Дом Новости S.T.A.L.K.E.R. 2 спроса разбивают украинский интернет

S.T.A.L.K.E.R. 2 спроса разбивают украинский интернет

Автор : Owen Feb 19,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Долгожданный стрелок ужасов выживания, S.T.A.L.K.E.R. 2, достиг такого феноменального успеха в своей стране, что непреднамеренно вызвало общенациональное замедление Интернета. Эта статья углубляется в детали запуска игры и реакции разработчиков.

Нация входит в зону

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Чистая популярность S.T.A.L.K.E.R. 2 перегружена интернет -инфраструктура Украины. 20 ноября, в день запуска, интернет -провайдеры Tenet и Triolan сообщили о значительных падениях скорости вечером, непосредственно приписывая эту проблему огромное количество одновременных загрузок. Заявление Триолана, как переводится, цитировалась «Увеличенная нагрузка на каналы из -за огромного интереса к выпуску S.T.A.L.K.E.R.»

Даже после успешных загрузок многие игроки испытали логин и задержки загрузки. Разрушение в Интернете длилось несколько часов, прежде чем разрешить, поскольку игроки завершили свои загрузки. GSC Game World, разработчик, выразил как гордость, так и удивление на это беспрецедентное событие.

Креативный директор Мария Григорович поделилась: «Это было тяжело для всей страны, и это негативный аспект, потому что доступ к Интернету имеет решающее значение. Однако это также невероятно впечатляюще!» Она добавила: «Для нашей команды самый полезный аспект заключается в том, что мы принесли немного радости людям в Украине. Мы достигли чего -то позитивного для нашей родины».

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Подчеркивая свою популярность, S.T.A.L.K.E.R. 2 продали удивительные 1 миллион экземпляров всего за два дня после его выпуска. Несмотря на признанные проблемы с производительностью и ошибки, продажи игры были исключительно сильными во всем мире, особенно в Украине.

GSC Game World, украинская студия, работающая из Kyiv и Prague, столкнулась с проблемами, выведением игры на рынок. Продолжающийся конфликт в Украине вызвал несколько задержек запуска, но команда выдержала, выпустив игру в ноябре. Они по -прежнему привержены устранению ошибок и оптимизации производительности, недавно выпустив свой третий крупный патч.