Dzisiaj przypada 10. rocznica Bloodborne, a fani upamiętniają ten kamień milowy, organizując kolejny powrót na wydarzenie społecznościowe Yharnam. FromSoftware's PlayStation 4 Masterpiece, które rozpoczęło się 24 marca 2015 r., Utwórz reputację japońskiego dewelopera jako jednego z największych w branży. Gra odniosła powszechny sukces krytyczny i komercyjny, co prowadzi wielu do przewidywania kontynuacji podobnej do kontynuacji Dark Souls. Jednak pomimo zapotrzebowania fanów, Sony nie wydało bieżącego remasteru, kontynuacji, ani nawet aktualizacji nowej generacji, która umożliwiłaby rozgrywkę 60 klatek na sekundę. Brak kontynuacji Sony pozostaje kłopotliwą tajemnicą w świecie gier.
Na początku tego roku pojawiła się pewna jasność w sytuacji Shuhei Yoshida, legendy PlayStation, po jego odejściu z Sony. W wywiadzie dla Kinda Funny Games Yoshida podzielił się swoją osobistą teorią na temat braku aktualizacji Bloodborne, podkreślając, że nie opierała się na wiedzy poufnej. Zauważył: „Bloodborne zawsze był najczęściej pytany ... i ludzie zastanawiają się, dlaczego tak naprawdę nic nie zrobiliśmy, nawet aktualizację lub remaster. Powinien być łatwy, prawda? Firma jest znana z tego, że robi tak wiele remasterów, prawda, niektórzy ludzie są sfrustrowani”.Yoshida spekulował, że Hidetaka Miyazaki, prezes Fromsoftware i kreatywny umysł za Bloodborne, może być przyczyną braku aktualizacji. Zasugerował, że głębokie przywiązanie Miyazaki do gry, w połączeniu z jego napiętym harmonogramem zarządzającym wieloma udanymi projektami, może wyjaśnić, dlaczego nikt inny nie może go dotknąć. Yoshida powiedział: „Mam tylko swoją osobistą teorię tej sytuacji. Opuściłem pierwszą party, więc nie wiem, co się dzieje, ale moja teoria brzmi: Wiesz, ponieważ pamiętam, wiesz, Miyazaki-san naprawdę sam, naprawdę kochał, że nie chce nikogo, kto inaczej. Zespół PlayStation szanuje jego życzenie.
Ostatnie sukcesy Miyazaki obejmują wpływową serię Dark Souls i głównego nurtu Elden Ring, który doprowadził nawet do wydania w tym roku zestawu wieloosobowego. Od czasu wydania Bloodborne Miyazaki wyreżyserował Dark Souls 3, Sekiro: Shadows Die dwukrotnie i Elden Ring, pozostawiając fanów zastanawiających się, jaki może być jego następny projekt. Podczas gdy Miyazaki często przekierowuje pytania dotyczące Bloodborne do faktu, że z oprogramowania nie jest właścicielem IP, przyznał w zeszłym roku, że gra może skorzystać z wydania na bardziej nowoczesnym sprzęcie.
W przypadku braku oficjalnych aktualizacji Moddery wkroczyli, aby poprawić przenoszenie krwi, ale Sony nie z zadowoleniem przyjął tych wysiłków. Na przykład Lance McDonald, twórca popularnego moda 60 fps, otrzymał zawiadomienie o wyrzuceniu DMCA od Sony Interactive Entertainment cztery lata po wydaniu swojego modu. Podobnie Lilith Walther, która stworzyła koszmarową kartę i Bloodborne PSX Demake, stanął w obliczu roszczenia o prawa autorskie do starego filmu na YouTube z jej Demake.
Ostatnie postępy w emulacji PS4 pozwoliły fanom doświadczyć czegoś podobnego do remasteru na PC. Digital Foundry podkreśliło „Przełom w emulacji PS4” za pośrednictwem Shadps4, który umożliwia granie Bloodborne od początku do końca przy 60 klatkach na sekundę. Rozwój ten mógł wywołać silniejszą odpowiedź Sony, chociaż firma nie skomentowała, gdy podchodzi do IGN.
Gdy fani nadal czekają na oficjalne aktualizacje, biorą sprawy w swoje ręce dzięki wydarzeniom społecznościowym, takim jak powrót do Yharnam. Dzisiejsze wydarzenie, zbieżne z 10. rocznicą Bloodborne, zachęca graczy do tworzenia nowych postaci, przywołania jak największej liczby przypadkowych kooperatorów i najeźdźców oraz pozostawienia wiadomości w grze, aby oznaczyć ich udział w tej inicjatywie społeczności. Na razie te wydarzenia mogą być najbliższymi fanami, którzy doświadczają nowych treści w świecie Bloodborne.
Najlepsze gry PS4 (aktualizacja Summer 2020)
26 zdjęć