Hogar Noticias En el décimo cumpleaños de Bloodborne, y sin una secuela ni una actualización de próxima generación a la vista, los fanáticos organizan una vez más un regreso a Yharnam

En el décimo cumpleaños de Bloodborne, y sin una secuela ni una actualización de próxima generación a la vista, los fanáticos organizan una vez más un regreso a Yharnam

Autor : Jacob May 02,2025

Hoy se cumple el décimo aniversario de Bloodborne, y los fanáticos conmemoran este hito al organizar otro regreso al evento comunitario de Yharnam. La obra maestra de PlayStation 4 de FromSoftware, que se lanzó el 24 de marzo de 2015, solidificó la reputación del desarrollador japonés como una de las mejores de la industria. El juego recibió un éxito crítico y comercial generalizado, lo que llevó a muchos a anticipar un seguimiento similar a las secuelas de Dark Souls. Sin embargo, a pesar de la demanda de los fanáticos, Sony no ha lanzado un remaster de la generación actual, una secuela o incluso una actualización de próxima generación que habilitaría el juego de 60 fps. La falta de seguimiento de Sony sigue siendo un misterio desconcertante en el mundo de los juegos.

Jugar A principios de este año, surgió cierta claridad sobre la situación de Shuhei Yoshida, una leyenda de PlayStation, después de su partida de Sony. En una entrevista con un poco de juegos divertidos, Yoshida compartió su teoría personal sobre la ausencia de actualizaciones transmitidas por la sangre, enfatizando que no se basaba en el conocimiento interno. Él señaló: "Bloodborne siempre ha sido lo más preguntado ... y la gente se pregunta por qué realmente no hemos hecho nada, incluso una actualización o un remaster. Debería ser fácil, ¿verdad? La compañía es conocida por hacer tantos remasters, claro, algunas personas se sienten frustradas".

Yoshida especuló que Hidetaka Miyazaki, el presidente de Fromsoftware y la mente creativa detrás de Bloodborne, podría ser la razón de la falta de actualizaciones. Sugirió que el profundo apego de Miyazaki al juego, combinado con su apretada agenda administrando múltiples proyectos exitosos, podría explicar por qué a nadie más puede tocarlo. Yoshida dijo: "Solo tengo mi teoría personal en esa situación. Dejé de primera parte, así que no sé qué está pasando, pero mi teoría es, ya sabes, porque recuerdo, ya sabes, Miyazaki-san realmente, realmente amado a Bloodborne, ya sabes, lo que él creó. Así que creo que está tan exitoso y está tan ocupado, así que no quiere hacer por sí mismo, pero no quiere tocar a nadie a lo que no quiera tocarlo. El equipo respeta su deseo.

Los éxitos recientes de Miyazaki incluyen la influyente serie de Dark Souls y el exitoso exitoso Elden Ring, que incluso ha llevado a un set de modo multijugador para su lanzamiento este año. Desde el lanzamiento de Bloodborne, Miyazaki ha dirigido a Dark Souls 3, Sekiro: Shadows muere dos veces, y Elden Ring, dejando a los fanáticos preguntándose cuál podría ser su próximo proyecto. Si bien Miyazaki a menudo redirige las preguntas sobre la sangre del hecho de que FromSoftware no posee la IP, sí reconoció el año pasado que el juego podría beneficiarse de ser lanzado en hardware más moderno.

En ausencia de actualizaciones oficiales, los modders han intervenido para mejorar la experiencia transmitida por la sangre, pero Sony no ha dado la bienvenida a estos esfuerzos. Por ejemplo, Lance McDonald, creador de un popular mod de 60FPS, recibió un aviso de derribo DMCA de Sony Interactive Entertainment cuatro años después de lanzar su mod. Del mismo modo, Lilith Walther, quien creó Nightmare Kart y The Bloodborne Psx Demake, enfrentó un reclamo de derechos de autor en un viejo video de YouTube de su demoke.

Los avances recientes en la emulación de PS4 han permitido a los fanáticos experimentar algo similar a un remaster en la PC. Digital Foundry destacó "un avance en la emulación de PS4" a través de Shadps4, que permite que Bloodborne se juegue de principio a fin a 60 fps. Este desarrollo podría haber provocado una respuesta más fuerte de Sony, aunque la compañía no hizo comentarios cuando se abordó IGN.

A medida que los fanáticos continúan esperando actualizaciones oficiales, toman el asunto en sus propias manos con eventos comunitarios como el regreso a Yharnam. El evento de hoy, que coincide con el décimo aniversario de Bloodborne, alienta a los jugadores a crear nuevos personajes, convocar tantos cooperadores e invasores aleatorios como sea posible, y dejar mensajes en el juego para significar su participación en esta iniciativa comunitaria. Por ahora, estos eventos pueden ser los fanáticos más cercanos a experimentar contenido nuevo en el mundo de Bloodborne.

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