Thuis Nieuws Nintendo Consoles: Volledige releasedatum tijdlijn

Nintendo Consoles: Volledige releasedatum tijdlijn

Auteur : Savannah May 13,2025

Nintendo, een naam die synoniem is met videogames, loopt al lang voorop in innovatie en creativiteit in de gamingwereld. Vanaf het begin heeft Nintendo consequent de grenzen van thuisconsole gaming verlegd, met een bibliotheek met gekoesterde intellectuele eigenschappen (IPS) die spelers tientallen jaren later blijven boeien. Met een scala aan spannende aankomende titels vertoont de gaminggigant geen tekenen van vertraging. Terwijl Nintendo de Switch 2 officieel onthult, is het een geschikt moment om na te denken over de legendarische geschiedenis van de consoles van Nintendo.

Hieronder hebben we een uitgebreide lijst samengesteld van elke Nintendo -console die ooit is uitgebracht. Begin aan een reis door de tijd en getuige hoe Nintendo het gamemedium voortdurend heeft geavanceerd!

Welke Nintendo -console had de beste games? --------------------------------------------------
ANTWOORDSEE RESULTATEN*Op zoek naar een nieuwe Nintendo -schakelaar of nieuwe titels voor uw systeem? Bekijk zeker de beste Nintendo -deals die vandaag beschikbaar zijn.*

Hoeveel Nintendo -consoles zijn er geweest?

In totaal zijn 32 Nintendo -consoles vrijgegeven in de geschiedenis van Nintendo. De schakelaar 2 is de 33e. We hebben revisiemodellen opgenomen voor zowel thuis- als handheld -consoles, waaronder branden zoals XL en MINI.

Nieuwste model ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4See It bij Amazoney Nintendo Console in volgorde van release

Color TV -Game - 1 juni 1977

Nintendo's eerste onderneming in gaminghardware, de Color TV-Game-serie, markeerde het eerste uitstapje van het bedrijf in de markt. Een samenwerkingsinspanning met Mitsubishi Electronics, deze systemen werden een groot succes en vormden het toneel voor Nintendo's focus op gaminghardware. Bijna 50 jaar later blijft de erfenis van de kleuren-tv-game duidelijk in de voortdurende toewijding van Nintendo voor gaminginnovatie.

Game & Watch - 28 april 1980

Nintendo's baanbrekende stap in handheld gaming kwam met de Game & Watch -serie, elke eenheid met een unieke game. Deze apparaten verkopen wereldwijd meer dan 40 miljoen eenheden en introduceerden belangrijke innovaties zoals de D-Pad in het Donkey Kong-model, die nog steeds in gebruik zijn. De serie maakte een opmerkelijke terugkeer in 2020 en 2021 met limited editions ter ere van Mario en Zelda -jubilea.

Nintendo Entertainment System - 18 oktober 1985

Het Nintendo Entertainment System (NES) werd gelanceerd als de Family Computer (Famicom) in Japan en werd de eerste thuisconsole van Nintendo in Noord -Amerika. Door cartridges te introduceren, stonden de NES spelers toe hun spelbibliotheken uit te breiden met titels als Super Mario, de legende van Zelda en Metroid. Deze console legde de basis voor toekomstige generaties en bevestigde zijn plaats als een cruciaal moment in de geschiedenis van videogames.

Game Boy - 31 juli 1989

De game boy van Nintendo's toegang tot handheld-consoles debuteerde in Noord-Amerika in de zomer van 1989. Met cartridge-gebaseerde games bood het een enorme selectie van titels. Tetris, gebundeld met het systeem in veel regio's, werd een van de meest iconische spellen en presenteerde de veelzijdigheid en aantrekkingskracht van de console.

Super Nintendo Entertainment System - 23 augustus 1991

Het Super Nintendo Entertainment System (SNES) introduceerde 16-bit graphics in het Nintendo-platform en zag belangrijke vooruitgang in grote franchises zoals Super Mario World en Donkey Kong Country. Ondanks een latere lancering in zijn generatie, werd de SNE's de best verkochte console vanwege zijn uitzonderlijke software en duurzame aantrekkingskracht.

Virtual Boy - 14 augustus 1995

De meest onconventionele console van Nintendo, de virtuele jongen, was de eerste die echte 3D -visuals bood. Met slechts 22 games uitgebracht, inclusief populaire titels zoals Mario's Tennis en Virtual Boy Wario Land, duurde het slechts een jaar op de markt en verkocht hij bijna 800.000 eenheden.

Game Boy Pocket - 3 september 1996

Een kleinere, meer verfijnde versie van de Game Boy, de Game Boy Pocket bevatte een duidelijker zwart-wit scherm en verbeterde responstijden. Ondanks de verminderde grootte en het verbeterde display, was de levensduur van de batterij korter in vergelijking met zijn voorganger.

Nintendo 64 - 29 september 1996

Revolutionering van thuisconsole gaming met 3D -afbeeldingen, de Nintendo 64 bracht iconische titels als Super Mario 64 en de legende van Zelda: Ocarina of Time. De innovatieve controller, met een analoge stick, stelde nieuwe normen voor gameplay. De speciale edities van de N64, inclusief doorschijnende varianten, blijven gekoesterd onder verzamelaars.

Game Boy Light - 14 april 1998

Exclusief voor Japan, introduceerde het spel Boy Light een achtergrondverlichting, waardoor gameplay mogelijk is in omstandigheden met weinig licht. Groter dan de game boy -pocket maar met een langere batterijduur, was deze console gericht op spelers die veelzijdigheid en gemak zoeken.

Game Boy Color - 18 november 1998

De game boy-kleur bracht kleur op de handheldmarkt, was achterwaarts compatibel met bestaande game boy-games, waardoor klassiekers zoals Tetris met levendige kleuren werden verbeterd. Honderden nieuwe games hebben gekapitaliseerd op zijn geavanceerde hardware, waardoor de game -ervaring werd verrijkt.

Game Boy Advance - 11 juni 2001

Een belangrijke sprong voorwaarts introduceerde de Game Boy Advance (GBA) een horizontaal ontwerp en 16-bits grafische afbeeldingen. Achterwaarts compatibel met game boy- en game boy-kleurentitels, de GBA breidde de gamingbibliotheek uit tot duizenden en biedt een robuuste draagbare gaming-ervaring.

Pokémon Mini - 16 november 2001

Image Credit: GamesRadarthe Tiny Pokémon Mini gericht op Pokémon-thema-games en was klein genoeg om meerdere eenheden in een zak te dragen. Met slechts 10 games uitgebracht, waaronder vier in Noord-Amerika, bevatte het een ingebouwde klok, infraroodcommunicatie en rumble-functionaliteit.

Nintendo Gamecube - 18 november 2001

Voortbouwend op het succes van de Nintendo 64, bood de GameCube vervolg op geliefde titels zoals Super Mario Sunshine en The Legend of Zelda: Wind Waker. Het gebruik van schijven voor het eerst, en met een verbeterde controller met gerommel en analoge/digitale triggers, gaat de erfenis van de GameCube verder door zijn populaire franchises zoals Animal Crossing.

Panasonic Q - 14 december 2001

Een samenwerking met Panasonic, de Panasonic Q combineerde een gamecube met een dvd -speler, met een strak roestvrijstalen ontwerp en een LCD -paneel. Ondanks zijn innovatieve functies leidde de hoge prijs tot lage omzet en een korte aanwezigheid op de markt.

Game Boy Advance SP - 23 maart 2003

Een evolutie van de Game Boy Advance, de Game Boy Advance SP introduceerde een scharnierontwerp, ladbare batterij en een schermverlichting in latere modellen. Tijdens het weglaten van een hoofdtelefoonaansluiting bood het een adapter voor het afspelen van audio, het verbeteren van draagbaarheid en gebruikerservaring.

Nintendo DS - 21 november 2004

De Nintendo DS lanceerde de best verkochte console-lijn van Nintendo en bevatte een uniek clamshell-ontwerp en Wi-Fi-ondersteuning. Met dubbele schermen, inclusief een touchscreen, boden de DS unieke gaming -ervaringen die het onderscheiden van concurrenten.

Game Boy Micro - 19 september 2005

Onthuld op E3 ​​2005, maakte de game boy micro indruk op zijn compacte grootte en verstelbaar scherm van achtergrondverlichting. Achterwaarts compatibel met game boy en game boy color-games, het verkocht 2,42 miljoen eenheden gedurende 18 maanden, met de toewijding van Nintendo aan innovatie.

Nintendo DS Lite - 11 juni 2006

Een verbeterde versie van de Nintendo DS, de DS Lite was slanker, lichter en bevatte helderdere schermen. Met een verbeterde levensduur van de batterij bood het een nog betere gaming -ervaring, waardoor de populariteit van de DS -lijn werd versterkt.

Nintendo Wii - 19 november 2006

Revitalisering van Nintendo's Home Console -markt, de WII introduceerde bewegingscontroles via de Wii -afstandsbediening, die gebruikte infrarood- en digitale technologie. Met achterwaartse compatibiliteit voor Gamecube -titels en accessoires, en de virtuele console die digitale downloads van klassieke games aanbiedt, werd de Wii een cultureel fenomeen.

Nintendo DSI - 1 november 2008

Uitbreiding van de Nintendo DS voegde de DSI camera's en een SD -kaartsleuf toe voor extra opslag. Tijdens het verwijderen van de game boy -vooraf slot bood het nieuwe functies die de DS -ervaring hebben verbeterd.

Nintendo DSI XL - 21 november 2009

Een grotere versie van de DSI, de DSI XL bevatte bredere schermen en verbeterd geluid. Met een grotere batterij bood het uitgebreide speeltijd, waardoor Nintendo DS -games aangenamer en toegankelijker werden.

Nintendo 3DS - 27 maart 2011

Voortbouwend op de DS -lijn, introduceerden de 3DS stereoscopisch 3D -gaming zonder een bril nodig. Met een rijke bibliotheek met titels, waaronder The Legend of Zelda: A Link tussen Worlds en Super Mario 3D Land, heeft de 3DS aanzienlijk geavanceerde handheld gaming geavanceerd.

Nintendo 3DS XL - 19 augustus 2012

De 3DS XL verbeterde gameplay -zichtbaarheid en onderdompeling van een scherm met een scherm dat 90% groter is dan de originele 3DS. Alle kenmerken van de 3DS behouden, werd het een populaire keuze onder gamers die op zoek waren naar een groter display.

Nintendo Wii U - 18 november 2012

Opvolger van de Wii, de Wii U introduceerde de Gamepad-controller, waardoor off-tv-spel mogelijk is. De Wii U ondersteunt HD -graphics en achterwaartse compatibiliteit met Wii -titels en bevatte games zoals Super Mario 3D World en Splatoon. Ondanks zijn innovatieve functies leidde slechte marketing en verwarring tot de commerciële underperformance.

Nintendo Wii Mini - 7 december 2012

Een kleinere, lichtere versie van de Wii, de Wii Mini verwijderde GameCube-ondersteuning, Wi-Fi-connectiviteit en SD-kaartslots. Het werd laat in de levenscyclus van de Wii gelanceerd en was bedoeld om een ​​meer betaalbare optie te bieden voor gamers.

Nintendo 2DS - 12 oktober 2013

De 2DS verwijderde de 3D-mogelijkheden van de 3DS en boden een meer betaalbaar alternatief voor plat design. Tijdens het opofferen van wat geluidskwaliteit speelde het alle 3DS-titels en bood het een kosteneffectieve gaming-oplossing.

Nieuwe Nintendo 3DS - 11 oktober 2014

De nieuwe Nintendo 3DS upgraden de standaard 3DS en voegden een C-Stick-, ZR- en ZL-knoppen toe en NFC-ondersteuning voor AMIIBO. Hoewel het eind 2014 in verschillende regio's werd gelanceerd, ontving Noord -Amerika het in september 2015.

Nieuwe Nintendo 3DS XL - 13 februari 2015

Met grotere schermen dan de nieuwe 3DS bood de nieuwe 3DS XL een nog meer meeslepende gaming -ervaring. Hoewel het de mogelijkheid heeft verwijderd om van gezichtsplaten te veranderen, bood het meerdere speciale edities voor aanpassing.

Nintendo Switch - 3 maart 2017

Realiserend de visie van de Wii U, de Nintendo Switch Combined Home en Portable Gaming, waardoor spelers onderweg kunnen genieten van consolekwaliteitservaringen. Met een indrukwekkende first-party bibliotheek en verschillende speciale edities is de Switch een daverend succes geweest.

Nieuwe Nintendo 2DS XL - 28 juli 2017

Een update van de 2DS, de 2DS XL heeft een analoge stick, schouderknoppen en AMIIBO -ondersteuning toegevoegd. Terugkerend naar het Clamshell -ontwerp, speelde het nieuwe 3DS -titels en bood het verbeterde functies tegen lagere kosten.

Nintendo Switch Lite - 20 september 2019

De Switch Lite was alleen ontworpen voor het spelen van de hand en bevatte een kleinere body en een 5,5-inch LCD-scherm. Door de controllers te integreren, bood het een meer betaalbare optie voor draagbaar gaming.

Nintendo Switch OLED Model - 8 oktober 2021

Het OLED-model verbeteren, introduceerde het OLED-model een OLED-paneel van 7 inch, verbeterde luidsprekers en een nieuwe standaard. Lanceerde naast Metroid Dread, bood het een premium gaming -ervaring voor een hogere prijs.

Aankomende Nintendo -consoles

Toneelstuk Na jaren van speculatie heeft Nintendo de Switch 2 officieel aangekondigd. De onthullingstrailer toonde innovatieve functies zoals een nieuwe Joy-Con Attachment-methode, een groter scherm en een extra USB-C-poort. De mogelijkheid om Joy-Con te gebruiken als muis duidt op nieuwe gameplay-mechanica. De trailer plaagde ook wat een nieuwe Mario Kart lijkt te zijn met ondersteuning van 24-spelers en bevestigde "meestal" achterwaartse compatibiliteit voor zowel fysieke als digitale games.

Analisten schatten dat Switch 2 wordt geprijsd rond de $ 400. We hebben alle informatie van de trailer verzameld, maar meer details, inclusief een releasedatum, zullen worden onthuld in een aankomende Nintendo Direct gepland voor 2 april.

Welke games wil je zien op de Nintendo Switch 2? ----------------------------------------------------------------

Antwoord.