Aujourd'hui marque le 10e anniversaire de Bloodborne, et les fans commémorent cette étape en organisant un autre événement communautaire de retour à Yharnam. Le chef-d'œuvre PlayStation 4 de FromSoftware, qui a été lancé le 24 mars 2015, a solidifié la réputation du développeur japonais comme l'un des meilleurs de l'industrie. Le jeu a reçu un succès critique et commercial généralisé, ce qui a conduit beaucoup à anticiper un suivi similaire aux suites de Dark Souls. Cependant, malgré la demande des fans, Sony n'a pas publié de remaster actuel, une suite ou même une mise à jour de nouvelle génération qui permettrait un gameplay de 60 ips. L'absence de suivi de Sony reste un mystère perplexe dans le monde du jeu.
Plus tôt cette année, une certaine clarté sur la situation a émergé de Shuhei Yoshida, une légende de Playstation, après son départ de Sony. Dans une interview avec des jeux Kinda Funny, Yoshida a partagé sa théorie personnelle sur l'absence de mises à jour de Bloodborne, soulignant qu'elle n'était pas basée sur les connaissances d'initiés. Il a noté: "Bloodborne a toujours été la chose la plus demandée ... et les gens se demandent pourquoi nous n'avons vraiment rien fait, même une mise à jour ou un remaster. Devrait être facile, non? La société est connue pour faire autant de remasters, bien, certaines personnes sont frustrées."Yoshida a émis l'hypothèse que Hidetaka Miyazaki, le président de FromSoftware et l'esprit créatif derrière Bloodborne, pourrait être la raison du manque de mises à jour. Il a suggéré que l'attachement profond de Miyazaki au jeu, combiné à son horaire chargé de gérer plusieurs projets réussis, pourrait expliquer pourquoi personne d'autre n'est autorisé à le toucher. Yoshida a dit: "Je n'ai que ma théorie personnelle à cette situation. J'ai quitté le premier parti, donc je ne sais pas ce qui se passe, mais ma théorie est, vous savez parce que je me souviens, vous savez, Miyazaki-san vraiment, vraiment adoré, vous savez, ce qu'il a créé. Donc je pense qu'il est intéressé, mais il a tellement de succès et il est tellement occupé, donc il ne veut pas, mais il ne veut pas, mais il ne veut pas, mais il ne veut pas. L'équipe respecte son souhait.
Les récents succès de Miyazaki incluent la série influente de Dark Souls et le hit traditionnel Elden Ring, qui a même conduit à un dérivé multijoueur pour sa sortie cette année. Depuis la sortie de Bloodborne, Miyazaki a dirigé Dark Souls 3, Sekiro: Shadows meurent deux fois et Elden Ring, laissant les fans se demander quel pourrait être son prochain projet. Alors que Miyazaki redirige souvent les questions sur Bloodborne vers le fait que FromSoftware ne possède pas la propriété intellectuelle, il a reconnu l'année dernière que le jeu pourrait bénéficier de sa sortie sur du matériel plus moderne.
En l'absence de mises à jour officielles, les modders sont intervenus pour améliorer l'expérience de Bloodborne, mais Sony n'a pas accueilli ces efforts. Par exemple, Lance McDonald, créateur d'un mod populaire de 60FPS, a reçu un avis de retrait du DMCA de Sony Interactive Entertainment quatre ans après avoir sorti son mod. De même, Lilith Walther, qui a créé Nightmare Kart et le Bloodborne PSX DeMake, a fait face à une réclamation de droits d'auteur sur une vieille vidéo YouTube de son DeMake.
Les progrès récents de l'émulation de PS4 ont permis aux fans de vivre quelque chose qui ressemble à un remaster sur PC. Digital Foundry a mis en évidence "une percée dans l'émulation PS4" via Shadps4, qui permet à Bloodborne d'être joué du début à la fin à 60 images par seconde. Cette évolution aurait pu provoquer une réponse plus forte de Sony, bien que la société n'ait pas commenté lorsqu'elle est approchée par IGN.
Alors que les fans continuent d'attendre les mises à jour officielles, ils prennent les choses en main avec des événements communautaires comme Retour à Yharnam. L'événement d'aujourd'hui, coïncidant avec le 10e anniversaire de Bloodborne, encourage les joueurs à créer de nouveaux personnages, à invoquer autant de coopérateurs et d'invaders aléatoires que possible, et de laisser des messages dans le jeu pour signifier leur participation à cette initiative communautaire. Pour l'instant, ces événements peuvent être les fans les plus proches à vivre de nouveaux contenus dans le monde de Bloodborne.
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