Dom Aktualności Konsole Nintendo: pełna harmonogram daty wydania

Konsole Nintendo: pełna harmonogram daty wydania

Autor : Savannah May 13,2025

Nintendo, nazwa synonimu gier wideo, od dawna jest na czele innowacji i kreatywności w świecie gier. Od samego początku Nintendo konsekwentnie przekracza granice gier konsoli domowej, oferując bibliotekę cenionych nieruchomości intelektualnych (IPS), które dziesięciolecia urzekają graczy. Dzięki szeregu ekscytujących nadchodzących tytułów giant gier nie wykazuje oznak spowolnienia. Ponieważ Nintendo oficjalnie zaprezentuje Switch 2, jest to odpowiedni czas na refleksję nad historią konsol Nintendo.

Poniżej opracowaliśmy kompleksową listę każdej wydanej konsoli Nintendo. Wyrusz w podróż w czasie i świaddź, jak Nintendo stale rozwija medium do gier!

Która konsola Nintendo miała najlepsze gry? ------------------------------------------ Nintendo Nintendo
Odpowiedzi Wyniki*Chcesz zaoszczędzić na nowym przełączniku Nintendo lub nowych tytułach dla twojego systemu? Pamiętaj, aby sprawdzić najlepsze dostępne dziś oferty Nintendo.*

Ile było konsol Nintendo?

W sumie 32 konsole Nintendo zostały wydane w historii Nintendo. Przełącznik 2 będzie 33. Dołączyliśmy modele rewizji konsole zarówno domowych, jak i przenośnych, które obejmują takie brandingów takich jak XL i Mini.

Najnowszy model ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 Zobacz w konsoli Amazonevery Nintendo w kolejności zwolnienia

Kolorowa gra telewizyjna - 1 czerwca 1977

Pierwsze przedsięwzięcie Nintendo na sprzęt do gier, kolorowy serial telewizji, oznaczało początkową wyprawę firmy na rynek. Współpracujący wysiłek z Mitsubishi Electronics, systemy te zakończyły się dużym sukcesem i przygotowały scenę dla Nintendo na sprzęcie do gier. Prawie 50 lat później dziedzictwo kolorowej gry telewizyjnej pozostaje widoczne w ciągłym zaangażowaniu Nintendo w innowacje gier.

Game & Watch - 28 kwietnia 1980

Pionierski krok Nintendo do Handheld Gaming był wyposażony w serię Game & Watch, każda jednostka zawierająca wyjątkową grę. Sprzedając ponad 40 milionów sztuk na całym świecie, urządzenia te wprowadziły kluczowe innowacje, takie jak D-Pad w modelu Donkey Kong, które są nadal używane. Seria odniosła godny uwagi powrót w 2020 r. I 2021 r. Z limitowanymi edycjami świętującymi rocznice Mario i Zelda.

Nintendo Entertainment System - 18 października 1985

Nintendo Entertainment System (NES) stał się pierwszą konsolą Nintendo w Ameryce Północnej w Ameryce Nintendo Computer (FAMICOM) w Japonii. Wprowadzając wkłady, NES pozwolił graczom rozszerzyć biblioteki gier o tytuły takie jak Super Mario, The Legend of Zelda i Metroid. Konsola ta położyła podwaliny dla przyszłych pokoleń, umacniając swoje miejsce jako kluczowy moment w historii gier wideo.

Game Boy - 31 lipca 1989

Game Boy debiutował w Ameryce Północnej w Ameryce Północnej w wejściu Nintendo w Handheld Console. Tetris, połączony z systemem w wielu regionach, stał się jedną z najbardziej kultowych gier, pokazując wszechstronność i atrakcyjność konsoli.

System rozrywki Super Nintendo - 23 sierpnia 1991

Wprowadzając 16-bitową grafikę na platformie Nintendo, Super Nintendo Entertainment System (SNES) odnotował znaczny postęp w głównych franczyzach, takich jak kraj Super Mario World i Donkey Kong. Pomimo późniejszej premiery w swoim pokoleniu, SNES stał się najlepiej sprzedającą się konsolą ze względu na wyjątkowe oprogramowanie i trwałe urok.

Virtual Boy - 14 sierpnia 1995

Najbardziej niekonwencjonalna konsola Nintendo, Virtual Boy, jako pierwsza oferowała prawdziwe wizualizacje 3D. Z wydaniami tylko 22 gier, w tym popularne tytuły, takie jak tenisowy Mario i Virtual Boy Wario Land, trwał zaledwie rok na rynku, sprzedając prawie 800 000 sztuk.

Game Boy Pocket - 3 września 1996

Mniejsza, bardziej wyrafinowana wersja The Game Boy, Game Boy Pocket zawierała wyraźniejszy czarno-biały ekran i ulepszone czasy reakcji. Pomimo zmniejszenia wielkości i ulepszonego wyświetlacza żywotność baterii była krótsza w porównaniu do jego poprzednika.

Nintendo 64 - 29 września 1996

Rewolucjonizując grę konsoli domowej z grafiką 3D, Nintendo 64 przyniosło kultowe tytuły, takie jak Super Mario 64 i Legend of Zelda: Ocarina of Time. Jego innowacyjny kontroler, zawierający analogowy kij, ustanawia nowe standardy rozgrywki. Specjalne wydania N64, w tym półprzezroczyste warianty, pozostają cenione wśród kolekcjonerów.

Game Boy Light - 14 kwietnia 1998

W Japonii Game Boy Light wprowadził podświetlenie, umożliwiając rozgrywkę w warunkach słabego światła. Większa niż kieszeń Game Boy, ale z dłuższą żywotnością baterii, ta konsola zaspokajała graczy poszukujących wszechstronności i wygody.

Game Boy Color - 18 listopada 1998

Wnosząc kolor na rynek ręcznych, kolor Game Boy był kompatybilny z istniejącymi gierami Game Boy, zwiększając klasyki, takie jak Tetris o żywych kolorach. Setki nowych gier wykorzystało zaawansowany sprzęt, wzbogacając wrażenia gier.

Game Boy Advance - 11 czerwca 2001

Znaczący skok do przodu, Game Boy Advance (GBA) wprowadził poziomy projekt i 16-bitową grafikę. GBA, kompatybilne się z tytułem kolorów Game Boy i Game Boy, rozszerzył bibliotekę gier na tysiące, oferując solidne przenośne gry.

Pokémon Mini - 16 listopada 2001

Obraz Kredyt: GamesRadar the Tiny Pokémon Mini skupiony na grach o tematyce Pokémona i był wystarczająco mały, aby nosić wiele jednostek w kieszeni. Z wydani tylko 10 gier, w tym cztery w Ameryce Północnej, zawierał wbudowany zegar, komunikacja w podczerwieni i funkcjonalność dudni.

Nintendo GameCube - 18 listopada 2001

Opierając się na sukcesie Nintendo 64, GameCube oferował kontynuacje ukochanym tytułom, takim jak Super Mario Sunshine i The Legend of Zelda: Wind Waker. Korzystając z dysków po raz pierwszy i ulepszonego kontrolera z wyzwalaczami Rumble i Analog/Digital, dziedzictwo GameCube kontynuuje popularne franczyzy, takie jak Animal Crossing.

Panasonic Q - 14 grudnia 2001

Współpraca z Panasonic, Panasonic Q połączył gameCube z odtwarzaczem DVD, zawierającą elegancką konstrukcję ze stali nierdzewnej i panel LCD. Pomimo innowacyjnych funkcji jego wysoka cena doprowadziła do niskiej sprzedaży i krótkiej obecności rynku.

Game Boy Advance SP - 23 marca 2003

Ewolucja Game Boy Advance, Game Boy Advance SP wprowadziła projekt zawiasów, baterię do ładowania i podświetlany ekran w późniejszych modelach. Pomijając gniazdo słuchawkowe, oferował adapter odtwarzania dźwięku, zwiększenie przenośności i wrażenia użytkownika.

Nintendo DS - 21 listopada 2004

Nintendo DS, wprowadzając najlepiej sprzedającą się linię konsoli Nintendo, miała unikalny projekt klapki i obsługę Wi-Fi. Z podwójnymi ekranami, w tym ekranem dotykowym, DS oferowało unikalne wrażenia z gier, które odróżniają go od konkurentów.

Game Boy Micro - 19 września 2005

Ujawniony na E3 2005, Game Boy Micro wrażenie pod wrażeniem kompaktowego rozmiaru i regulowanego podświetlanego ekranu. Zobowiązany do zacofania z Game Boy i Game Boy Color, sprzedał 2,42 miliona sztuk w ciągu 18 miesięcy, pokazując zaangażowanie Nintendo w innowacje.

Nintendo DS Lite - 11 czerwca 2006

Ulepszona wersja Nintendo DS, DS Lite była szczuplejsza, lżejsza i zawierała jaśniejsze ekrany. Dzięki ulepszonej żywotności baterii oferowało to jeszcze lepsze wrażenia z gier, umacniając popularność linii DS.

Nintendo Wii - 19 listopada 2006

WII, rewitalizując rynek konsoli domowej Nintendo, wprowadził kontrolę ruchu za pośrednictwem Wii Remote, która wykorzystała technologię podczerwieni i cyfrową. Dzięki wsteczowi kompatybilności tytułów i akcesoriów GameCube oraz wirtualnej konsoli oferującej cyfrowe pobieranie klasycznych gier, Wii stało się fenomenem kulturowym.

Nintendo DSI - 1 listopada 2008

Rozszerzając się na Nintendo DS, DSI dodało kamery i gniazdo karty SD w celu uzyskania dodatkowego przechowywania. Podczas usuwania gier Game Boy Advance oferuje nowe funkcje, które poprawiły DS.

Nintendo DSI XL - 21 listopada 2009

Większa wersja DSI, DSI XL zawierała szersze ekrany i ulepszony dźwięk. Dzięki większej baterii oferowało dłuższy czas gry, dzięki czemu gry Nintendo DS są przyjemniejsze i dostępne.

Nintendo 3DS - 27 marca 2011

Opierając się na linii DS, 3DS wprowadził stereoskopowy gier 3D bez potrzeby okularów. Z bogatą biblioteką tytułów, w tym The Legend of Zelda: A łącznik między światami i super Mario 3D Land, 3DS znacznie zaawansowana gra ręczna.

Nintendo 3DS XL - 19 sierpnia 2012

Oferując ekran o 90% większy niż oryginalny 3DS, 3DS XL ulepszona i zanurzenia rozgrywki XL. Zachowując wszystkie funkcje 3DS, stał się popularnym wyborem wśród graczy szukających większego wyświetlacza.

Nintendo Wii U - 18 listopada 2012

Następca Wii, Wii U wprowadził kontroler GamePad, umożliwiając grę poza telewizją. Wspierając grafikę HD i wsteczną kompatybilność z tytułami Wii, Wii U zawierały gry takie jak Super Mario 3D World i Splatoon. Pomimo innowacyjnych funkcji, słaby marketing i zamieszanie doprowadziły do ​​jego komercyjnej gorszej wydajności.

Nintendo Wii Mini - 7 grudnia 2012

Mniejsza, lżejsza wersja Wii, Wii Mini usunęła obsługę GameCube, łączność Wi-Fi i gniazda kart SD. Uruchomiony pod koniec cyklu życia Wii, miał na celu zaoferowanie graczom bardziej przystępnej cenie.

Nintendo 2ds - 12 października 2013

Usuwając zdolność 3D 3DS, 2DS oferowało bardziej przystępną, płaską alternatywę. Podczas poświęcania pewnej jakości dźwięku grał wszystkie tytuły 3DS, zapewniając opłacalne rozwiązanie do gier.

Nowe Nintendo 3DS - 11 października 2014

Uaktualniając standardowe 3DS, nowy Nintendo 3DS dodał przyciski C-Stick, ZR i ZL oraz obsługę NFC dla Amiibo. Podczas gdy uruchomił się w kilku regionach pod koniec 2014 roku, Ameryka Północna otrzymała ją we wrześniu 2015 r.

Nowy Nintendo 3DS XL - 13 lutego 2015

Z większymi ekranami niż nowe 3DS, nowy 3DS XL oferował jeszcze bardziej wciągające grę. Chociaż usunęło możliwość zmiany płyt twarzy, zapewniał wiele specjalnych edycji do dostosowywania.

Nintendo Switch - 3 marca 2017

Zdając sobie sprawę z wizji Wii U, Nintendo Switch połączył domowe i przenośne gry, pozwalając graczom cieszyć się doświadczeniami o jakości konsolowej w podróży. Dzięki imponującej bibliotece pierwszej partii i różnych edycjach specjalnych Switch odniósł ogromny sukces.

Nowy Nintendo 2DS XL - 28 lipca 2017

Aktualizacja do 2DS, 2DS XL dodała analogowy kij, przyciski ramion i obsługę amiibo. Wracając do projektu Clamshell, grał nowe tytuły 3DS, oferując ulepszone funkcje po niższych kosztach.

Nintendo Switch Lite - 20 września 2019

Switch Lite, zaprojektowany tylko do gry w rękę, zawierał mniejszy korpus i 5,5-calowy ekran LCD. Integrując kontrolerów, oferował on bardziej przystępną opcję dla gier przenośnych.

Model OLED Nintendo Switch - 8 października 2021

Model OLED, ulepszając wrażenia przełącznika, wprowadził 7-calowy panel OLED, ulepszone głośniki i nową kick. Uruchomiony wraz z Metroid Dread, oferował premium gier w wyższej cenie.

Nadchodzące konsole Nintendo

Grać Po latach spekulacji Nintendo oficjalnie ogłosiło Switch 2. Zwiastun Reveal pokazał innowacyjne funkcje, takie jak nowa metoda załącznika Joy-Con, większy ekran i dodatkowy port USB-C. Możliwość wykorzystania Joy-Con jako myszy wskazuje na nową mechanikę rozgrywki. Zwiastun drażnił się również z nowym Mario Kart z wsparciem 24 graczy i potwierdził „głównie” kompatybilność wsteczną zarówno dla gier fizycznych, jak i cyfrowych.

Analitycy szacują, że przełącznik 2 będzie wyceniony na około 400 USD. Zebraliśmy wszystkie informacje z zwiastuna, ale więcej szczegółów, w tym data premiery, zostaną ujawnione w nadchodzącym Nintendo Direct zaplanowanym na 2 kwietnia.

Które gry chcesz zobaczyć na Nintendo Switch 2? --------------------------------------------------------

Odpowiedzi wyniki