Galaktik: Herhic Peygamber, oyunculara stüdyonun geçmiş projelerine kıyasla önemli ölçüde daha fazla özgürlük sunuyor gibi görünüyor. Raporlar, geliştiricilerin Elden Ring'den ilham aldığını ve açık dünya keşfi etrafında merkezlenmiş benzer mekaniği dahil etmeyi amaçladığını gösteriyor. Gazeteci Ben Hanson'a göre, oyun, oyuncuların kayıp bir medeniyetin gizemlerini çözecekleri ve anlatının merkezi bir unsurunu oluşturan yeni bir dini keşfedecekleri geniş bir tek gezegende yer alıyor. Oyunun geleneksel açık dünya kavramlarına ne kadar yakından uyacağı henüz açık olmasa da, geliştiricilerin önceki çalışmalarını karakterize eden doğrusal yapılardan uzaklaştıkları açıktır.
Heretic Peygamber, stüdyonun oyuncuların ya da müttefikler olmadan oyun dünyasında solo olarak gezinecekleri ilk projesini işaret ediyor. Neil Druckmann, stüdyonun amacının, inanç ve din temalarını derinden keşfederken, keşfedilmemiş bir evrende yalnızlık duygusu uyandırmak olduğunu vurgular. Hikaye, 600 yılı aşkın bir süredir galaksinin geri kalanından izole edilen Sempiria gezegeninde alternatif bir gelecekte ortaya çıkıyor. Burada Bounty Hunter Jordan Moon, sözleşmesinin bir parçası olarak geliyor.
Druckmann ayrıca oyunun gelişiminin Half-Life 2 ve Monkey Island gibi başlıklardan etkilendiğini belirtiyor. Bu etki, oyuncuların anlatı parçalarının kendilerini bir araya getirmesi gereken bir hikaye anlatımı yaklaşımına doğru kayarak geleneksel rehberlikten ayrılmaya yol açabilir.
Oyun TGA 2024'te açıklandı, ancak bir çıkış tarihi henüz açıklanmadı.