Casa Notizia Al decimo compleanno di Bloodborne e né con un sequel né un aggiornamento di prossima generazione in vista, i fan organizzano ancora una volta un ritorno a Yharnam

Al decimo compleanno di Bloodborne e né con un sequel né un aggiornamento di prossima generazione in vista, i fan organizzano ancora una volta un ritorno a Yharnam

Autore : Jacob May 02,2025

Oggi segna il decimo anniversario di Bloodborne e i fan stanno commemorando questa pietra miliare organizzando un altro ritorno all'evento della comunità di Yharnam. Il capolavoro di PlayStation 4 di Fromsoftware, lanciato il 24 marzo 2015, ha consolidato la reputazione dello sviluppatore giapponese come una delle più grandi del settore. Il gioco ha ricevuto un diffuso successo critico e commerciale, portando molti ad anticipare un follow-up simile ai sequel di Dark Souls. Tuttavia, nonostante la domanda di fan, Sony non ha rilasciato un remaster di generazione attuale, un sequel o persino un aggiornamento di prossima generazione che consentirebbe il gameplay da 60 fps. La mancanza di follow-up da parte di Sony rimane un mistero sconcertante nel mondo dei giochi.

Giocare All'inizio di quest'anno, una certa chiarezza sulla situazione è emersa da Shuhei Yoshida, una leggenda di PlayStation, dopo la sua partenza da Sony. In un'intervista con Games Kinda Funny, Yoshida ha condiviso la sua teoria personale sull'assenza di aggiornamenti di Bloodborne, sottolineando che non si basava sulla conoscenza degli insider. Ha osservato: "Bloodborne è sempre stata la cosa più richiesta ... e la gente si chiede perché non abbiamo davvero fatto nulla, nemmeno un aggiornamento o un rimaster. Dovrebbe essere facile, giusto? La compagnia è nota per fare così tanti rimaste, giusto, alcune persone si sono frustrate."

Yoshida ha ipotizzato che Hidetaka Miyazaki, presidente di Fromsoftware e la mente creativa dietro Bloodborne, potrebbe essere la ragione della mancanza di aggiornamenti. Ha suggerito che il profondo attaccamento di Miyazaki al gioco, combinato con i suoi impegni che gestisce più progetti di successo, potrebbe spiegare perché nessun altro è permesso toccarlo. Yoshida ha detto: "Ho solo la mia teoria personale in quella situazione. Ho lasciato la prima parte, quindi non so cosa stia succedendo, ma la mia teoria è, lo sai perché ricordo, sai, Miyazaki-san davvero, ha davvero amato Bloodborne, lo sai, ciò che ha creato. Così è quello che è interessato a quello che è interessato a quello che è interessato a quello che è interessato a quello che è interessato a quello che è interessato a quello che è interessato a quello che è la mia teoria. Il team rispetta il suo desiderio.

I recenti successi di Miyazaki includono l'influente serie Dark Souls e il mainstream Hit Elden Ring, che ha persino portato a un set di spin-off multiplayer per il rilascio quest'anno. Dall'uscita di Bloodborne, Miyazaki ha diretto Dark Souls 3, Sekiro: le ombre muoiono due volte e Elden Ring, lasciando i fan che si chiedono quale potrebbe essere il suo prossimo progetto. Mentre Miyazaki reindirizza spesso le domande su Bloodborne al fatto che FromSoftware non possiede l'IP, ha riconosciuto l'anno scorso che il gioco potrebbe beneficiare di essere rilasciato su hardware più moderni.

In assenza di aggiornamenti ufficiali, i modder sono intervenuti per migliorare l'esperienza di sangue, ma la Sony non ha accolto con favore questi sforzi. Ad esempio, Lance McDonald, creatrice di una popolare mod 60FPS, ha ricevuto un avviso di abbattimento DMCA da Sony Interactive Entertainment quattro anni dopo aver rilasciato la sua mod. Allo stesso modo, Lilith Walther, che ha creato Nightmare Kart e Bloodborne PSX Demake, ha affrontato una richiesta di copyright su un vecchio video di YouTube del suo demake.

I recenti progressi nell'emulazione di PS4 hanno permesso ai fan di sperimentare qualcosa di simile a un remaster su PC. Digital Foundry ha messo in evidenza "una svolta nell'emulazione di PS4" tramite Shadps4, che consente a Bloodborne di essere giocato dall'inizio alla fine a 60 fps. Questo sviluppo potrebbe aver spinto una risposta più forte da parte di Sony, sebbene la società non abbia commentato quando è stata avvicinata da IGN.

Mentre i fan continuano ad aspettare aggiornamenti ufficiali, prendono in mano le cose con eventi della comunità come il ritorno a Yharnam. L'evento di oggi, in coincidenza con il decimo anniversario di Bloodborne, incoraggia i giocatori a creare nuovi personaggi, evocare il maggior numero possibile di collaboratori e invasori casuali e lasciare messaggi di gioco per indicare la loro partecipazione a questa iniziativa della comunità. Per ora, questi eventi potrebbero essere i fan più vicini a sperimentare nuovi contenuti nel mondo di Bloodborne.

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