首页 新闻 在Bloodborne的十岁生日上,既没有续集也没有视线的更新,粉丝们再次组织回到Yharnam

在Bloodborne的十岁生日上,既没有续集也没有视线的更新,粉丝们再次组织回到Yharnam

作者 : Jacob May 02,2025

今天是Bloodborne成立10周年,粉丝通过组织另一个重返Yharnam社区活动来纪念这一里程碑。 Fromsoftware的PlayStation 4 Masterpiece于2015年3月24日推出,巩固了日本开​​发商的声誉,成为该行业最伟大的声誉。该游戏获得了广泛的关键和商业上的成功,导致许多人预见到类似于《黑暗灵魂》续集的后续行动。但是,尽管有粉丝的需求,但索尼尚未发布现代的重新制作,续集,甚至是下一代更新,可以启用60fps的游戏玩法。在游戏界,索尼缺乏跟进仍然是一个令人困惑的谜团。

今年早些时候,在索尼离开索尼之后,吉山(Shuhei Yoshida)的情况出现了一些清晰的局势。吉田在接受Kinda Funny游戏的采访中分享了他关于缺乏血源更新的个人理论,强调它不是基于内部知识。他指出:“ Bloodborne一直是最问的事情……人们想知道为什么我们什么都没做,甚至更新或重新制作。

吉田(Yoshida)猜测,宫崎希德卡(Hidetaka Miyazaki)是fromsoftware的总裁,也是Bloodborne背后的创造力,可能是缺乏更新的原因。他建议宫崎对游戏的深刻依恋,再加上他忙碌的日程管理多个成功的项目,可以解释为什么没有其他人可以触摸它。 Yoshida说:“我只有我的个人理论。我离开了第一方,所以我不知道发生了什么,但是我的理论是,您知道,我记得,Miyazaki-san确实,您知道,非常非常喜欢Bloodere,您知道,您知道他创造了什么。所以我认为他很成功,他不想要他,但他不想要他自己,所以他不愿意自己,这是他自己的理论。团队尊重他的愿望,这是我的猜测,对吗?

宫崎骏最近取得的成功包括有影响力的《黑暗之魂》系列和主流击中埃尔登戒指,这甚至导致了今年发行的多人衍生产品。自从Bloodborn发行以来,Miyazaki执导了Dark Souls 3,Sekiro:Sekiro:Shadows死亡两次,Elden Ring,让粉丝们想知道他的下一个项目可能是什么。宫崎骏经常将有关血源性的问题重定向,即FromSoftware不拥有IP的事实,但他确实承认,去年,该游戏可能会受益于在更现代的硬件上发布。

在没有官方更新的情况下,修改器已经介入以增强血源的经历,但索尼没有欢迎这些努力。例如,受欢迎的60fps mod的创建者兰斯·麦克唐纳(Lance McDonald)在发布MOD后四年收到了Sony Interactive Entertainment的DMCA删除通知。同样,创建了噩梦卡丁车和Bloodborne PSX DeMake的莉莉丝·沃尔瑟(Lilith Walther)在YouTube的旧视频中面临版权主张。

PS4仿真的最新进展使粉丝可以体验到PC上类似于Remaster的事物。 Digital Foundry通过Shadps4强调了“ PS4仿真中的突破”,这使得可以从头到尾以60fps的形式播放Bloodborne。这种发展可能促使索尼做出了更强烈的反应,尽管该公司在IGN接近时没有发表评论。

随着粉丝继续等待官方更新,他们将与返回Yharnam这样的社区活动掌握在自己的手中。今天的活动与Bloodborne成立10周年相吻合,鼓励玩家创建新角色,召唤尽可能多的随机合作者和入侵者,并留下游戏中的信息,以表示他们参与该社区倡议。就目前而言,这些事件可能是最接近在血源世界中体验新内容的粉丝。

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