Bahay Balita S.T.A.L.K.E.R. 2 Demand Crashes Ukrainian Internet

S.T.A.L.K.E.R. 2 Demand Crashes Ukrainian Internet

May-akda : Owen Feb 19,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Ang mataas na inaasahang kaligtasan ng horror tagabaril, S.T.A.L.K.E.R. 2, nakamit ang gayong kahanga -hangang tagumpay sa bansa nito na hindi sinasadyang nagdulot ng isang pagbagal sa buong bansa. Ang artikulong ito ay sumasalamin sa mga detalye ng paglulunsad ng laro at mga reaksyon ng mga developer.

Ang isang bansa ay pumapasok sa zone

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Ang manipis na katanyagan ng S.T.A.L.K.E.R. 2 labis na imprastraktura ng Internet ng Ukraine. Noong ika -20 ng Nobyembre, ang araw ng paglulunsad, ang mga nagbibigay ng serbisyo sa internet ng Tenet at Triolan ay nag -ulat ng mga makabuluhang pagbagsak ng bilis sa gabi, na direktang nag -uugnay sa isyu sa napakalaking bilang ng mga sabay -sabay na pag -download. Ang pahayag ni Triolan, tulad ng isinalin, ay nabanggit na "nadagdagan ang pag -load sa mga channel dahil sa napakalaking interes sa pagpapakawala ng S.T.A.L.K.E.R."

Kahit na matapos ang matagumpay na pag -download, maraming mga manlalaro ang nakaranas ng pag -login at pagkaantala sa pag -load. Ang pagkagambala sa Internet ay tumagal ng maraming oras bago malutas habang nakumpleto ng mga manlalaro ang kanilang mga pag -download. Ang GSC Game World, ang nag -develop, ay nagpahayag ng parehong pagmamataas at sorpresa sa hindi pa naganap na kaganapan na ito.

Ibinahagi ng Creative Director na si Mariia Grygorovych, "Ito ay matigas para sa buong bansa, at ito ay isang negatibong aspeto dahil mahalaga ang pag -access sa internet. Gayunpaman, hindi rin ito kapani -paniwala na kahanga -hanga!" Dagdag pa niya, "Para sa aming koponan, ang pinaka -reward na aspeto ay nagdala kami ng kaunting kagalakan sa mga tao sa Ukraine. Nakamit namin ang isang bagay na positibo para sa aming tinubuang -bayan."

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Binibigyang diin ang katanyagan nito, S.T.A.L.K.E.R. 2 nagbebenta ng isang kamangha -manghang 1 milyong kopya sa loob lamang ng dalawang araw ng paglabas nito. Sa kabila ng kinikilala na mga isyu sa pagganap at mga bug, ang mga benta ng laro ay napakalakas sa buong mundo, lalo na sa Ukraine.

Ang GSC Game World, isang studio ng Ukrainiano na nagpapatakbo mula sa Kyiv at Prague, ay nahaharap sa mga hamon na nagdadala ng laro sa merkado. Ang patuloy na salungatan sa Ukraine ay nagdulot ng maraming mga pagkaantala sa paglulunsad, ngunit nagtitiyaga ang koponan, na pinakawalan ang laro noong Nobyembre. Nanatiling nakatuon sila sa pagtugon sa mga bug at pag -optimize ng pagganap, kamakailan ay pinakawalan ang kanilang ikatlong pangunahing patch.