Nintendo ชื่อที่มีความหมายเหมือนกันกับวิดีโอเกมได้อยู่ในระดับแนวหน้าของนวัตกรรมและความคิดสร้างสรรค์ในโลกการเล่นเกม จากการเริ่มต้นของมัน Nintendo ได้ผลักดันขอบเขตของเกมคอนโซลที่บ้านอย่างต่อเนื่องโดยมีห้องสมุดของคุณสมบัติทางปัญญา (IPS) ที่ยังคงดึงดูดผู้เล่นต่อไปหลายทศวรรษต่อมา ด้วยชื่อเรื่องที่น่าตื่นเต้นที่กำลังจะมาถึง Gaming Giant แสดงให้เห็นว่าไม่มีสัญญาณของการชะลอตัวลง เมื่อ Nintendo เปิดตัว Switch 2 อย่างเป็นทางการมันเป็นเวลาที่เหมาะสมที่จะไตร่ตรองประวัติศาสตร์ของคอนโซลของ Nintendo
ด้านล่างเราได้รวบรวมรายการที่ครอบคลุมของคอนโซล Nintendo ทุกตัวที่เคยเปิดตัว เริ่มต้นการเดินทางผ่านเวลาและเป็นพยานว่า Nintendo ได้พัฒนาสื่อการเล่นเกมอย่างต่อเนื่อง!
ผลลัพธ์คำตอบ*กำลังมองหาการบันทึกบนสวิตช์ Nintendo ใหม่หรือชื่อใหม่สำหรับระบบของคุณหรือไม่? อย่าลืมตรวจสอบข้อเสนอ Nintendo ที่ดีที่สุดในวันนี้*มีคอนโซล Nintendo กี่ตัว?
โดยรวมแล้ว คอนโซล Nintendo 32 ตัว ได้รับการปล่อยตัวตลอดประวัติศาสตร์ของ Nintendo สวิตช์ 2 จะเป็น 33rd เราได้รวมโมเดลการแก้ไขสำหรับคอนโซลทั้งที่บ้านและมือถือซึ่งรวมถึงแบรนด์เช่น XL และ MINI
รุ่นล่าสุด ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 ดูที่ Amazonevery Nintendo Console ตามลำดับการเปิดตัว
Color TV -Game - 1 มิถุนายน 1977
การลงทุนครั้งแรกของ Nintendo ในการเล่นเกมฮาร์ดแวร์ซีรีย์เกมสีทีวีสีเป็นเครื่องหมายการโจมตีครั้งแรกของ บริษัท ในตลาด ความพยายามร่วมกันกับมิตซูบิชิอิเล็กทรอนิกส์ระบบเหล่านี้กลายเป็นความสำเร็จที่สำคัญและเป็นเวทีสำหรับการมุ่งเน้นของ Nintendo ในการเล่นเกมฮาร์ดแวร์ เกือบ 50 ปีต่อมามรดกของเกมทีวีสียังคงเห็นได้ชัดในความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องของ Nintendo ต่อนวัตกรรมการเล่นเกม
Game & Watch - 28 เมษายน 1980
ขั้นตอนการบุกเบิกของ Nintendo ในการเล่นเกมพกพามาพร้อมกับ Game & Watch Series แต่ละหน่วยมีเกมที่ไม่เหมือนใคร ขายมากกว่า 40 ล้านหน่วยทั่วโลกอุปกรณ์เหล่านี้แนะนำนวัตกรรมที่สำคัญเช่น D-Pad ในโมเดล Donkey Kong ซึ่งยังคงใช้งานอยู่ในปัจจุบัน ซีรีส์ได้รับผลตอบแทนที่โดดเด่นในปี 2020 และ 2021 ด้วยรุ่น จำกัด ฉลองครบรอบมาริโอและ Zelda
Nintendo Entertainment System - 18 ตุลาคม 1985
เปิดตัวเป็นคอมพิวเตอร์ครอบครัว (FAMICOM) ในญี่ปุ่นระบบความบันเทิง Nintendo (NES) กลายเป็นคอนโซลบ้านแห่งแรกของ Nintendo ในอเมริกาเหนือ ด้วยการแนะนำตลับหมึก NES อนุญาตให้ผู้เล่นขยายห้องสมุดเกมของพวกเขาด้วยชื่อเช่น Super Mario, The Legend of Zelda และ Metroid คอนโซลนี้วางรากฐานสำหรับคนรุ่นต่อไปในอนาคตโดยยึดสถานที่เป็นช่วงเวลาสำคัญในประวัติศาสตร์วิดีโอเกม
Game Boy - 31 กรกฎาคม 1989
การทำเครื่องหมายการเข้าสู่คอนโซลมือถือของ Nintendo เกมบอยเดบิวต์ในอเมริกาเหนือในช่วงฤดูร้อนปี 1989 ด้วยเกมที่ใช้ตลับหมึกมันเสนอชื่อให้เลือกมากมาย Tetris มาพร้อมกับระบบในหลาย ๆ ภูมิภาคกลายเป็นหนึ่งในเกมที่โดดเด่นที่สุดแสดงความสามารถและการอุทธรณ์ของคอนโซล
Super Nintendo Entertainment System - 23 สิงหาคม 1991
แนะนำกราฟิก 16 บิตไปยังแพลตฟอร์ม Nintendo ระบบ Super Nintendo Entertainment (SNES) เห็นความก้าวหน้าที่สำคัญในแฟรนไชส์ที่สำคัญเช่น Super Mario World และ Donkey Kong Country แม้จะมีการเปิดตัวในรุ่นต่อมา SNES ก็กลายเป็นคอนโซลที่ขายดีที่สุดเนื่องจากซอฟต์แวร์พิเศษและการอุทธรณ์ที่ยั่งยืน
Virtual Boy - 14 สิงหาคม 1995
คอนโซลที่แปลกใหม่ที่สุดของ Nintendo คือ The Virtual Boy เป็นคนแรกที่เสนอภาพ 3 มิติที่แท้จริง มีเพียง 22 เกมที่ปล่อยออกมารวมถึงชื่อยอดนิยมเช่นเทนนิสของมาริโอและ Virtual Boy Wario Land มันใช้เวลาเพียงหนึ่งปีในตลาดขายเกือบ 800,000 หน่วย
Game Boy Pocket - 3 กันยายน 1996
Game Boy Pocket เวอร์ชั่นเล็กและละเอียดอ่อนกว่านั้นมีหน้าจอขาวดำที่ชัดเจนยิ่งขึ้นและเวลาตอบสนองที่ดีขึ้น แม้จะมีขนาดที่ลดลงและการแสดงผลที่เพิ่มขึ้น แต่อายุการใช้งานแบตเตอรี่ก็สั้นลงเมื่อเทียบกับรุ่นก่อน
Nintendo 64 - 29 กันยายน 1996
ปฏิวัติการเล่นเกมคอนโซลที่บ้านด้วยกราฟิก 3 มิติ Nintendo 64 นำชื่อสัญลักษณ์เช่น Super Mario 64 และ Legend of Zelda: Ocarina of Time คอนโทรลเลอร์ที่เป็นนวัตกรรมซึ่งมีแท่งอนาล็อกตั้งมาตรฐานใหม่สำหรับการเล่นเกม รุ่นพิเศษของ N64 รวมถึงตัวแปรโปร่งแสงยังคงเป็นที่รักในหมู่นักสะสม
Game Boy Light - 14 เมษายน 1998
Exclusive to Japan, Game Boy Light เปิดตัวแบ็คไลท์ทำให้สามารถเล่นเกมในสภาพแสงน้อย มีขนาดใหญ่กว่ากระเป๋าบอยของเกม แต่ด้วยอายุการใช้งานแบตเตอรี่ที่ยาวนานขึ้นคอนโซลนี้รองรับผู้เล่นที่แสวงหาความหลากหลายและความสะดวกสบาย
Game Boy Color - 18 พฤศจิกายน 1998
นำสีสันไปสู่ตลาดมือถือ Game Boy Color นั้นเข้ากันได้กับเกม Game Boy Games ที่มีอยู่เพื่อเพิ่มความคลาสสิกเช่น Tetris ที่มีสีสันสดใส เกมใหม่หลายร้อยเกมใช้ประโยชน์จากฮาร์ดแวร์ขั้นสูงเพื่อเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกม
Game Boy Advance - 11 มิถุนายน 2544
การก้าวกระโดดอย่างมีนัยสำคัญ Game Boy Advance (GBA) แนะนำการออกแบบแนวนอนและกราฟิก 16 บิต เข้ากันได้ย้อนหลังกับเกม Game Boy and Game Boy Color, GBA ได้ขยายห้องสมุดเกมไปสู่พันซึ่งนำเสนอประสบการณ์การเล่นเกมพกพาที่แข็งแกร่ง
Pokémon Mini - 16 พฤศจิกายน 2544
เครดิตภาพ: Gamesradathe Mini Pokémonขนาดเล็กมุ่งเน้นไปที่เกมแนวโปเกมอนและมีขนาดเล็กพอที่จะพกพาหลายยูนิตในกระเป๋า ด้วยเกมที่ปล่อยออกมาเพียง 10 เกมรวมถึงสี่ในอเมริกาเหนือมันมีนาฬิกาในตัวการสื่อสารอินฟราเรดและฟังก์ชั่น Rumble
Nintendo GameCube - 18 พฤศจิกายน 2544
จากความสำเร็จของ Nintendo 64 GameCube นำเสนอภาคต่อของชื่ออันเป็นที่รักเช่น Super Mario Sunshine และ The Legend of Zelda: Wind Waker การใช้แผ่นดิสก์เป็นครั้งแรกและมีตัวควบคุมที่ได้รับการปรับปรุงด้วยทริกเกอร์ Rumble และอะนาล็อก/ดิจิตอลมรดกของ GameCube ยังคงดำเนินต่อไปผ่านแฟรนไชส์ยอดนิยมเช่น Animal Crossing
Panasonic Q - 14 ธันวาคม 2544
การทำงานร่วมกันกับพานาโซนิค Panasonic Q ได้รวมเกมคิวบ์เข้ากับเครื่องเล่นดีวีดีซึ่งมีการออกแบบสแตนเลสสตีลเพรียวบางและแผง LCD แม้จะมีคุณสมบัติที่เป็นนวัตกรรม แต่ราคาที่สูงก็นำไปสู่การขายต่ำและมีตลาดสั้น ๆ
Game Boy Advance SP - 23 มีนาคม 2546
วิวัฒนาการของ Game Boy Advance, Game Boy Advance SP แนะนำการออกแบบบานพับแบตเตอรี่ที่มีค่าใช้จ่ายและหน้าจอแบ็คไลท์ในรุ่นต่อ ๆ ไป ในขณะที่ละเว้นแจ็คหูฟังมันมีอะแดปเตอร์สำหรับการเล่นด้วยเสียงเพิ่มความสามารถในการพกพาและประสบการณ์ผู้ใช้
Nintendo DS - 21 พฤศจิกายน 2547
เปิดตัวคอนโซลที่ขายดีที่สุดของ Nintendo Nintendo DS ให้ความสำคัญกับการออกแบบ Clamshell ที่ไม่เหมือนใครและการสนับสนุน Wi-Fi ด้วยหน้าจอคู่รวมถึงหน้าจอสัมผัส DS นำเสนอประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครซึ่งทำให้มันแตกต่างจากคู่แข่ง
Game Boy Micro - 19 กันยายน 2548
เปิดเผยที่ E3 2005 Game Boy Micro ประทับใจกับขนาดขนาดกะทัดรัดและหน้าจอแบ็คลิตที่ปรับได้ เข้ากันได้ย้อนหลังกับเกม Game Boy and Game Boy Color Games มียอดขาย 2.42 ล้านหน่วยในระยะเวลา 18 เดือนแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ Nintendo ต่อนวัตกรรม
Nintendo DS Lite - 11 มิถุนายน 2549
Nintendo DS เวอร์ชันที่ปรับปรุงแล้ว DS Lite นั้นมีความบางลงเบากว่าและหน้าจอที่สว่างกว่า ด้วยอายุการใช้งานแบตเตอรี่ที่ได้รับการปรับปรุงทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมที่ดียิ่งขึ้นทำให้ความนิยมของ DS Line เป็นจริง
Nintendo Wii - 19 พฤศจิกายน 2549
การฟื้นฟูตลาดคอนโซลบ้านของ Nintendo, Wii แนะนำการควบคุมการเคลื่อนไหวผ่านทาง Wii Remote ซึ่งใช้เทคโนโลยีอินฟราเรดและดิจิตอล ด้วยความเข้ากันได้แบบย้อนหลังสำหรับชื่อเกมและอุปกรณ์เสริมของ GameCube และคอนโซลเสมือนจริงที่ให้การดาวน์โหลดแบบดิจิตอลของเกมคลาสสิก Wii กลายเป็นปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรม
Nintendo DSI - 1 พฤศจิกายน 2551
การขยายตัวของ Nintendo DS, DSI เพิ่มกล้องและช่องเสียบการ์ด SD สำหรับที่เก็บข้อมูลเพิ่มเติม ในขณะที่ถอดสล็อตเกม Boy Advance ออกไปมันเสนอคุณสมบัติใหม่ที่ช่วยเพิ่มประสบการณ์ DS
Nintendo DSI XL - 21 พฤศจิกายน 2552
DSI รุ่นที่ใหญ่กว่า DSI XL มีหน้าจอที่กว้างขึ้นและเสียงที่ดีขึ้น ด้วยแบตเตอรี่ที่ใหญ่ขึ้นทำให้เวลาการเล่นขยายทำให้เกม Nintendo DS สนุกและเข้าถึงได้ง่ายขึ้น
Nintendo 3DS - 27 มีนาคม 2554
สร้างขึ้นบนสาย DS 3DS แนะนำการเล่นเกม 3D แบบสามมิติโดยไม่จำเป็นต้องใช้แว่นตา ด้วยห้องสมุดที่หลากหลายรวมถึงตำนานของ Zelda: การเชื่อมโยงระหว่างโลกและ Super Mario 3D Land, 3DS การเล่นเกมมือถือขั้นสูงอย่างมีนัยสำคัญ
Nintendo 3DS XL - 19 สิงหาคม 2555
นำเสนอหน้าจอที่ใหญ่กว่า 3DS ดั้งเดิม 90% การมองเห็นการเล่นเกม 3DS XL ที่ปรับปรุงแล้ว การรักษาคุณสมบัติทั้งหมดของ 3DS มันกลายเป็นตัวเลือกยอดนิยมในหมู่นักเล่นเกมที่กำลังมองหาจอแสดงผลขนาดใหญ่
Nintendo Wii U - 18 พฤศจิกายน 2012
ผู้สืบทอดไปยัง Wii, Wii U แนะนำตัวควบคุม gamepad ซึ่งอนุญาตให้เล่นปิดทีวี รองรับกราฟิก HD และความเข้ากันได้ย้อนหลังกับชื่อ Wii เกมที่โดดเด่นของ Wii U เช่น Super Mario 3D World และ Splatoon แม้จะมีคุณสมบัติที่เป็นนวัตกรรม แต่การตลาดและความสับสนที่ไม่ดีนำไปสู่การดำเนินงานที่ต่ำกว่าในเชิงพาณิชย์
Nintendo Wii Mini - 7 ธันวาคม 2555
รุ่นที่เล็กกว่าและเบากว่าของ Wii, Wii Mini ลบการสนับสนุน GameCube, การเชื่อมต่อ Wi-Fi และช่องเสียบการ์ด SD เปิดตัวสายในวงจรชีวิตของ Wii โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อเสนอตัวเลือกที่เหมาะสมกว่าสำหรับนักเล่นเกม
Nintendo 2DS - 12 ตุลาคม 2013
การลบความสามารถ 3D ของ 3DS 2DS เสนอทางเลือกที่เหมาะสมและไม่แพง ในขณะที่เสียสละคุณภาพเสียงบางอย่างมันเล่นชื่อ 3DS ทั้งหมดซึ่งเป็นโซลูชั่นการเล่นเกมที่ประหยัดต้นทุน
New Nintendo 3DS - 11 ตุลาคม 2014
การอัพเกรด 3DS มาตรฐาน Nintendo 3DS ใหม่ได้เพิ่มปุ่ม C-Stick, ZR และ ZL และการสนับสนุน NFC สำหรับ Amiibo ในขณะที่เปิดตัวในหลายภูมิภาคในปลายปี 2014 อเมริกาเหนือได้รับในเดือนกันยายน 2558
ใหม่ Nintendo 3DS XL - 13 กุมภาพันธ์ 2558
ด้วยหน้าจอที่ใหญ่กว่า 3DS ใหม่ 3DS XL ใหม่มอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ดื่มด่ำมากขึ้น แม้ว่ามันจะลบความสามารถในการเปลี่ยนแผ่นใบหน้า แต่ก็มีหลายรุ่นพิเศษสำหรับการปรับแต่ง
Nintendo Switch - 3 มีนาคม 2017
เมื่อตระหนักถึงวิสัยทัศน์ของ Wii U, Nintendo Switch รวมกันที่บ้านและเกมพกพาทำให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์ที่มีคุณภาพคอนโซลในระหว่างการเดินทาง ด้วยห้องสมุดบุคคลแรกที่น่าประทับใจและรุ่นพิเศษที่หลากหลายสวิตช์ได้ประสบความสำเร็จอย่างมาก
New Nintendo 2DS XL - 28 กรกฎาคม 2017
การอัปเดต 2DS 2DS XL เพิ่มแท่งอนาล็อกปุ่มไหล่และการรองรับ AMIIBO กลับไปที่การออกแบบ Clamshell มันเล่นชื่อ 3DS ใหม่นำเสนอคุณสมบัติที่เพิ่มขึ้นในราคาที่ต่ำกว่า
Nintendo Switch Lite - 20 กันยายน 2019
ออกแบบมาสำหรับการเล่นแบบพกพาเท่านั้นสวิตช์ Lite มีขนาดเล็กลงและหน้าจอ LCD ขนาด 5.5 นิ้ว ด้วยการรวมตัวควบคุมมันเสนอตัวเลือกที่เหมาะสมกว่าสำหรับการเล่นเกมแบบพกพา
Nintendo Switch OLED รุ่น - 8 ตุลาคม 2021
เพิ่มประสบการณ์การสวิตช์รุ่น OLED แนะนำแผง OLED ขนาด 7 นิ้วลำโพงที่ได้รับการปรับปรุงและ Kickstand ใหม่ เปิดตัวพร้อมกับ Metroid Dread มันมอบประสบการณ์การเล่นเกมระดับพรีเมี่ยมในราคาที่สูงขึ้น
คอนโซล Nintendo ที่กำลังจะมาถึง
หลังจากหลายปีของการเก็งกำไร Nintendo ได้ประกาศอย่างเป็นทางการว่า Switch 2. ตัวอย่างเปิดเผยแสดงคุณสมบัตินวัตกรรมเช่นวิธีการแนบ Joy-Con ใหม่หน้าจอขนาดใหญ่และพอร์ต USB-C เพิ่มเติม ความเป็นไปได้ของการใช้ Joy-Con เป็นคำแนะนำของเมาส์ในกลไกการเล่นเกมใหม่ รถพ่วงยังล้อเล่นสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็น Mario Kart ใหม่ที่มีการสนับสนุนผู้เล่น 24 คนและยืนยันว่า "ส่วนใหญ่" เข้ากันได้กับเกมทั้งทางกายภาพและดิจิตอลนักวิเคราะห์ประเมินว่าสวิตช์ 2 จะมีราคาประมาณ $ 400 เราได้รวบรวมข้อมูลทั้งหมดจากตัวอย่าง แต่รายละเอียดเพิ่มเติมรวมถึงวันที่วางจำหน่ายจะถูกเปิดเผยใน Nintendo Direct ที่กำลังจะมาถึงสำหรับวันที่ 2 เมษายน
ผลลัพธ์คำตอบ