วันนี้นับเป็นวันครบรอบ 10 ปีของ Bloodborne และแฟน ๆ กำลังระลึกถึงเหตุการณ์สำคัญนี้โดยการจัดกิจกรรมการกลับมาสู่ชุมชน Yharnam อีกครั้ง FromSoftware ของ PlayStation 4 Masterpiece ซึ่งเปิดตัวเมื่อวันที่ 24 มีนาคม 2558 ทำให้ชื่อเสียงของนักพัฒนาญี่ปุ่นเป็นหนึ่งในอุตสาหกรรมที่ยิ่งใหญ่ที่สุด เกมดังกล่าวได้รับความสำเร็จที่สำคัญและเชิงพาณิชย์อย่างกว้างขวางทำให้หลายคนคาดหวังว่าจะมีการติดตามผลคล้ายกับภาคต่อของ Dark Souls อย่างไรก็ตามแม้จะมีความต้องการของแฟน ๆ Sony ยังไม่ได้เปิดตัว Remaster รุ่นปัจจุบันภาคต่อหรือแม้แต่การอัปเดตรุ่นต่อไปที่จะเปิดใช้งานการเล่นเกม 60fps การขาดการติดตามจาก Sony ยังคงเป็นปริศนาที่น่างงงวยในโลกการเล่นเกม
เมื่อต้นปีที่ผ่านมามีความชัดเจนเกี่ยวกับสถานการณ์ที่เกิดขึ้นจาก Shuhei Yoshida ตำนาน PlayStation หลังจากที่เขาจากไปจาก Sony ในการให้สัมภาษณ์กับ Kinda Funny Games โยชิดะแบ่งปันทฤษฎีส่วนตัวของเขาเกี่ยวกับการขาดการอัพเดท Bloodborne โดยเน้นว่ามันไม่ได้ขึ้นอยู่กับความรู้ภายใน เขาตั้งข้อสังเกตว่า "Bloodborne เป็นสิ่งที่ถูกถามมากที่สุดเสมอ ... และผู้คนสงสัยว่าทำไมเราไม่ได้ทำอะไรเลยแม้แต่การอัพเดทหรือ remaster ควรเป็นเรื่องง่ายใช่มั้ย บริษัท เป็นที่รู้จักกันดีในการทำ remasters จำนวนมากโยชิดะคาดการณ์ว่า Hidetaka Miyazaki ประธาน FromSoftware และความคิดสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลัง Bloodborne อาจเป็นสาเหตุของการขาดการอัปเดต เขาแนะนำว่าสิ่งที่แนบมาอย่างลึกซึ้งของมิยาซากิเข้ากับเกมเมื่อรวมกับตารางงานที่ยุ่งของเขาในการจัดการโครงการที่ประสบความสำเร็จหลายโครงการสามารถอธิบายได้ว่าทำไมไม่มีใครได้รับอนุญาตให้สัมผัส โยชิดะกล่าวว่า "ฉันมีเพียงทฤษฎีส่วนตัวของฉันต่อสถานการณ์นั้นฉันออกจากพรรคแรกดังนั้นฉันจึงไม่รู้ว่าเกิดอะไรขึ้น แต่ทฤษฎีของฉันคือคุณรู้เพราะฉันจำได้ว่าคุณรู้ว่ามิยาซากิซังรักเลือดจริง ๆ ทีม PlayStation เคารพความปรารถนาของเขา
ความสำเร็จล่าสุดของ Miyazaki ได้แก่ ซีรีย์ Dark Souls ที่มีอิทธิพลและ Elden Ring ที่ได้รับความนิยมอย่างมากซึ่งนำไปสู่การสปินออฟผู้เล่นหลายคนเพื่อวางจำหน่ายในปีนี้ ตั้งแต่การเปิดตัวของ Bloodborne, Miyazaki ได้กำกับ Dark Souls 3, Sekiro: Shadows Die สองครั้งและ Elden Ring ทำให้แฟน ๆ สงสัยว่าโครงการต่อไปของเขาอาจเป็นอย่างไร ในขณะที่มิยาซากิมักจะเปลี่ยนคำถามเกี่ยวกับ Bloodborne ไปสู่ความจริงที่ว่า FromSoftware ไม่ได้เป็นเจ้าของ IP แต่เขาก็รับทราบเมื่อปีที่แล้วว่าเกมนี้จะได้รับประโยชน์จากการเปิดตัวฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัยมากขึ้น
ในกรณีที่ไม่มีการอัพเดทอย่างเป็นทางการ Modders ได้ก้าวเข้ามาเพื่อเพิ่มประสบการณ์ Bloodborne แต่ Sony ไม่ได้ต้อนรับความพยายามเหล่านี้ ตัวอย่างเช่น Lance McDonald ผู้สร้าง Mod 60fps ยอดนิยมได้รับการแจ้งเตือนการจับกุม DMCA จาก Sony Interactive Entertainment สี่ปีหลังจากปล่อย mod ของเขา ในทำนองเดียวกัน Lilith Walther ผู้สร้าง Nightmare Kart และ Bloodborne PSX Demake เผชิญหน้ากับการเรียกร้องลิขสิทธิ์ในวิดีโอ YouTube เก่าของ Demake ของเธอ
ความก้าวหน้าล่าสุดในการจำลอง PS4 ทำให้แฟน ๆ ได้สัมผัสกับสิ่งที่คล้ายกับ remaster บนพีซี Digital Foundry เน้น "การพัฒนาในการจำลอง PS4" ผ่าน Shadps4 ซึ่งช่วยให้ Bloodborne สามารถเล่นได้ตั้งแต่ต้นจนจบที่ 60fps การพัฒนานี้อาจทำให้เกิดการตอบสนองที่แข็งแกร่งจาก Sony แม้ว่า บริษัท จะไม่ได้แสดงความคิดเห็นเมื่อเข้าหาโดย IGN
ในขณะที่แฟน ๆ ยังคงรอการอัปเดตอย่างเป็นทางการพวกเขานำเรื่องไปสู่มือของพวกเขาเองกับกิจกรรมชุมชนเช่นกลับไปที่ Yharnam เหตุการณ์วันนี้สอดคล้องกับวันครบรอบ 10 ปีของ Bloodborne สนับสนุนให้ผู้เล่นสร้างตัวละครใหม่เรียกผู้ร่วมมือและผู้บุกรุกให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้และออกจากข้อความในเกมเพื่อแสดงถึงการมีส่วนร่วมในโครงการชุมชนนี้ สำหรับตอนนี้เหตุการณ์เหล่านี้อาจเป็นแฟน ๆ ที่ใกล้เคียงที่สุดที่จะได้สัมผัสกับเนื้อหาใหม่ ๆ ในโลกแห่ง Bloodborne
เกม PS4 ที่ดีที่สุด (อัปเดตฤดูร้อนปี 2020)
26 ภาพ