A Inzoi, o mais recente jogo de simulação de vida da Krafton, subiu a alturas notáveis vendendo 1 milhão de cópias em sua primeira semana no mercado. Essa conquista marca o marco de vendas mais rápido para qualquer jogo publicado pelo gigante sul -coreano, destacando a imensa popularidade e antecipação em torno deste título.
Lançado em acesso antecipado no PC via Steam em 28 de março, a Inzoi rapidamente capturou a atenção da comunidade de jogos. No entanto, não foi sem suas controvérsias, pois os jogadores descobriram um recurso não intencional, permitindo que eles prejudicassem as crianças no jogo. Krafton respondeu rapidamente, corrigindo o que eles descreveram como um "bug não intencional", demonstrando seu compromisso de manter um ambiente de jogo seguro e agradável.
Apesar desse soluço inicial, a Inzoi recebeu uma classificação de revisão de usuário 'muito positiva' no Steam. O jogo também alcançou um pico de 175.000 telespectadores simultâneos no Twitch, garantindo o terceiro lugar na categoria de jogos. Seu rápido sucesso foi evidenciado por sua ascensão ao topo da lista global dos vendedores globais da Steam, apenas 40 minutos após seu lançamento.
A plataforma de conteúdo gerada pelo usuário (UGC) do jogo, Canvas, foi um acerto significativo, com mais de 1,2 milhão de participantes no dia do lançamento e mais de 470.000 peças de conteúdo enviadas. Esse vibrante envolvimento da comunidade destaca o apelo do jogo e a criatividade que ele inspira entre os jogadores.
A revisão de acesso antecipado da IGN ao Inzoi concedeu a ele um 6/10, elogiando seu apelo e ambição visual, mas observando uma falta de profundidade no lançamento. Apesar disso, os esforços de Krafton na promoção do jogo e na manutenção da comunicação aberta com a comunidade têm sido fundamentais na construção de confiança e momento que antecederam o lançamento. A vitrine Global e a construção da Inzoi Global foram particularmente eficazes na geração de alto interesse.
O CEO Ch Kim expressou gratidão e emoção por apresentar a Inzoi a um público global através do acesso antecipado, enfatizando o compromisso da Krafton com a comunicação contínua com os jogadores e nutrir a Inzoi como um IP de franquia de longo prazo.
Olhando para o futuro, a Krafton planeja introduzir novos conteúdos, incluindo suporte para modos e novas cidades, com todas as atualizações e o DLC sendo oferecido gratuitamente até o lançamento completo do jogo. Em resposta ao feedback do jogador, a Krafton prometeu abordar rapidamente questões relatadas por meio de hotfixes ao longo de abril. A empresa reconhece a escala da comunidade global da Inzoi como uma "experiência de próximo nível" e está navegando nos desafios de encontrar os meios ótimos de comunicação.
As melhores e mais amaldiçoadas criações de Inzoi
34 imagens