소식 S.T.A.L.K.E.R. 2 수요는 우크라이나 인터넷에 충돌합니다

S.T.A.L.K.E.R. 2 수요는 우크라이나 인터넷에 충돌합니다

작가 : Owen Feb 19,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

매우 기대되는 생존 공포 사수, S.T.A.L.K.E.R. 2, 본국에서 그러한 경이로운 성공을 달성하여 전국적인 인터넷 둔화를 실수로 일으켰다. 이 기사는 게임 출시 및 개발자의 반응에 대한 세부 사항을 탐구합니다.

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S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

S.T.A.L.K.E.R.의 인기 2 우크라이나의 인터넷 인프라를 압도했습니다. 11 월 20 일, 출시 당일, 인터넷 서비스 제공 업체 인 Tenet과 Triolan은 저녁에 상당한 속도 하락을보고 하여이 문제를 대량의 동시 다운로드로 직접적으로 만듭니다. Triolan의 진술은 번역 된 바와 같이 "S.T.A.L.K.E.R.

성공적인 다운로드 후에도 많은 플레이어가 로그인 및로드 지연을 경험했습니다. 인터넷 중단은 플레이어가 다운로드를 완료하면서 해결하기 전에 몇 시간 동안 지속되었습니다. 개발자 인 GSC Game World는이 전례없는 행사에서 자부심과 놀라움을 표현했습니다.

크리에이티브 디렉터 인 Mariia Gygorovych는 "전국에는 힘들었고 인터넷 액세스가 중요하기 때문에 부정적인 측면입니다. 그러나 그것은 또한 엄청나게 인상적입니다!" 그녀는 "우리 팀에게 가장 보람있는 측면은 우리가 우크라이나 사람들에게 약간의 기쁨을 가져 왔다는 것입니다. 우리는 고향에 긍정적 인 것을 달성했습니다."

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

인기를 강조하는 S.T.A.L.K.E.R. 2는 출시 후 이틀 만에 놀라운 1 백만 부를 팔았습니다. 인정 된 성과 문제와 버그에도 불구하고, 게임의 판매는 특히 우크라이나에서 전 세계적으로 강력했습니다.

Kyiv와 Prague에서 운영하는 우크라이나 스튜디오 인 GSC Game World는 게임을 시장에 출시하는 데 어려움을 겪었습니다. 우크라이나의 지속적인 갈등으로 인해 여러 번의 발사 지연이 발생했지만 팀은 인내하여 11 월에 경기를 시작했습니다. 그들은 버그를 해결하고 성능을 최적화하기 위해 최선을 다하고 있으며 최근에 세 번째 주요 패치를 발표했습니다.