क्राफ्टन से नवीनतम जीवन सिमुलेशन गेम इनज़ोई ने बाजार में अपने पहले सप्ताह के भीतर 1 मिलियन प्रतियां बेचकर उल्लेखनीय ऊंचाइयों तक पहुंच गया है। यह उपलब्धि दक्षिण कोरियाई दिग्गज द्वारा प्रकाशित किसी भी खेल के लिए सबसे तेज बिक्री मील का पत्थर है, जो इस शीर्षक के आसपास की अपार लोकप्रियता और प्रत्याशा को रेखांकित करती है।
28 मार्च को स्टीम के माध्यम से पीसी पर शुरुआती पहुंच में लॉन्च किया गया, इनज़ोई ने जल्दी से गेमिंग समुदाय का ध्यान आकर्षित किया। हालांकि, यह इसके विवादों के बिना नहीं था, क्योंकि खिलाड़ियों ने एक अनपेक्षित सुविधा की खोज की, जिससे उन्हें खेल में बच्चों को नुकसान पहुंचाया जा सके। क्राफ्टन ने तेजी से जवाब दिया, जो उन्होंने एक "अनपेक्षित बग" के रूप में वर्णित किया, एक सुरक्षित और सुखद गेमिंग वातावरण को बनाए रखने के लिए अपनी प्रतिबद्धता का प्रदर्शन करते हुए, पैच करते हुए।
इस प्रारंभिक हिचकी के बावजूद, Inzoi ने स्टीम पर 'बहुत सकारात्मक' उपयोगकर्ता समीक्षा रेटिंग प्राप्त की है। खेल ने ट्विच पर 175,000 समवर्ती दर्शकों की चोटी भी हासिल की, जिससे खेल श्रेणी में तीसरा स्थान हासिल किया गया। इसकी तेजी से सफलता को आगे बढ़ने के 40 मिनट बाद स्टीम के ग्लोबल टॉप सेलर्स लिस्ट के शीर्ष पर चढ़ने से आगे बढ़ाया गया था।
इन-गेम उपयोगकर्ता-जनित सामग्री (यूजीसी) प्लेटफॉर्म, कैनवास, एक महत्वपूर्ण हिट रहा है, जिसमें लॉन्च के दिन 1.2 मिलियन से अधिक प्रतिभागी और अपलोड किए गए 470,000 से अधिक सामग्री की सामग्री है। यह जीवंत सामुदायिक सगाई खेल की अपील और खिलाड़ियों के बीच प्रेरित रचनात्मकता को उजागर करती है।
INZOI की IGN की शुरुआती पहुंच समीक्षा ने इसे 6/10 से सम्मानित किया, अपनी दृश्य अपील और महत्वाकांक्षा की प्रशंसा की, लेकिन लॉन्च में गहराई की कमी को ध्यान में रखते हुए। इसके बावजूद, खेल को बढ़ावा देने और समुदाय के साथ खुले संचार को बनाए रखने के लिए क्राफटन के प्रयास ट्रस्ट और गति के निर्माण में महत्वपूर्ण रहे हैं। Inzoi ग्लोबल शोकेस और डेमो बिल्ड उच्च ब्याज उत्पन्न करने में विशेष रूप से प्रभावी थे।
सीईओ च किम ने शुरुआती पहुंच के माध्यम से एक वैश्विक दर्शकों के लिए इनजोई को पेश करने के बारे में आभार और उत्साह व्यक्त किया, खिलाड़ियों के साथ चल रहे संचार के लिए क्राफ्टन की प्रतिबद्धता पर जोर दिया और एक दीर्घकालिक मताधिकार आईपी के रूप में इनजोई का पोषण किया।
आगे देखते हुए, क्राफटन ने नई सामग्री पेश करने की योजना बनाई है, जिसमें मॉड सपोर्ट और नए शहर शामिल हैं, जिसमें सभी अपडेट और डीएलसी को गेम की पूरी रिलीज़ होने तक मुफ्त में पेश किया गया है। खिलाड़ी की प्रतिक्रिया के जवाब में, क्राफ्टन ने अप्रैल में हॉटफिक्स के माध्यम से रिपोर्ट किए गए मुद्दों को जल्दी से संबोधित करने का वादा किया है। कंपनी इनजोई के वैश्विक समुदाय के पैमाने को "अगले स्तर के अनुभव" के रूप में स्वीकार करती है और संचार के इष्टतम साधनों को खोजने की चुनौतियों को नेविगेट कर रही है।
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