción de audio, mejorando la portabilidad y la experiencia del usuario.

Nintendo DS - 21 de noviembre de 2004

Al lanzar la línea de consolas más vendida de Nintendo, la Nintendo DS presentó un diseño único de clamshell y soporte Wi-Fi. Con pantallas duales, incluida una pantalla táctil, el DS ofreció experiencias de juego únicas que lo distinguen de los competidores.

Game Boy Micro - 19 de septiembre de 2005

Revelado en E3 2005, el Game Boy Micro impresionó con su tamaño compacto y su pantalla retroiluminada ajustable. Compatible con los juegos de colores de Game Boy y Game Boy, vendió 2.42 millones de unidades durante 18 meses, mostrando el compromiso de Nintendo con la innovación.

Nintendo DS Lite - 11 de junio de 2006

Una versión mejorada de Nintendo DS, el DS Lite era más delgado, más ligero y presentaba pantallas más brillantes. Con una duración de la batería mejorada, ofreció una experiencia de juego aún mejor, solidificando la popularidad de la línea DS.

Nintendo Wii - 19 de noviembre de 2006

Revitalizando el mercado de consolas domésticas de Nintendo, el Wii introdujo controles de movimiento a través del control remoto de Wii, que utilizó tecnología infrarroja y digital. Con la compatibilidad atrasada para los títulos y accesorios de GameCube, y la consola virtual que ofrece descargas digitales de juegos clásicos, la Wii se convirtió en un fenómeno cultural.

Nintendo DSI - 1 de noviembre de 2008

Ampliando la Nintendo DS, el DSI agregó cámaras y una ranura para tarjeta SD para almacenamiento adicional. Mientras eliminaba la ranura de Game Boy Advance, ofreció nuevas características que mejoraron la experiencia DS.

Nintendo DSI XL - 21 de noviembre de 2009

Una versión más grande del DSI, el DSI XL presentaba pantallas más anchas y un sonido mejorado. Con una batería más grande, ofreció un tiempo de juego extendido, haciendo que los juegos de Nintendo DS sean más agradables y accesibles.

Nintendo 3DS - 27 de marzo de 2011

Sobre la base de la línea DS, el 3DS introdujo juegos 3D estereoscópicos sin la necesidad de anteojos. Con una rica biblioteca de títulos, incluida la leyenda de Zelda: un vínculo entre mundos y Super Mario 3D Land, el 3DS significativamente avanzado de los juegos portátiles.

Nintendo 3DS XL - 19 de agosto de 2012

Ofreciendo una pantalla 90% más grande que el 3DS original, el 3DS XL mejoró la visibilidad y la inmersión del juego. Al conservar todas las características del 3DS, se convirtió en una opción popular entre los jugadores que buscan una pantalla más grande.

Nintendo Wii U - 18 de noviembre de 2012

Sucesor de la Wii, la Wii U presentó el controlador Gamepad, permitiendo el juego fuera de la televisión. Apoyando gráficos HD y compatibilidad con títulos de Wii, el Wii U presentó juegos como Super Mario 3D World y Splatoon. A pesar de sus características innovadoras, el marketing y la confusión deficientes condujeron a su bajo rendimiento comercial.

Nintendo Wii Mini - 7 de diciembre de 2012

Una versión más pequeña y más ligera de la Wii, la Wii Mini eliminó el soporte de GameCube, la conectividad Wi-Fi y las ranuras para tarjetas SD. Lanzado al final del ciclo de vida de Wii, tenía como objetivo ofrecer una opción más asequible para los jugadores.

Nintendo 2DS - 12 de octubre de 2013

Al eliminar la capacidad 3D del 3DS, el 2DS ofreció una alternativa de diseño plano más asequible. Mientras sacrificaba algo de calidad de sonido, tocó los títulos 3DS, proporcionando una solución de juego rentable.

Nueva Nintendo 3DS - 11 de octubre de 2014

Al actualizar el 3DS estándar, el nuevo Nintendo 3DS agregó un botón C-stick, ZR y ZL, y soporte de NFC para Amiibo. Si bien se lanzó en varias regiones a fines de 2014, North America lo recibió en septiembre de 2015.

Nueva Nintendo 3DS XL - 13 de febrero de 2015

Con pantallas más grandes que el nuevo 3DS, el nuevo 3DS XL ofreció una experiencia de juego aún más inmersiva. Aunque eliminó la capacidad de cambiar las placas faciales, proporcionó múltiples ediciones especiales para la personalización.

Nintendo Switch - 3 de marzo de 2017

Al darse cuenta de la visión de la Wii U, el Nintendo Switch combinó el hogar y los juegos portátiles, lo que permite a los jugadores disfrutar de experiencias de calidad de consola sobre la marcha. Con una impresionante biblioteca de primera parte y varias ediciones especiales, el Switch ha sido un éxito rotundo.

Nueva Nintendo 2DS XL - 28 de julio de 2017

Una actualización del 2DS, el 2DS XL agregó un palo analógico, botones de hombro y soporte de Amiibo. Volviendo al diseño de Clamshell, jugó nuevos títulos 3DS, ofreciendo características mejoradas a un costo más bajo.

Nintendo Switch Lite - 20 de septiembre de 2019

Diseñado solo para reproducción portátil, el Switch Lite presentaba un cuerpo más pequeño y una pantalla LCD de 5.5 pulgadas. Al integrar los controladores, ofreció una opción más asequible para los juegos portátiles.

Modelo OLED de Nintendo Switch - 8 de octubre de 2021

Al mejorar la experiencia del interruptor, el modelo OLED introdujo un panel OLED de 7 pulgadas, altavoces mejorados y una nueva parada. Lanzado junto con Metroid Dread, ofreció una experiencia de juego premium a un precio más alto.

Próximas consolas de Nintendo

Jugar Después de años de especulación, Nintendo ha anunciado oficialmente el Switch 2. El trailer de revelación mostró características innovadoras como un nuevo método de archivo adjunto Joy-Con, una pantalla más grande y un puerto USB-C adicional. La posibilidad de usar Joy-Con como mouse sugiere una nueva mecánica de juego. El trailer también se burló de lo que parece ser un nuevo Mario Kart con soporte de 24 jugadores y confirmó la compatibilidad con "en su mayoría" hacia atrás para los juegos físicos y digitales.

Los analistas estiman que el Switch 2 tendrá un precio de alrededor de $ 400. Hemos reunido toda la información del tráiler, pero más detalles, incluida una fecha de lanzamiento, se revelarán en una próxima Nintendo Direct programada para el 2 de abril.

¿Qué juegos quieres ver en Nintendo Switch 2? --------------------------------------------------------

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