Intergalactique: le prophète hérétique semble offrir aux joueurs un degré de liberté nettement plus élevé par rapport aux projets passés du studio. Les rapports suggèrent que les développeurs s'inspiraient d'Elden Ring, visant à incorporer des mécanismes similaires centrés sur l'exploration du monde ouvert. Selon le journaliste Ben Hanson, le jeu se déroule sur une vaste planète unique où les joueurs démêleront les mystères d'une civilisation perdue et exploreront une nouvelle religion qui forme un élément central du récit. Bien qu'il ne soit pas encore clair à quel point le jeu adhère à des concepts traditionnels en monde ouvert, il est clair que les développeurs s'éloignent des structures linéaires qui ont caractérisé leurs œuvres précédentes.
Le prophète hérétique marque le premier projet du studio où les joueurs navigueront dans le monde du jeu en solo, sans compagnons ni alliés. Neil Druckmann souligne que l'objectif du studio est d'évoquer un sentiment de solitude dans un univers inexploré tout en explorant profondément les thèmes de la foi et de la religion. L'histoire se déroule dans un avenir alternatif sur la planète Sempiria, qui est isolée du reste de la galaxie depuis plus de 600 ans. C'est ici que le chasseur de primes Jordan Moon arrive dans le cadre de son contrat.
Druckmann note également que le développement du jeu a été influencé par des titres tels que Half-Life 2 et Monkey Island. Cette influence peut conduire à un écart par rapport aux conseils conventionnels, se déplaçant vers une approche de narration où les joueurs doivent reconstituer les fragments narratifs eux-mêmes.
Le jeu a été annoncé au TGA 2024, mais une date de sortie n'a pas encore été divulguée.