Hari ini menandakan ulang tahun ke -10 Bloodborne, dan peminat memperingati peristiwa ini dengan menganjurkan satu lagi kembali ke acara komuniti Yharnam. Karya PlayStation 4 FromSoftware, yang dilancarkan pada 24 Mac 2015, mengukuhkan reputasi pemaju Jepun sebagai salah satu industri terbesar. Permainan ini menerima kejayaan kritikal dan komersil yang meluas, yang membawa ramai untuk menjangkakan susulan yang serupa dengan sekuel Dark Souls. Walau bagaimanapun, walaupun permintaan peminat, Sony belum mengeluarkan remaster gen semasa, sekuel, atau bahkan kemas kini gen seterusnya yang akan membolehkan permainan 60fps. Kekurangan susulan dari Sony tetap menjadi misteri yang membingungkan di dunia permainan.
Awal tahun ini, beberapa kejelasan mengenai situasi itu muncul dari Shuhei Yoshida, legenda PlayStation, berikutan pemergiannya dari Sony. Dalam temu bual dengan Kinda Lucu Permainan, Yoshida berkongsi teori peribadinya tentang ketiadaan kemas kini Bloodborne, menekankan bahawa ia tidak berdasarkan pengetahuan orang dalam. Beliau berkata, "Bloodborne selalu menjadi perkara yang paling ditanya ... dan orang -orang tertanya -tanya mengapa kami tidak benar -benar melakukan apa -apa, walaupun kemas kini atau remaster.Yoshida berspekulasi bahawa Hidetaka Miyazaki, presiden FromSoftware dan minda kreatif di belakang Bloodborne, mungkin menjadi sebab kekurangan kemas kini. Beliau mencadangkan bahawa lampiran Miyazaki yang mendalam ke dalam permainan, digabungkan dengan jadual sibuknya menguruskan pelbagai projek yang berjaya, dapat menjelaskan mengapa tidak ada orang lain yang dibenarkan menyentuhnya. Yoshida berkata, "Saya hanya mempunyai teori peribadi saya terhadap keadaan itu. Pasukan PlayStation menghormati hasratnya.
Kejayaan baru-baru ini Miyazaki termasuk siri Dark Souls yang berpengaruh dan arus perdana melanda Elden Ring, yang bahkan telah membawa kepada pelbagai spin-off yang ditetapkan untuk dibebaskan tahun ini. Sejak pelepasan Bloodborne, Miyazaki telah mengarahkan Dark Souls 3, Sekiro: Shadows mati dua kali, dan Elden Ring, meninggalkan peminat yang tertanya -tanya apa projeknya yang seterusnya. Walaupun Miyazaki sering mengalihkan persoalan tentang Bloodborne kepada fakta bahawa FromSoftware tidak memiliki IP, dia mengakui tahun lepas bahawa permainan itu dapat mendapat manfaat daripada dibebaskan pada perkakasan yang lebih moden.
Dalam ketiadaan kemas kini rasmi, modders telah melangkah masuk untuk meningkatkan pengalaman darah, tetapi Sony tidak mengalu -alukan usaha ini. Sebagai contoh, Lance McDonald, pencipta mod 60fps yang popular, menerima notis takedown DMCA dari Sony Interactive Entertainment empat tahun selepas melepaskan modnya. Begitu juga, Lilith Walther, yang mencipta Nightmare Kart dan Bloodborne PSX Demake, menghadapi tuntutan hak cipta pada video YouTube lama mengenai demake.
Kemajuan terkini dalam emulasi PS4 telah membolehkan peminat mengalami sesuatu yang serupa dengan remaster di PC. Digital Foundry menyerlahkan "A Breakthrough in PS4 Emulation" melalui Shadps4, yang membolehkan Bloodborne dimainkan dari awal hingga akhir pada 60fps. Perkembangan ini mungkin mendorong tindak balas yang lebih kuat dari Sony, walaupun syarikat itu tidak mengulas apabila didekati oleh IGN.
Sebagai peminat terus menunggu kemas kini rasmi, mereka mengambil perkara ke tangan mereka sendiri dengan acara komuniti seperti kembali ke Yharnam. Acara hari ini, bertepatan dengan ulang tahun ke-10 Bloodborne, menggalakkan pemain untuk mencipta watak-watak baru, memanggil banyak koperasi dan penceroboh rawak yang mungkin, dan meninggalkan mesej dalam permainan untuk menandakan penyertaan mereka dalam inisiatif komuniti ini. Buat masa ini, peristiwa -peristiwa ini mungkin peminat terdekat dapat mengalami kandungan baru di dunia Bloodborne.
Permainan PS4 terbaik (kemas kini musim panas 2020)
26 gambar