Ngayon ay minarkahan ang ika -10 anibersaryo ng Bloodborne, at ang mga tagahanga ay paggunita sa milestone na ito sa pamamagitan ng pag -aayos ng isa pang pagbabalik sa kaganapan sa pamayanan ng Yharnam. Mula saSoftware's PlayStation 4 obra maestra, na inilunsad noong Marso 24, 2015, pinatibay ang reputasyon ng Japanese developer bilang isa sa pinakadakilang industriya. Ang laro ay nakatanggap ng malawak na kritikal at komersyal na tagumpay, na humahantong sa marami upang maasahan ang isang follow-up na katulad ng mga sumunod na Dark Souls. Gayunpaman, sa kabila ng demand ng fan, ang Sony ay hindi naglabas ng isang kasalukuyang-gen remaster, isang sumunod na pangyayari, o kahit na isang susunod na gen na pag-update na magbibigay-daan sa 60FPS gameplay. Ang kakulangan ng pag-follow-up mula sa Sony ay nananatiling isang nakakagulo na misteryo sa mundo ng gaming.
Mas maaga sa taong ito, ang ilang kalinawan sa sitwasyon ay lumitaw mula kay Shuhei Yoshida, isang alamat ng PlayStation, kasunod ng kanyang pag -alis mula sa Sony. Sa isang pakikipanayam sa Kinda Nakakatawang Mga Laro, ibinahagi ni Yoshida ang kanyang personal na teorya tungkol sa kawalan ng mga pag -update ng dugo, na binibigyang diin na hindi ito batay sa kaalaman sa tagaloob. Nabanggit niya, "Ang Bloodborne ay palaging ang pinaka -tinanong na bagay ... at ang mga tao ay nagtataka kung bakit wala kaming nagawa, kahit na isang pag -update o isang remaster. Dapat maging madali, di ba? Ang kumpanya ay kilala sa paggawa ng maraming mga remasters, tama, ang ilang mga tao ay nabigo."Inisip ni Yoshida na si Hidetaka Miyazaki, ang pangulo ng FromSoftware at ang malikhaing pag -iisip sa likod ng Bloodborne, ay maaaring maging dahilan ng kakulangan ng mga pag -update. Iminungkahi niya na ang malalim na kalakip ni Miyazaki sa laro, na sinamahan ng kanyang abalang iskedyul na pamamahala ng maraming matagumpay na proyekto, ay maaaring ipaliwanag kung bakit walang ibang pinapayagan na hawakan ito. Sinabi ni Yoshida, "Mayroon lamang akong personal na teorya sa sitwasyong iyon. Iniwan ko ang first-party kaya hindi ko alam kung ano ang nangyayari, ngunit ang aking teorya ay, alam mo dahil naalala ko, alam mo, kaya sa palagay ko ay interesado siya, ngunit hindi niya ito naging matagumpay at siya ay naging abala, kaya hindi niya gusto, hindi niya magagawa ang kanyang sarili, ngunit hindi niya nais na kahit sino pa ay masaktan ito, Ang PlayStation Team ay iginagalang ang kanyang nais.
Ang mga kamakailang tagumpay ni Miyazaki ay kasama ang maimpluwensyang serye ng Dark Souls at ang mainstream hit Elden Ring, na humantong sa isang Multiplayer spin-off set para sa paglabas ngayong taon. Dahil ang pagpapalaya ni Bloodborne, si Miyazaki ay nagturo sa Dark Souls 3, Sekiro: Dalawang beses ang namatay, at ang mga tagahanga, na nag -iiwan ng mga tagahanga na nagtataka kung ano ang kanyang susunod na proyekto. Habang ang Miyazaki ay madalas na nag -redirect ng mga katanungan tungkol sa Dugo ng dugo hanggang sa ang mula saSoftware ay hindi nagmamay -ari ng IP, kinilala niya noong nakaraang taon na ang laro ay maaaring makinabang mula sa paglabas sa mas modernong hardware.
Sa kawalan ng mga opisyal na pag -update, ang mga moder ay humakbang upang mapahusay ang karanasan sa dugo, ngunit hindi tinanggap ng Sony ang mga pagsisikap na ito. Halimbawa, si Lance McDonald, tagalikha ng isang tanyag na 60FPS mod, ay nakatanggap ng isang paunawa sa DMCA takedown mula sa Sony Interactive Entertainment apat na taon pagkatapos ilabas ang kanyang mod. Katulad nito, si Lilith Walther, na lumikha ng Nightmare Kart at ang Bloodborne PSX Demake, ay nahaharap sa isang paghahabol sa copyright sa isang lumang video sa YouTube ng kanyang demake.
Ang mga kamakailang pagsulong sa PS4 emulation ay pinapayagan ang mga tagahanga na makaranas ng isang bagay na katulad sa isang remaster sa PC. Ang Digital Foundry ay naka -highlight ng "Isang Breakthrough sa PS4 Emulation" sa pamamagitan ng Shadps4, na nagbibigay -daan sa Bloodborne na i -play mula sa simula hanggang sa 60fps. Ang pag -unlad na ito ay maaaring mag -udyok ng isang mas malakas na tugon mula sa Sony, kahit na ang kumpanya ay hindi nagkomento kapag nilapitan ng IGN.
Habang ang mga tagahanga ay patuloy na naghihintay para sa mga opisyal na pag -update, kinukuha nila ang mga bagay sa kanilang sariling mga kamay sa mga kaganapan sa komunidad tulad ng pagbabalik sa Yharnam. Ang kaganapan ngayon, na kasabay ng ika-10 anibersaryo ng Bloodborne, ay hinihikayat ang mga manlalaro na lumikha ng mga bagong character, ipatawag ang maraming mga random na kooperatiba at mananakop hangga't maaari, at mag-iwan ng mga mensahe na in-game upang tukuyin ang kanilang pakikilahok sa inisyatibo ng komunidad na ito. Sa ngayon, ang mga kaganapang ito ay maaaring ang pinakamalapit na mga tagahanga ay nakakaranas ng bagong nilalaman sa mundo ng Dugo.
Ang Pinakamahusay na Mga Larong PS4 (Pag -update ng Tag -init 2020)
26 mga imahe