Thuis Nieuws Inzoi verkoopt 1 miljoen exemplaren in week, Krafton Eyes Long-Term Franchise

Inzoi verkoopt 1 miljoen exemplaren in week, Krafton Eyes Long-Term Franchise

Auteur : Jason May 13,2025

Inzoi, de nieuwste life simulatiewedstrijd van Krafton, is gestegen tot opmerkelijke hoogten door 1 miljoen exemplaren te verkopen binnen de eerste week op de markt. Deze prestatie markeert de snelste verkoopmijlpaal voor elke game die wordt gepubliceerd door de Zuid -Koreaanse gigant, die de enorme populariteit en verwachting rond deze titel onderstreept.

Inzoi werd op 28 maart gelanceerd in vroege toegang op pc via Steam en trok snel de aandacht van de gaminggemeenschap. Het was echter niet zonder controverses, omdat spelers een onbedoelde functie ontdekten waardoor ze kinderen in het spel konden schaden. Krafton reageerde snel en liep uit wat ze beschreven als een 'onbedoelde bug', die hun toewijding aantoonden om een ​​veilige en plezierige gamingomgeving te handhaven.

Ondanks deze eerste hik heeft Inzoi een 'zeer positieve' gebruikersreview -beoordeling op Steam verzameld. De game bereikte ook een piek van 175.000 gelijktijdige kijkers op Twitch, waarbij de derde plek in de categorie games werd veiliggesteld. Het snelle succes werd verder bewezen door zijn beklimming naar de top van Steam's Global Top Sellers -lijst slechts 40 minuten na de release.

Het in-game door gebruikers gegenereerde content (UGC) platform, Canvas, is een belangrijke hit geweest, met meer dan 1,2 miljoen deelnemers op de lanceringsdag en meer dan 470.000 stukken inhoud geüpload. Deze levendige gemeenschapsbetrokkenheid benadrukt de aantrekkingskracht van de game en de creativiteit die het onder spelers inspireert.

IGN's Early Access Review van Inzoi heeft het een 6/10 toegekend, die zijn visuele aantrekkingskracht en ambitie prees, maar een gebrek aan diepte opmerkte bij de lancering. Desondanks zijn de inspanningen van Krafton om het spel te promoten en open communicatie met de gemeenschap te behouden, cruciaal geweest in het opbouwen van vertrouwen en momentum voorafgaand aan de release. De Inzoi Global Showcase en Demo Build waren bijzonder effectief in het genereren van hoge interesse.

CEO Ch Kim uitte dankbaarheid en opwinding over het presenteren van Inzoi aan een wereldwijd publiek door middel van vroege toegang, en benadrukte de toewijding van Krafton aan voortdurende communicatie met spelers en het koesteren van Inzoi als een langdurige franchise-IP.

Vooruitkijkend, is Krafton van plan nieuwe inhoud te introduceren, waaronder MOD -ondersteuning en nieuwe steden, waarbij alle updates en DLC gratis worden aangeboden tot de volledige release van de game. Als reactie op feedback van spelers heeft Krafton beloofd snel gerapporteerde problemen via hotfixes in april aan te pakken. Het bedrijf erkent de schaal van de wereldwijde gemeenschap van Inzoi als een "ervaring op het volgende niveau" en navigeert de uitdagingen van het vinden van de optimale communicatiemiddelen.

Inzoi's beste en meest vervloekte creaties

34 afbeeldingen