은하계 : 이단 선지자는 스튜디오의 과거 프로젝트에 비해 플레이어에게 훨씬 더 큰 자유를 제공하는 것으로 보입니다. 보고서에 따르면 개발자들은 오픈 월드 탐사를 중심으로 한 유사한 역학을 통합하기 위해 Elden Ring에서 영감을 얻었습니다. 언론인 벤 핸슨 (Ben Hanson)에 따르면,이 게임은 광대 한 단일 행성에 설정되어 있으며, 그곳에서 플레이어는 잃어버린 문명의 신비를 풀고 이야기의 중심 요소를 형성하는 새로운 종교를 탐구 할 것입니다. 게임이 전통적인 오픈 월드 컨셉에 얼마나 가깝게 준수되는지는 아직 명확하지 않지만 개발자가 이전 작품을 특징 짓는 선형 구조에서 멀어지고 있음이 분명합니다.
이단 선지자는 플레이어가 동료 나 동맹국없이 게임 월드 솔로를 탐색 할 스튜디오의 첫 번째 프로젝트를 표시합니다. Neil Druckmann은 스튜디오의 목표는 신앙과 종교의 주제를 깊이 탐구하면서 미지의 우주 안에서 고독감을 불러 일으키는 것이라고 강조합니다. 이 이야기는 600 년 넘게 은하계의 나머지 부분과 분리 된 행성 세미 리아의 대체 미래에 전개됩니다. 현상금 사냥꾼 Jordan Moon이 계약의 일환으로 도착했습니다.
Druckmann은 또한이 게임의 개발이 Half-Life 2 및 Monkey Island와 같은 타이틀의 영향을 받았다고 지적합니다. 이러한 영향은 기존의 지침에서 벗어나 스토리 텔링 접근법으로 이동하여 플레이어가 이야기 조각 자체를 함께 모아야합니다.
이 게임은 TGA 2024에서 발표되었지만 출시일은 아직 공개되지 않았습니다.